O Fire Emblem Engageapresenta um novo recurso para asérie Fire Emblemcom seu sistema Engage. Juntamente com o gerenciamento de unidade e arma um tanto complicado, o recurso Engage adiciona ainda mais estratégia aoEngage. Embora mais opções nunca sejam ruins, com tantos anéis Engage e unidades novas, pode ser difícil saber por onde começar.
Embora os jogadores possam e devam experimentar o que mais gostam pessoalmente, há vantagens definitivas em usarcertos anéis de engajamentocom personagens específicos – por exemplo, apenas um novo personagem jogável pode se beneficiar ao máximo de uma das habilidades encontradas em um anel de engajamento.
Marth
Sem surpresa, Marth é uma ótima combinação com o personagem jogável, Alear. Pelo número de cutscenes que os dois têm juntos emEngage, é bastante óbvio que eles foram projetados pelo menos um pouco em torno do outro, e isso se reflete em sua jogabilidade. Ambos são usuários de espada, o que significa que sincronizarão bem em termos de jogabilidade, e Alear faz um ótimo trabalho ao maximizar as habilidades que podem herdar de Marth, como Divine Speed e Lodestar Rush. Com a construção correta, Marthpode transformar Alearem um tanque absoluto.
Por outro lado, Marth é um polivalente muito bom, tornando praticamente qualquer unidade que você emparelhar com ele muito mais forte. Kagetsu é uma boa opção graças à sua classe automática de Swordmaster, e Diamant também pode ser decente graças à sua proficiência em espadas e sua utilidade como uma unidade bastante tanky.
Celica
Celica é outro personagem que é colocado com uma unidade específica de uma forma que torna pelo menos um pouco óbvio que os desenvolvedores esperavam que os jogadores tirassem algum proveito do emparelhamento. Como tal, ela funciona muito bem com Celine por razões bastante simples: Celine é uma usuária de Tome e se beneficia enormemente do aumento de Celica em Mag e Res e seu Warp Ragnarok Engage Attack.
Dito isto, Celica também é um polivalente muito forte. Por causa de seu aumento em Mag e Res, ela funcionará muito bem com qualquer usuário de Tome – embora unidades como Clanne e Framme sejam um desperdício para um emblema tão bom, pois são bastante fracas. Unidades de Tomo mais fortes como Ivy podem funcionar melhor; ela se beneficia dos impulsos que mencionamos anteriormente, e a habilidade de envolvimento de Celica, Echo, aciona a habilidade pessoal de Ivy, single-minded, tornando-a uma potência. Lindon também pode funcionar aqui, já que habilidades como Magic + o tornam um negociantede dano mágico bastante viável.
Sigurd
Surpreendentemente, Sigurd é incrível quando combinado compraticamente qualquer unidade. Embora a suposição inicial possa ser emparelhá-lo apenas com outras unidades de cavalaria, Sigurd deve ser emparelhado com qualquer um que precise de um aumento na mobilidade. Curandeiros, tanques, unidades de cavalaria ou aviadores – se os jogadores tiverem uma unidade específica que realmente luta para encontrar o equilíbrio, Sigurd pode ser o Emblema que muda completamente sua jogabilidade.
Como tal, uma das melhores unidades para emparelhar Sigurd é Louis. Louis é um dos melhores tanques do jogo, e os jogadores receberão o anel do emblema de SigurdeLouis como um recruta logo no início do jogo. Ao combinar os dois, os jogadores podem tornar cada nível muito mais fácil mobilizando Louis – particularmente o Grande Cavaleiro Louis – como um tanque de longo alcance e contundente.
