John Romero, o desenvolvedor mais famoso por trás da sérieDoom, receberá o Lifetime Achievement Award durante o próximo Game Developers Choice Awards na GDC 2023. O prêmio vem como um prêmio por sua longa carreira, pois ele revolucionou a indústria de jogos com muitos jogos de tiro em primeira pessoa, comoDoome outros projetos da id Software.
Embora não haja dúvidas de queDoomfoi um jogo que realmente deixou sua marca na indústria, inspirando inúmeros clones, a verdade é que o projeto de Romero que realmentecodificou o gênero FPS foi Wolfenstein 3D. Originalmente lançado em 1992 pela id Software, o título mostra Romero trabalhando ao lado de outros especialistas do setor, como Tom Hall. Foi um título de ritmo acelerado que pegou a jogabilidade furtiva original da sérieWolfensteine a transformou em um jogo de tiro em enormes e extensos labirintos cheios de nazistas. Foi um sucesso instantâneo e abriu caminho para projetos mais bem-sucedidos, comoDoomeQuake.
De acordo com o blog oficial da GDC, Romero receberá o Lifetime Achievement Award por suas conquistas em negócios, tecnologia e na indústria de jogos como um todo, devido à sua participação em alguns dos jogos de tiro em primeira pessoa mais influentes de todos ostempos. A cerimônia acontecerá no dia 22 de março e também premiará Mabel Addis, que também receberá uma homenagem póstuma com o Prêmio Pioneiro. Ela está sendo reconhecida como a primeira desenvolvedora de jogos feminina devido ao seu trabalho emThe Sumerian Game, um título de estratégia baseado em texto que foi desenvolvido em 1964.
O Game Developers Choice Awards na#GDC23nomeou John Romero, o premiado game designer, level designer e programador, como ganhador do Lifetime Achievement Award—por seu trabalho em jogos de tiro em primeira pessoa icônicos e definidores de gênero.https://t.co/Aod4Q0FXecpic.twitter.com/PNEgVRhfVC— 🔜 GDC (20 a 24 de março) (@Official_GDC)23 de fevereiro de 2023
Ao longo de sua carreira, Romero participou do desenvolvimento de mais de 100 jogos. Pode ser uma surpresa, masDoom foi o 90º jogo de Romero. Entre 1982 e 1993, ele frequentemente participava do desenvolvimento de vários jogos por ano. Muitos anos de treinamento certamente lhe deram as habilidades necessárias para fazer deDoomum jogo tão incrível, que gerou várias sequências e é jogado até hoje.
Atualmente, John Romero trabalha na Romero Games como programador e designer, empresa que fundou em 2015 com sua esposa Brenda. Nesse novo empreendimento, eles lançaram alguns jogos, incluindo o roguelike pós-apocalípticoGunman Taco Truck, o “não oficialDoomMegawad”SIGIL, eEmpire of Sin, um RPG de estratégia com a máfia. Em 2022, a desenvolvedora também lançou um novo mapade Doom 2 , que foivendido para conseguir fundos para apoiar a Ucrânia na guerra, e conseguiu arrecadar $ 27.000 dólares.