A marca Marvel está atualmente em uma situação difícil. Depois de uma Fase 4 difícil e um começo não tão bom para a Fase 5, o Universo Cinematográfico da Marvel está perdendo muito vapor, e o resto do universo da Marvel está começando a sentir esses efeitos. O recenteMarvel’s Midnight Sunsda Firaxis , por exemplo, não foi exatamente o peso-pesado que a editoraTake-Two Interactiveesperava que fosse.
Em uma entrevista recente com o veterano da indústria Jason Schreier, o CEO da Take Two, Strauss Zelnick, admitiu que oMidnight Suns da Marvelrealmente não atendeu às expectativas em termos de vendas, apesar de ter sido muito bem avaliado em geral. Mas emboraMidnight Sunspossa não ter incendiado o mundo dos jogos como títuloscomo Marvel”s Spider-Man fizeram, é um bom jogo, e Firaxis não deve ter medo de retornar às suas raízes de estratégia baseadas em turnos em um futuro próximo.
O baixo desempenho do Midnight Suns não deve anunciar o fim do XCOM

Ao que tudo indica,Midnight Suns da Marvel é um jogo muito bom. Pegando uma infinidade de heróis da Marvel, tanto conhecidos quanto obscuros, e jogando-os em uma história cheia de demônios e magia,Midnight Sunsoferece uma história convincente e incrivelmente única para uma propriedade moderna da Marvel.Midnight Sunstambém apresenta algumas das jogabilidades mais rígidas que Firaxis já colocou em um disco, com cada herói recebendo uma variedade de habilidades únicas que podem ser combinadas para oferecer um espetáculo satisfatório de ataques. Mas a infeliz verdade é que o gênero de estratégia baseado em turnos não é a preferência de todos.
Ogênero de estratégia baseado em turnosainda é bastante nicho no grande esquema das coisas. Embora séries comoFire Emblem,Steel Panthers e o próprioXCOMda Firaxis tenham suas próprias bases de fãs dedicadas e apaixonadas, elas ainda empalidecem em comparação com nomes comoCall of Duty,Grand Theft Autoe outros lançamentos de franquias gigantescas. No momento, existem certos gêneros que naturalmente superarão outros, mesmo que tenham um IP incrivelmente popular associado a eles.Midnight Suns da Marvelaprendeu isso da maneira mais difícil.
Mas, embora a Firaxis não tenha conseguido convencer o público em geral a embarcar na jogabilidade baseada em turnos doMidnight Suns, isso não significa que o estúdio deva desistir completamente do gênero. Nas últimas décadas, a Firaxis se posicionou como um dos melhores desenvolvedores de estratégia baseados em turnos do mercado e, embora esse nicho possa não ser ótimo para projetos licenciados de grande orçamento, como o Midnight Suns da Marvel, funciona bem para oFiraxis. outras séries, particularmenteCivilizationeXCOM.
Felizmente, o baixo desempenho doMidnight Sunsno departamento de vendas não parece ter afetado muito o Firaxis, já que o estúdio já anunciou que oCivilization 7 está agora em pleno desenvolvimento. E embora nenhum detalhe tenha sido confirmado até agora, é provável queo Civilization 7traga muitos dos mesmos elementos de jogabilidade de seus predecessores, incluindo todos os seus elementos de estratégia baseados em turnos. O gênero de estratégia baseado em turnos pode não ter sido o ajuste certo para um jogo da Marvel, pelo menos não um lançado no final do ano passado em um período dominado por jogos de ação emocionantes, mas é e sempre será um ajuste perfeito para franquias comoCivilizationeXCOM. E quando se trata de séries comoCivilizationeXCOM, Firaxis não precisa de muita persuasão para atrair os jogadores, já que ambas as franquias já têm uma base de fãs leais que estão desesperados para entrar em outra parcela o mais rápido possível.
Midnight Suns da Marveljá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S, com as versões PS4, Switch e Xbox One chegando mais tarde.