A situação em torno do jogo de RPG de ação futuristaCyberpunk 2077da CD Projekt Red tem sido uma montanha-russa, com a empresa experimentando simultaneamente um dos lançamentos mais controversos da história dos jogos modernos, alémde ganhar uma das maiores basesde fãs do mundo no ano passado, superando até Marvel e a franquiaGrand Theft Auto .Talvez essa dicotomia seja devido à fé dos fãs de que o CD Projekt Red está trabalhando ativamente para corrigir os inúmeros problemasdo Cyberpunk 2077 com patches e hotfixes regulares.
Em maio, a empresa nomeou Gabriel Amatangelo para ser o novo diretor do jogoCyberpunk 2077,e seu papel será supervisionar as futuras expansões do jogo e, presumivelmente, resolver os problemas em andamento com o jogo. Um gráfico incluído no documento financeiro do primeiro trimestre de 2021 da CD Projekt Red acompanha ataxa de falhasdo Cyberpunk 2077de janeiro a maio de 2021, mostrando um declínio constante graças ao lançamento de dois patches e três hotfixes durante esse período.
Durante uma ligação com investidores sobre os resultados financeiros do primeiro trimestre de 2021 da empresa, o presidente e CEO conjunto do CD Projekt Group, Adam Kiciński, discutiu os planos da empresa em relação aos patches de jogos nos próximos meses. De acordo com Kiciński, o próximo patch paraCyberpunk 2077chegará em algumas semanas, embora não seja importante. Embora ele não tenha dado um número preciso para os patches que os fãs podem esperar nos próximos dois a três meses, Kiciński especificou que as atualizações futuras se concentrarão mais em “melhorar as coisas” e “melhorar ainda mais a qualidade [do jogo]”.
Até agora, os patches lançados pelo CD Projekt Red eram de natureza mais técnica, visando principalmentecorrigir as inúmeras falhas e bugsdo Cyberpunk 2077, e o foco da empresa era melhorar o desempenho geral e a estabilidade do jogo, como evidenciado pela taxa de falhas acima mencionada. gráfico. “Esses foram os aspectos mais importantes, em nossa opinião”, disse Kiciński na teleconferência com investidores.
Agora que esses problemas foram amplamente resolvidos, a equipe de desenvolvimento pode voltar mais sua atenção para corrigir ou adicionar recursos doCyberpunk 2077que os fãs pediram. As demos do jogo mostradas em exposições como a E3 2018 pareciam incluir recursos de jogabilidade que foram cortados da versão final, como camuflagem óptica e aliados usando seus próprios aprimoramentos cibernéticos durante as missões. Os fãs também esperavam um sistema de personalização muito mais robusto, não apenas para a criação de personagens, mas também para personalizar o carro e a carcaça de V. Além disso, existem vários locais em Night City que são inacessíveis ou parecem incompletos, como estações de trem e partes da região de Pacifica.
Também não está claro como a controvérsia em tornodo lançamento do Cyberpunk 2077realmente afetou os resultados da CD Projekt Red. Em abril, a conta oficial do Twitter da empresa postou um gráfico que parecia mostrar que a empresa teve uma receita recorde em 2020, com um lucro líquido de aproximadamente US$ 303 milhões. No entanto, pouco mais de um mês depois, um representante da empresa afirmou que o lucro líquido da CD Projekt Red no primeiro trimestre de 2021 caiu64,7%, em parte devido aos custos de conserto do jogo e à perda de vendas na PlayStation Store, uma receita primária fonte da qual oCyberpunk 2077ainda está excluído.
Cyberpunk 2077está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X|S atualmente em desenvolvimento.