Para jogadores de jogos posteriores, Sigurd também é uma ótima escolha com Fogado. Fogado é uma ótima unidade de Arqueiro, especialmente se os jogadores o colocarem na classe Cupido. Com o anel Sigurd’s Emblem, os jogadores podem usar o Fogado para acabar com os complicados inimigos aéreos – muitas vezes um grande risco para personagens mais fracos com baixa Res – e depois sair do caminho do perigo. Dito isto, qualquer unidade tanky – como Diamant ou Vander – se beneficiará de ser emparelhada com Sigurd. Da mesma forma, até mesmo curandeiros como Clanne podem usar sua mobilidade a seu favor.
leif
O papel de Leif noEngageé ajudar as unidades do jogador a durar o máximo possível. Ele faz isso permitindo que as unidades recebam mais golpes com suas habilidades Synchro, que funcionam para garantir que a unidade sofra menos danos e tenha maior defesa. Além disso, Leif incentiva ataques de acompanhamentoeataques de primeiro golpe, o que significa que ele é perfeito para unidades como Jade e Diamant.
Embora tanques como Jade e Diamant definitivamente se beneficiem mais, outras unidades como Saphir e Alear também funcionam muito bem com Leif, já que a alta chance de esquiva de Leif os torna personagens incrivelmente fortes graças ao estilo de jogo de contra-ataque que Leif incentiva.
Roy
Quando se trata de Roy, combiná-lo com Alfred é uma necessidade absoluta. Eles funcionam muito bem juntos – Roy permite que Alfred aguente mais golpes da linha de frente graças ao seu Skill Hold Out, além de dar a ele muito mais mobilidade em cima de seu já grande alcance. Além disso, Roy e Alfred compartilham uma arma primária – Espadas – o que significa que as habilidades herdadas de Roy podemadicionar um grande bônusao ataque de Espada de Alfred, bem como a suas outras estatísticas úteis, como Atk.
Como Roy é semelhante a Leif em como ele é ótimo em ajudar unidades de tanques, ele também trabalha para outros tanques. Outro tanque com o qual ele trabalha especialmente bem é Diamant – Diamant é outro usuário de Espada, o que significa que ele se beneficiará da arma compartilhada de Roy e das habilidades que ele tem que se concentram nisso. Hold Out também é uma habilidade que vale a pena herdar no Diamant, especialmente porque pode combinar muito bem com habilidades herdáveis de outros emblemas, como Ike.
Lyn
Lyn combina incrivelmente com Alcryst, e os dois definitivamente devem priorizar a colocação desses dois juntos o mais rápido possível. Lyn trabalha melhor com unidades que ficam longe das linhas de frente, tornando unidades Archer como Alcryst a combinação perfeita para ela. Além disso, o Skill Alacrity de Lyn pode ajudar Alcryst a atacar duas vezes antes que o inimigo tenha a capacidade de contra-atacar. Com isso, os jogadores podem acabar com os inimigos o mais rápido possível com um risco muito baixo de serem contra-atacados. Combine isso com os buffs de velocidade de Lyn em cima dos já grandes crescimentos de velocidade de Alcryst, e os dois se tornam uma potência total.
Se os jogadores não estiverem interessados em emparelhar Alcryst com Lyn, personagens como Kagetsu e Ivy também são boas opções. Ambos se beneficiarão enormemente com os buffs de velocidade de Lyn, ajudando sua capacidade de desviar dos inimigos, e suas habilidades também podem buffar seus ataques e defesas.
Eirika
Eikira é muito boa como unidade de suporte, já que várias de suas habilidades trabalham para fornecer bônus, como regeneração de saúde e melhor esquiva para a unidade com a qual ela está emparelhada. Ela também é ótima com unidades de cavalaria e unidades com lanças, graças ao seu foco em Avo.
Considerando esses fatos, uma opção como Mauvier é uma ótima escolha para emparelhar com Eirika. Ele é uma unidade de cavalaria, então se beneficiará do aumento de Eirika em sua já muito boa mobilidade, bem como um aumento em seu dano, graças ao Engage Attack de Eirika. Além disso, ele também pode ser usado um pouco mais como uma linha de frente mais blindada.
No entanto, Rosado pode ser uma opção ainda melhor aqui também – ele é um usuário de lança, o que o torna uma boa combinação, mas também precisa de suporte um pouco mais do que Mauvier. Apesar de sua mobilidade decente, os +30 Dodge e +30 Avo de Eirika o tornam muito menos propenso a cair nas mãos de um inimigo, e as especialidades de redução de dano e restauração de saúde de Eirika também podem aprimorá-lo bastante.
