Não é preciso ser um especialista para afirmar o quão bom é um videogamePersona 5. A maioria das pessoas que assumiram que os JRPGs eram uma relíquia de um passado teve que engolir suas palavras quando a quinta, bem, tecnicamente sexta, entrada principal da série finalmente fez seu tão esperado lançamento mundial em 2017 para aclamação da crítica quase universal.Não havia nada no jogo que fosse falhoa ponto de arruinar a experiência, mas a Atlus decidiu dar um passo adiante, independentemente, e lançou uma versão atualizada doPersona 5,que é tão brilhante quanto se poderia esperar.
Escusado será dizer quePersona 5 Royalé facilmente um dos melhores videogames já feitos, apresentando todo o brilho do original, juntamente com alguns capítulos adicionais incríveis que aumentarão ainda mais a diversão do jogador. Isso é especialmente verdadeiro nas lutas contra chefes, com tudo, desde os encontros iniciais até os chefes do final do jogo, sendo nada menos que brilhante.
Persona 5 Royalé um jogo cheio de lutas contra chefes inspiradoras, apresentando vários encontros, obrigatórios ou não, ao longo do jogo que são memoráveis por seus próprios motivos. Isso é especialmente verdadeiro no pós-jogo, que apresenta alguns chefes incrivelmente desafiadores que darão a qualquer veterano hardcore de JRPG uma corrida pelo seu dinheiro.
No entanto, mesmo os chefes mais fracos neste jogo são um passeio emocionante o suficiente para manter os fãs entretidos enquanto caminham em direção à vitória. Os jogadores precisarão ser bastante criativos com a forma como combatem esses chefes.
15PODEROSO: Leviatã
Era óbvio desde o inícioque lutar com Sae Niijima seria tudo menos um passeio no parque, mas o desafio que ela representa pode ser muito difícil para jogadores despreparados suportarem. Para começar, Sae tem a capacidade de usar uma roleta que mudará o elemento de seus ataques aleatoriamente. Isso pode ser bastante problemático, pois a maioria dos membros do grupo será fraca para algum elemento ou outro. Os jogadores só precisam ficar atentos e esse chefe deve se tornar uma moleza mais cedo ou mais tarde.
14FRACO: Asmodeus
O primeiro chefe adequado que os jogadores lutam em um JRPG nunca é tão difícil de lidar, e esse é exatamente o caso quando se trata da forma sombria de Kamoshida. A única coisa sobre Asmodeus que os jogadores realmente precisam se preocupar é usar três membros do grupo para causar dano enquanto o quarto tenta explorar a fraqueza do chefe. Basta fazer isso várias vezes, pois Asmodeus está praticamente morto.
13PODEROSO: Mamon
A luta contra a forma sombria de Okumura pode ser bastante complicada se os jogadores não puderem explorar suas fraquezas a tempo. Isso ocorre principalmente porque essa luta tem um cronômetro de 30 minutos ligado a ela, juntamente com inúmeros mobs que servem apenas como uma maneira de dividir o ataque do jogador e dar mais espaço para Mammon.
Para evitar o risco de perder o tempo, certifique-se de explorar a fraqueza de cada inimigo e se livrar deles em dois turnos ou menos. Não fazer isso permitirá que Mammon traga essas ondas de volta à força total, desperdiçando ainda mais o tempo dos Phantom Thieves no processo.
12FRACO: Azazel
Se o primeiro chefe for fraco o suficiente, então o segundo chefe do jogo também não trará nada de novo para a mesa. Embora o design da sombra de Madarame possa ser ótimo, a luta é tão rotineira quanto possível.
Com vários alvos na imagem, usar ataques que atingem todos os inimigos e distribuir toneladas de dano igualmente deve ser a estratégia a seguir nesta luta de chefe visualmente espetacular.
11PODEROSO: Azathoth
Os encontros adicionais presentes noPersona 5 Royal Editionservirão como um teste para qualquer jogador experiente de JRPG, e Azathoth não é exceção a essa regra de ouro.
Embora essa luta possa ter cinco alvos, o HP de apenas dois deles importa – o corpo principal de Azathoth e Maruki. Com Maruki sendo curado por sua Persona em intervalos constantes, é importante que os jogadores concentrem seus ataques mais fortes no corpo principal de Azathoth. Isso, juntamente com o fato de que o chefe limita os movimentos em uma extensão significativa e os efeitos de status de spam, significa que os jogadores certamente têm uma luta muito difícil em suas mãos.
10FRACO: Sumire Yoshizawa
É um pouco decepcionante que um personagem incrivelmente interessante adicionado emPersona 5 Royalseja fortemente apresentado em um encontro de chefe que parece muito telefonado para ter algum impacto. Enquanto essaluta começa apenas com Jokere Akechi, isso muda mais tarde com todos os membros do grupo entrando na mistura, criando uma batalha divertida que é um pouco fácil demais.
9PODEROSO: Samael
Lutar contra a sombra de Shido é facilmente um dos momentos mais catárticos emPersona 5, e também serve como uma luta de chefe dura como pregos. Com formas diferentes, ataques poderosos e defesa irritantemente alta, a luta rapidamente se torna uma batalha de atrito.
