Games wfu fala com Neowiz sobre a opulência, a miséria e os marcos culturais que moldam o cenário histórico alternativo de Lies of P.
Os fãs deBloodborneestão de olho emLies of P– um RPG de ação que será lançado em breve e que traz suas influências de Soulslike na capa. Assim comoBloodborneapresentou aos jogadores um novo cenário na forma da Inglaterra Vitoriana Lovecraftiana,Lies of Pexplora a próspera era da Belle Époque que precedeu a eclosão da Primeira Guerra Mundial. Baseado emAs Aventuras de Pinóquio, de Carlo Collodi , o próximo título coloca os jogadores em os sapatos de Pinóquio, ou P, enquanto eles se esforçam para salvar uma cidade dizimada pelo Frenesi de Marionetes.
Além de proporcionar um cenário único, o período da Belle Époque oferece temas de progresso cultural e científico deLies of Pequilibrados com a desigualdade de classe e as tensões nos bastidores que acabariam por mergulhar a Europa (e Krat como ela) na escuridão. Entre outros, Chankyu Noh, da Neowiz, conversou recentemente com a Games wfu sobre a intrigante dualidade da época e como ela moldou o próximojogo Soulslike.
Mentiras de P: A Dualidade do Período da Belle Époque
A Era da Belle Époque, que durou aproximadamente desde o final da década de 1870 até a eclosão da Primeira Guerra Mundial em 1914, foi um período de revolução científica, florescimento das artes e relativa paz na Europa. Avanços em eletricidade, transporte público e maquinário industrial tipificaram a época, embora Noh tenha notado que Neowiz se concentrou em destacaraspectos muito específicos da era paraLies of P:
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“Evitamos cuidadosamente os conceitos baseados eletronicamente, em vez disso nos apoiamos em métodos mecânicos intrincados e tentamos torná-los o mais detalhados possível. Construir bonecos automatizados que fossem imersivos e realistas foi crucial para o mundo de Lies of P, então a equipe colocou muito pensamento artístico nesta tarefa.”
Osinimigos fantoches frios e insensíveis deLies of Pestabelecem um clima opressivo em um ambiente que recentemente foi rico em vida e esplendor. E mesmo que Neowiz evite alguns dos avanços mais impressionantes descobertos na época – como a radioatividade e o transporte pessoal – os desenvolvedores complementam essas maravilhas mecânicas com a magia do conto de fadas dePinóquio. Esses elementos sobrenaturais se manifestam por meio de floreios narrativos e mecânicos, como a energia Ergo e as habilidades de combate da Fable Arts.
Arquitetura da Belle Époque em Mentiras de P
A arquitetura da era da Belle Époque inspirou-se em inúmeras influências, de acordo com a globalização pendente do período. Noh citou especificamente várias influências que ajudaram a moldar a aparência de Krat:
“Para aderir à arquitetura da era da Belle Époque, tomamos como referências o otomano, o neobarroco e outros estilos arquitetônicos distintos. Como ainda existem muitos edifícios europeus da era da Belle Époque, nossos artistas realizaram pesquisas minuciosas para garantir uma experiência imersiva em -jogo.”
Os elementos barrocos e neobarrocos da arte distinguem-se por detalhes meticulosos, muitas vezes assimétricos, que podem ser vistos nos guarda-roupas dos personagens e na decoração dos edifícios. A fabricação em escala industrial também deu ênfase ao uso de metal na construção, complementando materiais mais clássicos como pedra, tijolo ou madeira. Essa sensação altamente metálica e opressivamente artificial do ambiente foi intencional, já que Neowiz esperava criar ” uma atmosfera fria e de arrepiar os ossos”, que mergulharia profundamente os jogadores nahistóriade Lies of P.
Prosperidade, miséria e romance sombrio em mentiras de P
Assim comoLies of Pexplora a artificialidade e a vida, a verdade e o engano, a Belle Epoque é uma época com duas faces, e essa dualidade era o que Neowiz esperava capturar com os detalhes dos cenários acima de tudo. Embora os aristocratas desfrutassem de uma existência privilegiada e pudessem circular livremente por toda a Europa graças à relativa estabilidade política da época, as inovações da Belle Époque baseavam-se na mão-de-obra barata e prontamente disponível. O surgimento do deslocamento diário deu origem a uma força de trabalho móvel que viajava diariamente de áreas empobrecidas para distritos mais ricos.
Este contraste é evidente nas diversas áreas deLies of P. O luxuoso interior do Hotel Krat, com as suas decorações douradas e quartos bem iluminados, contrasta fortemente com o resto da metrópole que foi devastada pela revolta dos autómatos. De uma perspectiva histórica, parece que Neowiz está a capturar a Belle Époque no seu crepúsculo, um mundo que acabou de sair do precipício da abundância para uma nova era sombria, semelhante à forma como a Primeira Guerra Mundial pôs fim à prosperidade da Europa. Essas qualidades paradoxais e justaposições dramáticas podem ajudarLies of Pa alcançar um dos cenários de videogame mais distintos de 2023, o que deve ajudá-lo a se destacar de outros jogos do gênero Soulslike.
Lies of Pserá lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S em 19 de setembro.