Já se passaram quase quatro meses desde que o Halo Infinitefoi oficialmente adiado de sua data de lançamento inicial ao lado do Xbox Series X. As notícias eram relativamente escassas do ponto de vista público, mas a 343 Industries estava silenciosamente fazendo grandes mudanças na liderança para acomodar o tempo de desenvolvimento adicional à frente. Joseph Staten, designer de narrativa veterano em entradas anteriores de Halo, voltou para supervisionar o desenvolvimento deHalo Infinitecomo diretor criativo. Não houve novos trailers desde a revelação inicial da jogabilidade da campanha em julho. No entanto, por meio de uma extensa atualização de desenvolvimento e perguntas e respostas, foi confirmado que Halo Infinitefinalmente chegará ao Xbox Series X/S, Xbox One e PC no outono de 2021.
Já, mesmo que ainda seja a menor provocação, está claro que muita coisa está começando a mudar após o atraso e o tempo de desenvolvimento adicional de Halo Infinite. A atualização de desenvolvimento mais recente para Halo Infiniteatualizações detalhadas sobre refinamentos gráficos, bem como alguns detalhes sobre a progressão e personalização do multiplayer. Apenas na fidelidade gráfica, algumas das novas renderizações marcam uma melhoria impressionante em ambientes de pequena escala e contidos. É claro que o atraso foi bom para Halo Infiniteem nível técnico, mas essa não é a única razão. É claro que o atraso deHalo Infinitefoi muito benéfico para trazer uma experiência deHalo de última geração muito mais polida.
Grandes melhorias de fidelidade visual
Durantea revelação inicial deHalo Infinite, houve muitos comentários vocais voltados para a fidelidade gráfica do jogo. Embora o estilo de arte deHalo Infinitetenha como objetivo refletir a vibração da estética original de Halo: Combat Evolved, muitos sentiram que a fidelidade visual não estava de acordo com os padrões da próxima geração. Seja ou não verdade, a última atualização de desenvolvimento deHalo Infinitemostra uma melhoria acentuada na fidelidade visual do jogo. Toda a primeira parte da atualização de desenvolvimento foi dedicada a “Arte e gráficos”, detalhando melhorias nos muitos sistemas de iluminação e renderização de textura.As perguntas e respostas completas se aprofundamem muitos dos jogos’
A última atualização de desenvolvimento de Halo Infinitetambém apresentou uma série de renderizações no motor de Spartans multiplayer e capturas de tela diretas de jogabilidade multiplayer. Embora não esteja claro em que estágio de desenvolvimento essas renderizações e capturas de tela foram feitas, está claro que estanova versão do Halo Infinitejá fez algumas melhorias. A iluminação, sombras e design ambiental em particular mostram alguns refinamentos incríveis, focando especificamente em um dos Halo Infinitemapas multijogador de. Sem mencionar a arte dos personagens nas variações da armadura Spartan, com toneladas de trabalho de detalhes minúsculos que fazem esses modelos parecerem fantásticos. A 343 Industries parece ter levado a sério as críticas gráficas acima mencionadas, resultando em algumas obras de arte bastante impressionantes.
Refinamentos Narrativos do Narrador Veterano de Halo
Houve também alguns petiscos na atualização de Joseph Staten, comentando sobre o trabalho “expansivo” colocado na campanha deHalo Infinite .Staten comemorou a campanha deHalo Infinitena íntegra:
“Na minha primeira semana no trabalho, joguei toda a campanha doInfinite. Duas vezes. Fiquei, em uma palavra, atordoado – da melhor maneira possível – com o que a equipe havia feito.”
Staten fez uma variedade de trabalhos diferentes no desenvolvimento de entradas anteriores de videogame deHalo , mas ele é mais conhecido por seu trabalho na narrativa da série abrangente.Ouvir esse elogio já é um sinal de que a história deHalo Infinitesó pode ser melhor sob sua supervisão. Considerando que esta é a primeira experiência de jogo não linear para uma campanha deHalo, enfatizar os mesmos elementos de admiração e “emoção” de Halo: Combat Evolvedé a chave para o sucesso de mundo aberto deHalo Infinite .
Mesmo que a continuidade de alguns dostópicos soltos da história de Halo 5: Guardians e do spin-off Halo Wars 2seja um aspecto importante da campanha, Halo Infiniteainda deve ser uma reinicialização espiritual para a franquia. Enfatizar e celebrar Haloem sua forma mais pura, ao mesmo tempo em que continua os tópicos de história positivamente ambiciosos de entradas recentes, é o difícil equilíbrio que Halo Infiniteprecisa atingir para revitalizar a série. A palavra de Staten deve ter muito peso para os fãs hardcore, o que significa que esse atraso só fez bem para Halo Infinite.
Até agora, o atraso de Halo Infinite parece muito benéfico
Não há como esconder o fato de que muitos fãs deHaloficaram inicialmente desapontados com o atraso de Halo Infiniteem agosto.No entanto, muitos acabaram respondendo positivamente ao atraso, expressando vontade de esperar por uma experiência definitiva de Halo de próxima geração . O atraso do jogo parece estar conduzindo um jogoHalode próxima geração ainda melhor , baseado apenas nesta primeira atualização de desenvolvimento. Sem mencionar que há mais por vir, pois a343 Industries “vai compartilhar mais sobre o que estamos fazendo”em um futuro próximo.
Até então, os frutos do trabalho da 343 Industries após o atraso de Halo Infinitejá são bastante claros. Além disso, colocando-o na competitiva janela de lançamento “Outono de 2021”, entre tantos outros prováveis candidatos de concorrentes da Sony, fica claro que a 343 Industries está confiante no que o Halo Infinitese tornou. Diante do atraso do jogo, Halo Infinite pode ser um jogo muito melhor no próximo outono do que teria sido lançado ao lado do Xbox Series X este ano, conforme planejado originalmente.
Halo Infiniteestá planejado para ser lançado no outono de 2021 para PC, Xbox One e Xbox Series X.