Após o fracasso do SimCity 2013, os fãs dos construtores de cidades modernas ficaram praticamente sem nada a que recorrer. Felizmente, dois anos depois, Colossal Order apareceu para salvar o dia com o aclamado Cities: Skylines . E depois de nove anos de atualizações e DLC, parecia que o desenvolvedor faria isso de novo com o tão aguardado Cities: Skylines 2 . Mas o que deveria ser esta nova experiência massiva de construção de cidade parece ter fracassado junto ao seu público.
Embora Cities: Skylines 2 tenha melhorado muitos aspectos do original, ele também sofreu imensos problemas técnicos e carece de muito do que a comunidade esperava. Portanto, muitos jogadores parecem estar virando as costas ao título e, em vez disso, optando por Cities: Skylines de 2015 . Isso significa que, assim como com SimCity antes dele, a marca Cities: Skylines está em uma situação um pouco difícil. Se Colossal Order não tomar cuidado, então toda a série poderá ter que enfrentar o ceifador mais cedo do que muitos esperavam.
Cities: Skylines 2 pode estar seguindo os passos de SimCity
Cidades: Skylines 2 empalideceu em comparação com seu antecessor
Assim como em SimCity de 2013 , havia muita expectativa por Cities: Skylines 2 à medida que sua data de lançamento se aproximava. Já se passaram nove anos desde o lançamento do original e o estúdio prometia algumas mudanças massivas. Não apenas renovou a mecânica de construção e muitos de seus sistemas principais, mas também deu aos jogadores muito mais espaço para brincar e adicionou uma infinidade de novos recursos, como uma árvore tecnológica. Isso fez parecer que o jogo estava pegando tudo de bom do primeiro e fazendo muito melhor. Mas, após o lançamento, os fãs pareciam extremamente decepcionados com o produto final.
No lançamento, Cities: Skylines 2 sofreu imensos problemas técnicos. O jogo estava cheio de bugs muito perceptíveis e muitas vezes ficava lento ou travava, especialmente à medida que o tamanho da cidade crescia. Além disso, como Cities: Skylines tinha nove anos de pacotes DLC para trabalhar, esta sequência parecia extremamente deficiente em comparação. E embora Colossal Order tenha dito que resolveria muitos dos problemas técnicos, o jogo já recebeu quatro pacotes DLC ao longo de seis meses, enquanto o jogo base ainda está sofrendo.
A comunidade aparentemente ficou presa às cidades originais: Skylines
Por causa dessas falhas, a comunidade Cities: Skylines parece estar virando as costas ao jogo. Ao contrário do primeiro, Cities: Skylines 2 atualmente recebe críticas mistas no Steam, com muitos criticando o fato de ainda estar quebrado meio ano depois. Além disso, de acordo com os gráficos do Steam, a contagem média de jogadores não é nem a metade da original, o que provavelmente significa que a maioria da comunidade tem poucos motivos para dar o salto.
Em resposta à reação, Colossal Order retirou da venda o primeiro grande DLC do jogo , oferecendo reembolsos para aqueles que o compraram e adicionando esse conteúdo ao jogo base. Junto com isso, os proprietários da Ultimate Edition receberam mais três pacotes de criadores e mais três estações de rádio. Em vez de focar em conteúdo pago, o estúdio disse que está comprometido com atualizações gratuitas e melhorias nas ferramentas de modding. Embora ainda não se saiba se essa nova direção ajuda, ela mostra que o estúdio está tentando consertar a situação.
No entanto, esse navio pode já ter navegado. As primeiras impressões são extremamente importantes, especialmente quando os jogadores são solicitados a gastar US$ 50 em alguma coisa. Cities: Skylines 2 não conseguiu impressionar esses jogadores, então muitos provavelmente já seguiram em frente. A menos que Colossal Order consiga lançar um Cyberpunk 2077 ou No Man’s Sky , a marca Cities: Skylines pode estar seguindo o caminho de SimCity . Os jogadores terão apenas que esperar e ver se esse é realmente o caso.
Cidades: Horizontes 2
Colossal Order e Paradox Interactive’s Cities: Skylines 2 baseia-se nas bases de seu antecessor de 2015. Priorizando o realismo, o simulador de construção de cidades oferece um sistema econômico profundo e um mundo em constante mudança, impulsionado pela escolha e criatividade do jogador.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 24 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Ordem Colossal
- Editor(es)
- Paradoxo interativo
- Gênero(s)
- Construtor de cidade