Ike
Tal como acontece com vários emblemas disponíveis para os jogadores, Ike é outro emblema que funciona muito bem com unidades de tanques como Diamant, Louis e Jade. A força de Ike é o fato de que ele pode permitir que as unidades do jogador permaneçam vivas por mais tempo, ao mesmo tempo em que fortalece seu ataque, transformandounidades já fortes em monstros absolutosnas circunstâncias certas.
Em particular, as habilidades de sincronismo de Ike podem ser realmente úteis para unidades mais tanque – habilidades como Wrath e resolver personagens de buff nas linhas de frente que recebem o maior dano, tornando-os ainda mais fortes. Isso significa que, mesmo que os jogadores não consigam curar seus tanques – ou se não quiserem – Ike faz com que o risco valha a recompensa. Até mesmo sua habilidade de engajamento, Laguz Friend, faz um grande risco valer a pena.
Micaías
Micaiah é principalmente um anel para unidades de suporte, então a unidade com a qual os jogadores a emparelham deve refletir isso absolutamente. Uma das melhores escolhas aqui é Jean, até porque emparelhar os dois significa que Micaiah pode ajudar Jean a subir de nível muito, muito mais rápido do que ele seria capaz de fazer graças à habilidade de Grande Sacrifício, que cura todos os aliados no campo de batalha no custo do HP do curandeiro. Em troca, porém, Jean receberá uma grande quantidade de EXP.
Como mencionado, porém, Micaiah pode realmente combinar com qualquer unidade que se destaque em uma função de suporte. Anna, Clanne, Framme, Ivy e Pandreo: todos funcionam muito bem com Micaiah, embora a maioria lute para se igualar a Jean ou ter melhores pares de emblemas em primeiro lugar.
lucina
Se os jogadores estão procurando por um emblema que pode fazer tudo, Lucina é a garota deles. Ela pode ser colocada comdezenas de unidadesdependendo exatamente do que o jogador deseja dela. Isso significa que, principalmente, os jogadores provavelmente devem experimentá-la com diferentes personagens jogáveis para ver o que eles mais gostam.
Para unidades com as quais Lucina definitivamente trabalha, Fogado e Lapis são bons começos. Ambos se beneficiam da jogabilidade focada no ataque em cadeia de Lucina e podem simplificar os inimigos de um tiro. Além disso, ambas são unidades geralmente posicionadas ao lado de outras unidades, o que fará com que os buffs dos aliados adjacentes de Lucina funcionem bem.
Corrin
O Emblem Ring de Corrin pode ser um pouco difícil de emparelhar com qualquer um, já que alguns de seus efeitos são bastante situacionais. Por exemplo, ela tem a opção de usar Dragon Vein para alterar o terreno adicionando um efeito especial a certos espaços de terreno, mas pode ser difícil saber exatamente quando e como usá-lo. Dito isto, Corrin é uma unidade confiável quando colocada com unidades que o jogador manterá à margem em oposição aos combatentes da linha de frente.
Como tal, Corrin é definitivamente bom quando emparelhado com Yunaka, já que o mencionado Dragon Vein pode permitir que Yunaka faça seus próprios blocos de evasão no meio da batalha. Da mesma forma, muito do foco de Corrin depende de acertar os inimigos com dano crítico, e Yunaka pode realmente brilhar aqui graças à sua construção, permitindo uma grande esquiva e toneladas de acertos críticos.
Byleth
O principal benefício de Byleth é sua habilidade Divine Pulse Synchro, que permite às unidades um golpe extra ocasional, e seu Engage Attack, Goddess Dance, que garante outra ação, não importa o quê. Graças a isso, Hortensia é a melhor opção paraemparelhar com Byleth– como um suporte voador com muita mobilidade, ela se beneficia ao máximo de seus buffs. Além disso, graças à habilidade Engage de Byleth, Instruct, ela também receberá um leve buff em seu Res.
Alear também pode ser uma ótima opção para emparelhar com Byleth, embora os jogadores tenham que aceitarque o Dragão Divinoassuma um papel de suporte, em vez de estar constantemente na linha de frente.
Fire Emblem Engagejá está disponível para Nintendo Switch.