Se isso não fosse difícil o suficiente, o segmento final da luta vê o protagonista em uma batalha individual contra Shido. Isso contribui para um final de roer as unhas, onde um único passo em falso pode levar a um Game Over.
8FRACO: Adam Kadmon
Lutas com chefes com script nunca são tão divertidas, principalmente devido ao fato de que não representam nenhum desafio. Este é exatamente o caso de Adam Kadmon, Persona final de Maruki. Qualquer desafio que a luta poderia ter é completamente jogado pela janela depois queFutaba revela sua fraqueza.
O que torna isso ainda pior do que a Persona inicial de Maruki, Azathoth, representou um desafio muito maior do que essa luta de chefe absolutamente decepcionante.
7PODEROSO: Yaldabaoth
A luta definitiva emPersona 5pega tudo o que o jogador aprendeu ao longo do jogo e testa seus conhecimentos da maneira mais brutal possível. De suportar uma tonelada de danos a braços retraídos que podem causar uma tonelada de problemas, não há fim para o ataque implacável de Yaldabaoth. No entanto, utilizando uma estratégia adequada, essa luta é realmente factível, e completá-la é facilmente um dos momentos mais satisfatórios dePersona 5 Royal.
6FRACO: Santo Graal
O grande mal inicial que os Phantom Thieves lutam em uma tentativa de salvar o mundo é o Santo Graal, que, assim como a luta de Adam Kadmon, é completamente roteirizado. Depois de descobrir que a vitória é impossível, tudo o que o jogador pode fazer é curar regularmente o grupo até chegar ao “fim” da batalha. É um momento incrivelmente decepcionante que é rapidamente esquecido à medida que a história ganha ritmo.
5PODEROSO: Goro Akechi
Embora lutar contra Akechi no Palácio de Shido possa ser um destaque do jogo, há outro encontro com Akechi que é realmente difícil em todos os sentidos da palavra, ou seja, quando o Coringa precisa lutar contra Akechi sozinho para maximizar seu Confidant.
Esta não é uma batalha fácil por qualquer extensão da imaginação, com o esforço solo provando ser um pouco doloroso devido ao enorme dano dos ataques de Akechi. O jogador precisa ser abastecido até a borda com itens de cura caros e ter seus melhores movimentos na mesa para superar a ofensa de Akechi e esgotar seu HP o mais rápido possível. O fato de que falhar neste encontro acaba sendo literalmente uma perda de tempo, dada a mecânica do simulador de vida do jogo, certamente não ajuda as coisas.
4FRACO: Cognitivo Wakaba Isshiki
A luta contra a mãe de Futaba, ou pelo menos, a percepção de Futaba sobre sua mãe, é definitivamente memorável. Serve como uma batalha altamente pessoal que definitivamente parece uma batalha de chefe, e uma masmorra, por falar nisso, diretamente dePersona 4devido à natureza pessoal desse conflito.
Dito isto, esta batalha de chefe acaba se tornando nada mais do que uma batalha de atrito. O grupo simplesmente precisa resistir à tempestade até que Futaba traga a balista, após o que o chefe se torna uma escolha fácil, desde que o jogador seja diligente e mantenha a guarda em todos os momentos.
3PODEROSA: Caroline e Justine
Era apenas um dado que um super chefe pós-jogo em um jogoPersonairia aparecer em algum momento ou outro. Os gêmeos icônicos dePersona 5certamente são cativantes por si só, embora Caroline tenha a tendência de irritar as pessoas às vezes. Vê-los destruir a festa pode ser uma experiência bastante chocante.
No entanto, com preparativos suficientes, o jogador pode definitivamente trazer a luta para Caroline e Justine e derrotá-los para a contagem. Embora seja um desafio que pode ser frustrante para alguns.
2FRACO: José
Embora José possa parecer um chefe poderoso, o fato é que o grupo já estaria suficientemente nivelado com Personas e estatísticas decentes no momento em que desbloquearem essa luta. Existem realmente apenas dois ataques perigosos que José tem na manga. O primeiro é o ataque com o qual ele começa, Drift. Embora isso definitivamente seja um começo difícil, a luta se torna bastante direta por um tempo. Isto é, até que ele use Launch. Certifique-se de proteger quando esse movimento vier, já que o ataque de acompanhamento pode acabar com os personagens sem ele. É uma batalha bastante simples de outra forma.
1PODEROSO: Lavenza
Se Caroline & Justine deram aos jogadores um momento difícil, então o super chefe que está incluído naRoyal Editioncertamente será uma dor enorme. Lutar com Lavenza não é brincadeira. Sua insistência nas fraquezas do grupo de ataque é irritante o suficiente, mas o fato de que seus ataques normais também causam um soco sério pode definitivamente provar ser um obstáculo também.
Não há como negar o fato de que lutar contra Lavenza é facilmente o desafio mais difícil do jogo por uma milha do país, e os jogadores que conseguirem derrotar esse chefe de uma vez por todas podem se divertir com a satisfação de derrotar um dos chefes mais difíceis da história do JRPG.