Depois de levar para casa o prêmio de Melhor Jogo Móvel no Game Awards, fica claro que o Marvel Snap é a próxima grande sensação móvel. O jogo tem muito potencial, dada a vasta lista de heróis e vilões da Marvel, e o desenvolvedor Second Dinner Studios já despejou muitos esforços criativos no jogo com Ben Brode, da fama de Hearthstone , no comando. Um baralho que se tornou cada vez mais popular entre os jogadores do Marvel Snap envolve a estratégia de descartar cartas intencionalmente para aumentar seu poder e apresenta o vilão Swarm como sua pedra angular.
Com o metajogo em constante mudança do Marvel Snap , a maioria dos decks está em constante estado de fluxo. No entanto, a natureza de um deck Swarm o torna adaptável ao meta atual graças à sua habilidade versátil e custo relativamente baixo. Como uma das poucas estratégias perenes no jogo, descartar decks agressivos que apresentam Swarm provavelmente permanecerão de temporada em temporada. Isso significa que é uma ótima ideia para os jogadores se familiarizarem com o Swarm e o deck de descarte agressivo como um todo, a fim de se preparar para os oponentes que o usam – ou para construir o seu próprio.
Dando uma olhada na história de Swarm no Universo Marvel
Aparecendo pela primeira vez em The Champions # 14 em 1977, Swarm é um vilão recorrente da Marvel criado por Bill Mantlo e John Byrne. Originalmente conhecido como o apicultor Fritz von Meyer, Swarm foi criado depois que uma tentativa fracassada de manipular uma colônia de abelhas mutantes resultou na devoração de seu corpo e na união com sua consciência. Agora com uma mente de colméia literal de abelhas cercando seu esqueleto, Swarm assume e é derrotado pelos Campeões em sua primeira saída. No entanto, este não é o fim do personagem, pois ele é capaz de retornar graças à sua natureza intangível e enfrentar o herói ao qual é mais comumente associado – o Homem-Aranha.
O lançador de teias é facilmente capaz de derrotar Swarm em seu primeiro encontro graças a um traje com inseticida que custa ao vilão seu esqueleto original, mantendo sua forma apenas graças à fusão de sua consciência com a mente coletiva das abelhas. Em busca de vingança, ele se junta a Kraven, o Caçador , para lutar contra o Homem-Aranha junto com o Homem de Gelo e a Estrela de Fogo dos X-Men. Agora sem um esqueleto, Swarm nunca pode ser realmente derrotado, pois as abelhas são capazes de se dispersar e se reformar conforme necessário.
Após esse encontro com o Homem-Aranha , Swarm fica obcecado em destruir a humanidade para inaugurar a era dos insetos. Nessa busca, Swarm manipula um grupo de cientistas para conceder a ele o poder de controlar todas as abelhas da Terra. Como resultado, a cidade de Nova York é invadida por abelhas apenas para ser interrompida quando Scarlet Spider rastreia com sucesso a localização dos cientistas e desativa o dispositivo que Swarm está usando para controlar as abelhas.
Aparições futuras de Swarm mostram o vilão enfrentando uma variedade de equipes da Marvel, incluindo X-Men, Thunderbolts e Mighty Avengers. A certa altura, ele até forma sua própria versão do Sinister Six para atacar o Homem-Aranha e os X-Men. Com seu papel como um vilão recorrente e membro da galeria de bandidos do Homem-Aranha, Swarm tem muita história que influencia seu design no Marvel Snap e as cartas com as quais ele se sinergiza melhor.
Descarte os decks Aggro no Marvel Snap e como o enxame os influencia
O objetivo de um baralho de descarte agressivo é tirar proveito de cartas com habilidades que ativam quando descartadas. Isso exige que os jogadores descartem intencionalmente as cartas de suas mãos em um movimento arriscado para aumentar o poder de outras cartas. A parte aggro deste deck vem da estratégia de preencher o campo rapidamente com muitas cartas de baixo custo na tentativa de capitalizar os buffs concedidos por locais como Mojoworld, Baxter Building e Asgard .
O que torna Swarm uma carta tão boa para construir esse tipo de deck é sua capacidade de criar duas cópias de si mesmo com um custo de 0 quando ele é descartado da mão. Essa habilidade tem grande potencial sinérgico com uma carta de baixo custo como Blade, que força o jogador a descartar uma carta aleatória de sua mão ao revelar. O Mestre da Espada é outra carta que pode cumprir essa função, pois ele itera a habilidade de Blade , embora seu custo mais alto o torne menos útil em termos de estratégias agressivas. Uma vez que Swarm é descartado da mão do jogador, ele pode dobrar o potencial de poder do jogador e preencher dois slots no campo gratuitamente.
Como outro inimigo dos X-Men, Apocalipse é outra carta obrigatória ao lado de Swarm por sua capacidade de retornar à mão do jogador com +4 de poder quando descartado. Uma maneira fácil de ativar essa habilidade é jogar Lady Sif, já que sua habilidade On Reveal força o jogador a descartar a carta de maior custo em sua mão. Por ser uma carta com Custo 6, é provável que, se o jogador a tiver comprado, Apocalipse seja descartado por Sif. Jogar Lady Sif em um turno antes de jogar Apocalypse no turno 6 geralmente pode render aos jogadores a vitória.
Existem várias outras ótimas cartas para incluir neste baralho que podem se beneficiar da natureza de um estilo de jogo agressivo, a maioria das quais sendo 1 ou 2 cartas de custo devido à sua facilidade de jogo. Uma dessas cartas é o inimigo de Swarm, Iceman, que é uma carta de 1 custo que pode atrapalhar os oponentes aumentando o custo de uma carta aleatória em sua mão. Outra carta de baixo custo que sinergiza bem com Swarm é Colleen Wing – uma carta de 2 Custo/4 de Poder que descarta a carta de menor custo do jogador de sua mão ao ser revelada. Com Swarm sendo uma carta de custo 2, é provável que seja a carta de menor custo na mão do jogador e pode se beneficiar dessa habilidade. Uma adição final a este baralho deve ser o Bispo, já que sua habilidade dá a ele +1 de poder toda vez que o jogador joga uma carta – perfeito para um estilo de jogo agressivo.
Marvel Snap já está disponível para celular e PC.