O quinto e último nível de Sifu, o Santuário, pode ser um dos mais desafiadores do jogo. Embora não seja tão longo quanto os níveis anteriores, o Santuário não tem escassez de inimigos difíceis entre os jogadores e o chefe final do jogo. Isso torna a segurança do atalho neste nível deSifuespecialmente importante.
O Santuário leva os jogadores a um pequeno grupo de edifícios separados por jardins e áreas de treinamento e revela muito sobre a tradição do jogo. Para aqueles jogadores que desejam encurtar a jornada entre o início do nível eo chefe final emSifu, este guia está aqui para ajudar.
Onde encontrar o atalho no nível do Santuário?
O atalho no Nível Santuário é semelhante aoutros atalhos emSifu, pois só pode ser obtido após os jogadores progredirem bastante no nível. Depois de entrar na porta neste nível, os jogadores encontrarão um inimigo impedindo a entrada no primeiro prédio. Eles terão que passar por esse personagem para entrar, mas, felizmente, o par de NPCs na área de entrada depois disso não é hostil.
Existem três caminhos que os jogadores podem seguir a partir deste ponto. A porta da esquerda leva a uma luta difícil, mas também dá aos jogadores um Santuário. A porta em frente é o atalho para este nível, mas, nesta fase, está trancada. A porta à direita é o caminho para avançar no Santuário.
Tomando este caminho leva-se à casa de hóspedes, que tem dois pisos. No segundo andar estão três inimigos desafiadores, dois na extremidade e um único bruto (conhecido por agarrar e jogar jogadores) perto da primeira escada. A porta ao lado leva a uma área onde uma sessão de treinamento está em andamento. Felizmente, há apenas um inimigo para lutar nesta área, e isso leva à Clínica Herbal. Os jogadores precisam entrar na primeira porta à esquerda para encontrar seu próximo desafio.
Nesta sala há um par de inimigos que dependem de chutes para causar a maior parte de seu dano. Evitar seus ataques pode ser um desafio, mas um encontro bem-sucedido reduzirá novamente a contagem de mortes de um jogador. Esta sala leva a uma área de jardim com um Santuário (o item que permiteaos jogadores desbloquear habilidades emSifu) e uma entrada para outro prédio e outra área. Diretamente do outro lado está o próximo edifício que os jogadores precisam entrar.
Há um mini-chefe pronto para cumprimentar os jogadores, bem como outro inimigo desafiador dentro. Esta é outra luta que pode custar uma vida para aqueles que lutampara desviar e se esquivar emSifu,mas também apagará uma morte da contagem de mortes. Os jogadores também ganharão a Chave do Jardim Aromático, que abre o próximo espaço (a outra porta na área aberta anterior com o Santuário).
Os jogadores serão recebidos por um trio de inimigos assim que entrarem na área, e eles serão um desafio significativo para aquelesque continuam lutando comSifu. Para ganhar o cartão-chave que abre a porta de atalho, os jogadores precisam derrotar esses três inimigos, derrotar o par de inimigos desafiadores mais próximos do prédio na colina e derrotar o único inimigo com o poste. Este último inimigo detém o cartão-chave para o atalho.
Onde o atalho do santuário leva em Sifu?
Os jogadores encontram a porta de atalho na segunda sala do primeiro edifício. Depois que os jogadores ganharem o cartão-chave para abrir essas portas, eles podem ir direto para o Jardim Aromático. Isso significa que os jogadores podem pular o trio de inimigos no segundo edifício, o único inimigo treinando NPCs, o par de inimigos que dependem de chutes altos e o mini-chefe e seu associado.
Em vez disso, os jogadores precisam lutar contra o inimigo na porta principal e podem entrar no Jardim Aromático e abrir caminho pelo trio, duo e inimigo único entre eles e o chefe final do jogo. Isso torna a corrida muito mais rápida e tornao desafio de poupar esse chefe emSifuum pouco menos assustador.
Sifujá está disponível para PS4, PS5 e PC.