Immortals of Aveum pode ser o primeiro jogo da Ascendant Studios, mas o chefe do estúdio, Bret Robbins, trabalhou em muitos videogames antes deste.
Destaques
- O verão de 2023 trará uma onda de lançamentos emocionantes de videogames, incluindo Baldur’s Gate 3 e Armored Core 6, mas Immortals of Aveum da Ascendant Studios pode ser o grande sucesso.
- Immortals of Aveum é um jogo de tiro em primeira pessoa inspirado em Doom e Call of Duty. O jogo é desenvolvido pela Ascendant Studios e publicado pela EA, com uma equipe talentosa e experiente liderada pelo fundador Bret Robbins.
- Bret Robbins tem uma carreira impressionante na indústria de jogos, começando como Assistant Lead Tester em 1996 e trabalhando em títulos notáveis como Dead Space e Call of Duty. Ele deixou a Sledgehammer Games para estabelecer seu próprio estúdio, Ascendant Studios, e agora está liderando o desenvolvimento de Immortals of Aveum, com lançamento previsto para 22 de agosto de 2023.
Embora os jogadores estejam passando por um período um pouco mais lento para novos lançamentos, o verão de 2023 está prestes a ver outro grande influxo de lançamentos emocionantes de videogames. O altamente antecipadoBaldur‘s Gate 3chega ao seu lançamento completo no PlayStation e PCno início de agosto, a amada franquia de simuladores mecânicos da FromSoftware retorna em 25 de agosto comArmored Core 6e o tão esperadoSea of Starsfinalmente faz sua estreia no final do mês. Mas de tudo que será lançado em agosto, pode ser apenasImmortals of Aveum,da Ascendant Studios , que consegue se tornar um grande sucesso.
Um jogo de tiro em primeira pessoafortemente inspirado em nomes comoDoomeCall of Duty,Immortals of Aveumé o jogo de estreia da Ascendant Studios, publicado pela EA. Mas, emboraImmortals of Aveumseja tecnicamente o primeiro título do estúdio, isso não significa que sua equipe talentosa já não seja incrivelmente experiente, e o chefe e fundador do desenvolvedor, Bret Robbins, trabalhou consistentemente na indústria de videogames nas últimas décadas.
Todos os jogos em que Bret Robbins da Ascendant Studios trabalhou
- Pandemônio! –Testador de chumbo assistente
- Blood Omen: Legacy of Kain –Testador
- Gex: Enter the Gecko –Designer
- Akuji: The Heartless –Designer
- Gex 3: Deep Cover Gecko –Design Adicional
- Série The Legacy of Kain: Blood Omen 2 –Designer e Roteirista
- O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei –Designer Principal
- 007: Da Rússia com Amor –Designer Principal
- Dead Space (2008) –Diretor Criativo
- Espaço Morto: Extração –Agradecimentos Especiais
- Call of Duty: Modern Warfare 3 –Diretor Criativo da Sledgehammer Games
- Call of Duty: Advanced Warfare –Diretor Criativo da Sledgehammer Games
- Call of Duty: WWII –Diretor Criativo na Sledgehammer Games
A primeira aparição documentada de Bret Robbins na indústria de videogames ocorreu em 1996, com Robbins assumindo o papel de assistente de teste principal para o alucinante jogo de plataforma PS1Pandemonium!, desenvolvido pela Toys for Bob, o estúdio que agora é mais conhecido pelos recentes jogosCrash Bandicoot. Robbins continuou na indústria como um testador por um tempo, trabalhando no primeiro jogoLegacy of Kain também em 1996. Logo depois, Robbins começou a trabalhar como Designer, primeiro trabalhando no jogo de plataformae açãoirônicoGex: Enter the Gecko, que está prestes a receber uma remasterização limitada ao lado dos outros dois jogos da trilogia PS1Gex.
No início dos anos 2000, Bret Robbins acumulou bastante currículo e conseguiu o papel de Designer Principal noagora amado jogoSenhor dos Anéis: O Retorno do Rei, que foi desenvolvido pela EA Redwood Shores, que viria a se tornar Visceral Games. Em Redwood, Robbins também atuaria como designer-chefe no jogo007: From Russia With Love, que tecnicamente apresenta a instância final de Sean Connery no papel principal. Robbins então deu um grande passo para seu próximo papel na indústria de jogos, atuando como Diretor Criativo deDead Spacede 2008 .
Logo após o lançamento deDead Space, Robbins se juntou a um grande grupo de desenvolvedores da EA Redwood que decidiram se separar e criar seu próprio estúdio. Chamado Sledgehammer Games, este estúdio não perdeu tempo capitalizando o amplo sucesso deDead Spacee abordou a Activision com uma oferta para unir forças para criar um novoCall of Dutyem terceira pessoa . A Activision aceitou a oferta e Robbins tornou-seo Diretor Criativo da Sledgehammer Games.Embora o Call of Dutyem terceira pessoa fosse colocado em espera, Robbins trabalhou em vários títulosde Call of Dutyna década seguinte, incluindoModern Warfare 3,Advanced WarfareeCall of Duty: Segunda Guerra Mundial.
Bret Robbins teve uma carreira bastante impressionante até agora, e parece estar ficando ainda mais a cada momento. Em março de 2019, Robbins anunciou sua saída da Sledgehammer Games e confirmou que abriria seu próprio estúdio chamado Ascendant Studios. Como seu fundador e CEO, Robbins parece estar levando seu estúdio ao sucesso, comImmortals of Aveumparecendo muito promissor até agora.
Immortals of Aveumserá lançado em 22 de agosto de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.