A pirataria e a pilhagem de mercadorias têm sido um problema constante para muitas vilas e cidades ao redor do mundo, embora os casos mais desenfreados e famosos de tais crimes tenham ocorrido há muitos anos. Isso foi recriado em muitos videogames ao longo dos anos, que forçaram os jogadores a lidar com bárbaros irritantes e invasores de todos os tipos que pretendem saquear suas riquezas.
Existem até alguns jogos que dão ao jogador a chance de virar a mesa e fazer suas próprias invasões! Os jogadores que gostam de Crusader Kings 3têm algumas maneiras diferentes de realizar ataques e colher os benefícios de arrasar as propriedades de outros governantes, no entanto, deve-se mencionar que apenas alguns locais iniciais específicos concederão a capacidade de atacar devido a fatores culturais e fatores tecnológicos.
Requisitos que precisam ser atendidos antes que o jogador possa invadir
A invasão é classificada como um tipo de guerra, que geralmente precisa de algum tipo de evento catalisador ou motivo para ocorrer, como reivindicar um pedaço de terra ou motivação religiosa, no entanto, aspirantes a invasores não precisam depender de tais critérios.Se o jogador está controlando um personagem de fé pagã ou que faz parte de um governo tribal, ele pode invadir o quanto o jogo permitir.
Além disso,o DLC Northern Lordsintroduziu um modificador de dinastia (Legacy of Piracy) para jogadores deste grupo cultural (norte da Europa) para saquear mercadorias de maneira semelhante à invasão que é considerada negociação, o que também resulta em bônus positivos para a propriedade com a qual interagem com em oposição aos negativos.
Como fazer raids de forma eficiente e eficaz
Como realizar ataques mais rápidos
Embora seja possível criar um grupo de invasores sem veículos, é altamente recomendável fazê-lo apenas se o jogador tiver uma forma de navio que permita que os invasores se movam mais rápido do que a pé. Por esse motivo,as culturas com Navios, Canoas da África Ocidental ou outras inovações relacionadas à navegação na água são as melhores para incursões, pois essas embarcações oceânicas são cruciais para entrar e sair das propriedades rapidamente com o melhor saque.
Tamanho do grupo de ataque
Quanto ao grupo de ataque em si, os jogadores devem ter em mente quea quantidade de saque que se pode arrancar da barriga de uma propriedade depende de quantas pessoas estão no grupo de ataque. Isso levaria os jogadores a formar enormes exércitos para invadir, no entanto, isso significa que mais navios serão necessários para transportar todos eles, então o equilíbrio e um aumento gradual no tamanho do grupo de invasores é o método ideal para aqueles que desejam saquear terras vizinhas.
Dicas e truques do comandante do grupo de incursões
Culturas que acham que o ataque é uma coisa boa (já que são eles que fazem o ataque) podem promover ainda mais o ato de pilhar e até tornar os jogadores melhores nisso. O comandante de um grupo de raide, após um mínimo de 20 raids completados, tem cada vez mais chances de ganharo traço Raider(isso dá a ele +2 Martial, +3 Prowes, +0.3 Monthly Prestige e +5 Same Trait Opinion).
Embora possa ser bastante arriscado ter seu próprio personagem ou suserano liderando um grupo de invasores, fazer com que eles adquiram o traço Raider pode levar a pilhagem de próximo nível. Seo governante de um grupoliderar um ataque, há 30% de chance de que o grupo invasor possa atacar todo o condado em vez de uma única propriedade (também conhecido como baronato se o alvo for desenvolvido o suficiente). Isso pode resultar em várias posses sendo alvos possíveis, em vez de os jogadores terem que acertar cada um individualmente, no entanto, isso também significa mais defensores para evitar ou derrotar.
Aqueles que procuram aproveitar ao máximo essa abordagem de invasão de dois pássaros, uma pedra, devem tentar obter alguns sucessos de ataque mais fáceis contra alvos mais fracos enquanto seu suserano lidera um grupo de ataque, pois a chance de poder invadir um condado inteiro sobe até 50% se o jogador tentar realizar uma incursão comum governante que possua o traço Raider.
Coisas a evitar ao invadir
Raiders no CK3 são ladrões, não guerreiros
Pode ser emocionante partir para uma aventura de pilhagem, no entanto, há muitas coisas que podem dar errado enquanto se está atacando, especialmente nas partes iniciais do jogo. Invadir, como um ato de guerra, muitas vezes resultará em uma resposta das forças defensivas de uma propriedade, que serão melhor supridas e equipadas do que a maioria dos grupos de ataque, mesmo que estes possuam estatísticas altas.Grupos de invasores também não podem se mover enquanto estão saqueando uma propriedade, o que significa que eles estão indefesos contra exércitos que são convocados fora de uma propriedade e depois se movem para atacar seus invasores.
A velocidade é crucial ao invadir
Os invasores não custam tanto para convocar e reunir, mas isso é porque eles não são exércitos completos com linhas de suprimentos e outros fatores que permitem que uma força seja bem-sucedida em conflitos prolongados, entãoos jogadores nunca devem enfrentar intencionalmente um exército real com um festa de assalto. Em vez disso, os jogadores devem investir ouro e outros recursos para aumentar a velocidade com que seus invasores podem saquear e se mover pelo mapa. Muitos atropelamentos rápidos são muito mais lucrativos do que grandes ataques singulares, especialmente no começo. Deve-se notar também que se o grupo de ataque for pego e derrotado por uma força inimiga, todo o saque será perdido, o que é o pior resultado possível.