Quando um personagem tem um esquema complexo, pode ser divertido. Quando todo mundo tem um, pode se tornar uma bagunça.
As histórias geralmente exigem personagens com ambição. Claro, um protagonista pode ser um improvisador natural sendo eternamente empurrado pelos caprichos do destino, mas a maioria dos heróis está tentando fazer alguma coisa. Alguns exemplos apresentam heróis e vilões com estratégias complexas, cada uma com dezenas de contingências, partes móveis e riscos calculados. Quando cada personagem deseja criar um esquema de 30 estágios, o autor arrisca um caótico Gambit Pileup.
Em um típico filme de ação, o vilão tem um plano que o herói deve contornar. EmDie Hard, Hans Gruber e sua equipe chegam ao Nakatomi Plaza com um esquema bem orquestrado.John McClane só podecontornar o plano inicialmente, mas gradualmente desenvolve sua estratégia e ocasionalmente engana seus inimigos. Imagine se John, Hans, Al, Holly, Karl e Argyle tivessem cada um um plano único para fugir com o tesouro do prédio.
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O Gambit Pileup é a corrida louca de fios cruzados e mudanças de motivações endêmicas para vários jogadores trazendo seu esquema complexo para o mesmo evento. Um personagem podetraçar um longo jogo, e todos os outros podem fazer sua parte ou tentar detê-los, mas um Gambit Pileup requer vários esquemas. Talvez várias pessoas estejam tentando roubar a mesma coisa. Talvez um grupo de assassinos esteja competindo pela mesma marca. Talvez suas motivações não estejam relacionadas, mas nenhum dos esquemas pode existir simultaneamente. Esse tropo tende a deixar os personagens e o público deliberadamente confusos. É difícil determinar quem está ganhando ou perdendo quando todos estão em dois estágios em um plano de seis estágios. Normalmente, o enredo começa a se desenrolar, os personagens morrem e os membros mais simpáticos do elenco saem com uma vitória questionável. A diversão do Gambit Pileupsão suas surpresas constantes, mas pode exigir um fluxograma para descobrir até o final.

O campeão inicial mais notável do Gambit Pileup foi Fyodor Dostoevsky. Sua obra final,Os Irmãos Karamazov, mereceu os devidos elogios por seu gênio literário. Aqueles que não leramo longo tratado filosóficopodem se surpreender com sua estrutura. Os irmãos titulares, Dimitri, Ivan e Alyosha, são filhos totalmente diferentes do mesmo pai abusivo, Fyodor. Quando o pai deles aparece morto, Dimitri é o principal suspeito.Karamazové composta por 12 livros, lançados ao longo de 22 meses. Fyodor não morre até o terceiro ato do Livro Oito. Uma vez que o incidente incitante está fora do caminho, todos os membros da família, seus interesses românticos e vários outros membros da comunidade iniciam seu intrincado esquema. Dimitri quer fugir com seu amante, Ivan quer provar a inocência de seu irmão e o assassino quer fugir. Existem vários triângulos amorosos, uma profunda narrativa interior sobre a natureza de Deus e um suprimento infinito de jogos mentais entre vizinhos. No centro de tudo está Alyosha, o único homem puro. É uma peça brilhantemente construída e, embora os esquemas não sejam o enredo principal, eles são impressionantes.
Na tela grande, a casa do Gambit Pileup é o filme de assalto. Um exemplo clássico comoOcean’s Elevennormalmente apresenta o grande plano de uma pessoa ou tripulação, mas entradas mais complexas envolvem várias partes.Os dois primeirosfilmes de Guy Ritchie são exemplos perfeitos.Lock, Stock and Two Smoking Barrelssegue uma rede de alcaparras crescentes que muitas vezes se cruzam arbitrariamente. Tudo começa quando três pequenos ladrões liderados por um habilidoso especialista em cartas são roubados por um criminoso mais rico. Enquanto tentam roubar seu dinheiro de volta, eles encontram um par de espingardas antigas de valor inestimável, uma van cheia de drogas e uma dúzia de outras gangues de Londres. Acompanhamento de Ritchie,Snatch, faz um truque semelhante com roubos de diamantes, lutas de boxe e uma confusão de criminosos internacionais. Ele ainda está brincando com o conceito. Seu filme de 2019,The Gentlemen,foi visto como um retorno ao seu auge comicamente complicado.
Os videogames não estão livres desse tropo.Metal Gear Solidé famosopor sua narrativa incompreensível, e todo o problema é seu Gambit Pileup. Tantos personagens fazem tantos esquemas intrincados que os escritores parecem esquecer consistentemente as intenções originais de seus antagonistas. Existem inúmeros ensaios em vídeo dedicados a descobrir exatamente o que está acontecendo na franquia. Há sempre outra organização secreta puxando as cordas, um novo grande ideal para os vilões aspirarem e vários alvos paraOcelot apunhalar pelas costas. Há uma tonelada de ideias convincentes ao longo dos jogos, mas a imagem completa é hilariantemente confusa.

O Gambit Pileup é o conceito de uma narrativa ou a estrutura confusa que o torna difícil de ver. Um exemplo bem executado é instantaneamente envolvente edigno de várias visualizações. Um mau exemplo deixará o público confuso e desinteressado. O Gambit Pileup é uma explicação simples para inúmeras histórias desnecessariamente complicadas. Seja uma série hilária de coincidências ou um thriller político que mudou o mundo, o Gambit Pileup embala cada narrativa com detalhes.