Depois que a World Wrestling Entertainment (WWE) confirmou que não haveriaWWE 2K21durante uma ligação com investidores na quinta-feira, os fãs da série ficaram se perguntando por que essa decisão foi tomada até oanúncio doWWE 2K Battlegrounds hoje cedo. De acordo com a declaração de anúncio divulgada pela editora 2K Games, o 2K Battlegroundsda Saber Interactive deve ser uma espécie de jogo de preenchimento, já que o títuloWWE 2Kprincipal da Visual Concepts leva um ano extra para garantir que os desenvolvedores “possam criar um ótimo jogo”.
Depoisque o WWE 2K20teve um lançamento desastroso, a 2K Games diz que “ouviu e apreciou seu feedback”, lançando várias expansões de DLC e mantendo os servidores abertos para a edição anterior da série anual. Agora, os desenvolvedores do próximo jogo aplicarão o que aprenderam para criar uma experiência “com foco renovado em qualidade e diversão”, estendendo o cronograma de produção de 2K21 até o ano fiscal T2 de 2021.
Um dos principais passos que a2K Gamestomou para garantir que a Visual Concepts tenha um passeio mais bem-sucedido com este próximo título é contratar o ex-chefe do estúdio Amazon Games Orange County, Patrick Gilmore. Gilmore ingressou na Visual Concepts como “produtor executivo de franquia” em março de 2020, de acordo com seu perfil no LinkedIn, e a 2K Games diz estar confiante de que sua contratação “levará a melhores jogos no futuro”.
De suas três iterações no PC, PlayStation 4 e Xbox One,WWE 2K20recebeu sua maior aclamação (apenas um pouco) no Xbox com uma pontuação MetaCritic de 45 e nenhuma crítica positiva. Muitos citaram sua superabundância de bugs, modo de história ruim e mecânicas de luta sem brilho para isso, então faz sentido que a editora adie outra parcela até que as alterações sejam feitas.
No entanto, asreações ao2K Battlegrounds online também não foram extremamente positivas desde que o jogo foi revelado. Apesar de tentar agitar a fórmula, fornecendo aos fãs mais um título no estilo arcade que proclama que os jogadores podem “brigar sem limites” em seu trailer de revelação, alguns discordaram do estilo de arte abertamente caricatural e da mecânica igualmente caricatural, como socos movidos a aura. e jogando lutadores na boca de um jacaré.
Enquanto os videogames da WWE estão passando por tempos difíceis, resultando na produção estendida deWWE 2k21, também os esforços da empresa de mídia no mundo real durante a pandemia de coronavírus. A produção das lutas da WWE foi interrompida até que aFlórida considerasse os esportes profissionais um ‘serviço essencial’,e relatórios disseram que agora os funcionários estão sendo forçados a trabalhar em gravações de TV.