O tão esperadoPersona 6não foi oficialmente confirmado; embora, dado o sucesso dePersona 5e seus vários spin-offs, seja apenas uma questão de tempo até que a Atlus abra as cortinas para esta próxima entrada principal.Persona 6 pode acontecer mais cedo ou mais tarde e, dado o novo apelo global da série, também pode se tornar oSkyrimdos JRPGsno PS5, se puder atingir alturas semelhantes à popularidade doPersona 5 .
O estilo de arte único de Persona 5e os extensos sistemas de RPG levaram a franquia a um nível sem precedentes, e os fãs estão animados para ver ondePersona 6leva a série a seguir. Dada a abundância de expectativas dos fãs, não há dúvida de que oPersona 6provavelmente agitará as coisas e presumivelmente se sentirá bem diferente de seus antecessores. Embora seja muito cedo para prever o que mudaria, uma coisa que provavelmente mudará é seu retrato do cenário do ensino médio.
Como as coisas mudaram desde Persona 5
Os jogos depersonasempre se concentraram na psique humana, enquanto jovens estudantes do ensino médio lutam para explorar e, eventualmente, encontrar suas verdadeiras identidades. Através de seu elenco diversificado de personagens, afranquia Persona explorou várias questões sociais que atormentam as sociedades japonesas modernas. Como tal, cada entrada subsequente parece progressiva em termos de como representa a história e os personagens do jogo.
Persona 5era um jogo tematicamente diferente antes do horrendo terremoto de Tohoku que ocorreu em 2011. O produtor do jogo, Katsura Hashino, revelou como o desenvolvimento do jogo deu uma guinada drástica após o desastre de Tohoku. Ao contráriode Persona 3ePersona 4,Persona 5 é mais fundamentado na realidade quando se trata dos assuntos que aborda e das agendas maliciosas que seus muitos antagonistas retratam.Persona 5explorou questões como plágio, exploração laboral, cibercrime, bullying, agressão sexual, corrupção política e muito mais através de sua campanha de 100 horas, e foi elogiado por seu retrato fundamentado.
Com a pandemia em curso, o mundo é um lugar diferente do que era há cinco anos, e todos os aspectos da civilização foram afetados por ela. Em alguns casos, continua a ser afetado por ele. O famoso desenvolvedor Hideo Kojima no Summer Game Festfalou sobre a mudança drástica em seu processo criativo desde a pandemia, discutindo como criadores como ele agora estão examinando as coisas internamente e não externamente.
O desenvolvimento doPersona 6 também pode ser influenciado pela pandemia. É difícil imaginar que não, dada a direção fundamentada dePersona 5. A simulação social é um dos aspectos vitais dos jogosPersonadesdePersona 3, e é mais provável que seja afetada e influenciada pelo cenário mundial atual.
Ensino Médio Online
Frequentar o ensino médio como aluno regular, sair com amigos e ter um emprego de meio período são aspectos cruciais dos títulos recentes dePersona e, em última análise, estão relacionados à progressão do jogo.Persona 5tem alguns dos mais extensos sistemas de simulação social,pois o jogo continua a introduzir novas atividades, mesmo no final do jogo. É bem provável quePersona 6continue a tradição de colocar os jogadores no lugar de um colegial e permitir que eles vivam suas fantasias do ensino médio através das lentes desses personagens. No entanto, isso pode ser bem diferente doPersona 5ouPersona 4.
Desde o surto de Covid, escolas, universidades e até escritórios, até certo ponto, fecharam indefinidamente para impedir a propagação do coronavírus. As normas de trabalho em casa e escola em casa são implementadas globalmente e provavelmente seriam o novo normal, dada a forma como as coisas estão. A pandemia mudou drasticamente a forma como as interações sociais funcionavam, deixando as pessoas confiando apenas no mundo digital para interagir umas com as outras.
Persona 5ocorre em uma linha do tempo em que as pessoas realmente frequentam escolas, universidades e escritórios normalmente. A única interação digital que os jogadores podem fazer é através de telefones celulares, embora isso também seja restrito a conversas automatizadas com os outros personagens.Persona 6seria radicalmente diferente , dada a dependência excessiva da sociedade na internet e no mundo digital nos últimos dois anos.
A dependência excessiva da internet e do mundo digital é uma benção e uma maldição, especialmente para estudantes do ensino médio. O Japão é famoso por “hikikomori”, um termo usado para pessoas socialmente retraídas que passam a vida dentro de suas casas em completo isolamento. Embora a internet e a tecnologia sejam supostamente a causa do aumento da cultura hikikomori, ironicamente, é o que está sustentando as interações sociais e as facetas mundanas cotidianas da vida em um mundo pandêmico.
Uma daspersonagens principais dePersona 5, Futaba Sakura, também era uma hikikomori e tinha um palácio próprio que os jogadores podem explorar. Dado como o mundo inteiro é aparentemente forçado a ser fechado, seria interessante ver comoPersona 6distingue esses personagens incomuns de pessoas comuns e como a impressão da sociedade muda desde que o mundo mudou. Representar esses aspectos da sociedade japonesa cotidiana sob uma nova luz poderia diferenciarPersona 6não apenasde Persona 5, mas do anime do ensino médio em geral.
Como pode ser o Persona 6
SePersona 6acabar personificando o cenário mundial atual, pode parecer muito diferente dos títulos anteriores dePersona .Isso também significa quePersona 6finalmente evitaria grandes tropos de anime nos quaisPersona 5depende muito. Por exemplo, os personagens principais provavelmente não poderão andar com uniformes escolares. Também afetaria o funcionamento dos festivais escolares, exames e outras atividades sociais. Os personagens dos jogadores podem passar mais tempo em casa, o que pode gerar conexões mais profundas com seus pais e irmãos, algo que as crianças do ensino médio geralmente não estão acostumadas.
Persona 6também poderia introduzir mais atividades centradas na casa do jogador.O Persona 5adicionou várias dessas atividades, como a opção de preparar café ou jogar videogame. Embora calmante, há muitas outras atividades e interações emocionantes que os jogadores podem ter fora de casa.Persona 6aparentemente poderia mudar isso. Também pode adicionar algo em que os jogadores tenham a opção de pular a escola, pois é online, embora com consequências adicionais. EmPersona 4, os jogadores podem se dedicar à jardinagem. Atividades introspectivas mundanas como essa podem chegar aoPersona 6, já que os jogadores passam mais tempo em casa.
Embora a Atlus ainda não esteja pronta para falar sobrePersona 6, essa sequência altamente antecipada deve estar a caminho.Persona 6poderia ser amplamente reformulado, dado o interesse da série em retratar questões cotidianas. A este respeito, Persona 6é semelhante aoGTA 6. Alguns podem se lembrar de como os jogadores tinham que frequentar os cibercafés emGrand Theft Auto 4para usar a internet, enquanto que, emGrand Theft Auto 5, a internet não era apenas facilmente acessível pelo telefone do jogador, mas também tinha muitos atributos anexados a ela.Persona 6poderia ter uma transição drástica semelhante dePersona 5, pelo menos, no que diz respeito à sua representação no ensino médio.
Há rumores de que Persona 6está em desenvolvimento.