As demissões em massa na Microsoft viram várias empresas sob sua ala de jogos serem duramente atingidas, da 343 Industries à Bethesda, e o chefe do Xbox , Phil Spencer, deu sua opinião sobre as demissões em um e-mail para toda a empresa aos funcionários restantes. É a última de uma série de demissões em massa de empresas nos mundos dos videogames e da tecnologia, uma das mais notáveis sendo a Meta demitindo cerca de 11.000 funcionários para fechar 2022. Spencer parece abordar o motivo das próprias demissões da Microsoft, indicando que pode estar relacionado a mudanças recentes no Xbox Game Studios, que colocaram em dúvida o futuro do envolvimento de alguns estúdios com grandes franquias.
As demissões em massa da Microsoft foram anunciadas em um post oficial do CEO da empresa, Satya Nadella, em um blog público, com os cortes ocorrendo logo após um trimestre fiscal difícil, que viu um declínio no lucro líquido da Microsoft, mas um aumento na receita de serviços baseados em nuvem. Serviços. Nadella disse que os cortes são uma necessidade, já que a empresa busca novos caminhos para crescer em meio a uma recessão econômica em andamento e para manter a Microsoft preparada para futuras crises econômicas. Os afetados pelas demissões tiveram a garantia de que, se recebessem um aviso de 60 dias, seriam compensados em linha ou acima dos requisitos de seus respectivos países de origem.
O e-mail de Spencer, que foi adquirido pelo Kotaku, veio logo após a postagem no blog de Nadella para tentar abordar o impacto das demissões em todos sob o guarda-chuva do Xbox . Ele reiterou o que os líderes de equipe disseram aos funcionários, dizendo que os cortes “nos preparam para o sucesso de longo prazo de nossos produtos e negócios”, mas entende como foram dolorosas as decisões que tiveram que ser tomadas. Ele garantiu aos funcionários que haverá caminhos para a liderança “conectar e responder” às perguntas que eles possam ter e tentará ser o mais transparente possível, mas não pode falar mais sobre isso no momento.
As demissões parecem ter uma influência notável no estado atual do Xbox Game Studios, já que pelo menos um estúdio está sendo reestruturado em seu rastro. A 343 Industries aparentemente sofreu o maior golpe quando a equipe de campanha de Halo Infinite seria “reestruturada”, o diretor do jogo, Joe Staten, anunciou que estava deixando o estúdio para se juntar à Xbox Publishing, e o estúdio não lideraria o desenvolvimento de futuros títulos de Halo e, em vez disso, servir de suporte. As mudanças foram recebidas com críticas de vários ex-desenvolvedores nas mídias sociais, que apontaram a liderança fraca da 343 e da Microsoft como uma das maiores razões para o desenvolvimento difícil de Halo Infinite .
Resta saber até que ponto as demissões podem impactar o Xbox, especialmente porque a proposta da Microsoft para adquirir a Activision-Blizzard pode ter atingido outro grande obstáculo na União Europeia . Um relatório antes das demissões disse que o conselho antitruste da UE se oporia à aquisição, potencialmente aumentando as questões antitruste que o possível acordo enfrenta da Comissão Federal de Comércio dos EUA. Quer o acordo seja aprovado ou não, não há como negar que 2023 teve um começo difícil para a Microsoft.