Sonic The Hedgehogé o mascote da Sega e um personagem que o desenvolvedor amou e nutriu por muitos anos. Sonic já foi visto como um rival genuíno de Mario, embora essa rivalidade tenha se tornado muito mais amigável e agora esteja mais ou menos confinada estritamente à série de títulos esportivos com tema dos Jogos Olímpicos da dupla.
A opinião da Sega sobre o gênero de plataformas 2D foi interessante, pois avelocidade, assim como a precisão das plataformas,desempenharam um papel significativo nos jogos do ouriço azul. No entanto, a decisão acabou por levar Sonic e seus amigos para a terceira dimensão e os jogos resultantes foram um pouco imprevisíveis, para dizer o mínimo.
Onde as classificações do Metacritic não estiverem disponíveis, as classificações do GameRankings serão usadas e marcadas com um asterisco.
Desde que entrou em cena há mais de três décadas, a história de Sonic foi pontuada por uma série dealtos vertiginosose baixos agonizantes. A maioria dos últimos veio desde que o borrão azul deu o salto para o 3D, com muitos de seus títulos pós-2000 falhando em cumprir seus dias de glória em 2D e deixando os fãs desapontados e irritados como resultado. Isso não quer dizer que não houve alguns pontos brilhantes aqui e ali, nem que os fãs do ouriço perderam a esperança de que um dia verão uma sequência verdadeira e digna de Sonic Adventure 2. Sonic Rangers acabará sendo esse jogo, emboraprecisem esperar pelo menos até 2022 para descobrir.
13Sonic O Ouriço 2006 (43)
Sonic The Hedgehog(2006) é amplamente considerado como sendo o pior jogo deSonicjá feito: 2D ou 3D. Foi lançado em janeiro de 2007 para o PlayStation 3 e Xbox 360 e foi mal recebido devido a uma série de escolhas de design altamente questionáveis e uma quantidade considerável de bugs de quebra de jogo ridículos.
O jogo colocaSonic e seus amigosem um cenário do mundo real enquanto tentam salvar uma princesa humana que foi sequestrada pelo malvado médico Egg-man. A jogabilidade é hilariamente bugada e às vezes pode ser quase impossível de jogar. Tanto que, de fato, para alguns, uma pontuação de 43 talvez seja vista como excepcionalmente generosa.
12Sombra O Ouriço (45)
Shadow não é um personagem ruim de forma alguma, mas se ele realmente merecia ou nãoseu próprio título de spin-offé definitivamente uma questão de debate. Mesmo os fãs mais fervorosos de Shadow provavelmente concordarão que a decisão de dar armas aos personagens emShadow the Hedgehogfoi bizarra, e que nunca pareceu certa.
Não só isso, mas o jogo é bem conhecido por ter controles terríveis e uma câmera pouco cooperativa, o que muitas vezes pode tornar toda a experiência muito chocante para os jogadores. Lançado em 2005 para Nintendo Gamecube, PlayStation 2 e Xbox original, é um jogo incrivelmente único, mas não no bom sentido.
11Sonic e a Noite Negra (54)
Quando o Nintendo Wii foi lançado, a Sonic Team queria capitalizar a popularidade do console desenvolvendo um jogo exclusivo doSonicpara o sistema. O título resultante foiSonic and the Black Knight, lançado para o Wii no início de 2009. Dizer que não causou muita impressão talvez seja um eufemismo.
Com este exclusivo, os desenvolvedores decidiram levar Sonic de volta à idade média e a um mundo de lendas arturianas. Naturalmente, eles decidiram dar ao ouriço uma espada e torná-lo um cavaleiro na tentativa de ajustá-lo à época. Infelizmente, a estranha mecânica baseada em espadas não atraiu muitos fãs existentes doSonic, levando a vendas ruins e críticas ainda piores.
10Sonic Unleashed (54)
Mais uma vez, a Sonic Team queria tentar algo novo e diferente comSonic Unleashed, lançado em dezembro de 2008 para PS2, PS3 e Xbox 360. Eles decidiram misturar as coisas que todo mundo adorava nos jogos do Sonic, como velocidade e precisão, com uma subtrama bizarra de lobisomem, que acabou prejudicando muito a narrativa do título e sua jogabilidade.
Os estágios diurnos em que os jogadores controlam o Sonic regular são incrivelmente rápidos e muito divertidos de completar, mas as coisas tomam um rumo bastante drástico quando o sol se põe. Os estágios de Werehog diminuem o ritmo para um rastreamento e acabam parecendo pouco mais do que segmentos tediosos de apertar botões. Neste caso, o contraste realmente é noite e dia.
9Forças Sônicas (56)
Sonic Forcesé o mais recente título 3D doSonice lançado em novembro de 2019 para PC, Switch, PlayStation 4 e Xbox One. No entanto, em Sonic Forces, os jogadores não jogam exclusivamente como Sonic; em vez disso, eles criam seus próprios personagens jogáveis e lutam ao lado do borrão azul e do resto de sua equipe por grandes trechos do jogo.
A criação de personagens é realmente bastante decente e permite que os jogadores escolham entre uma ampla variedade de criaturas diferentes, cada uma com suas próprias habilidades únicas. O jogo em si não adiciona nada de novo à fórmula do Sonic, no entanto, falhando em avançar em qualquer uma das principais mecânicas introduzidas nos jogos 3D anteriores doSonicem grande grau.
8Sonic: Mundo Perdido (59)
Sonic: Lost Worldé um dos poucos jogos 3D doSonicque não foi desenvolvido pela Sonic Team, com a Dimps Corporation assumindo as rédeas. Originalmente, o jogo foi lançado exclusivamente para o Nintendo 3DS em outubro de 2013, mas alguns anos depois, as portas para o PC e o Wii U foram desenvolvidas e lançadas.
O que talvez seja um pouco surpreendente é que a versão 3DS é geralmente considerada a versão definitiva, apesar de suas contrapartes estarem em consoles mais poderosos. Os controles são frustrantemente ruins, independentemente do sistema, o que muitas vezes pode levar a uma experiência desagradável para os jogadores. Não é ruim, mas também não é ótimo.
7Heróis do Sonic (64)
Sonic Heroesfoi o primeiro título do Sonic a agraciar a sexta geração de consoles, com lançamentos de Gamecube, PlayStation 2, Xbox e PC no início de 2004. Se nada mais, o título é impressionante quando se trata do grande número de protagonistas jogáveis , com 12personagensclássicos doSonic disponíveis em quatro equipes diferentes de três.
Os gráficos e o som eram excelentes para a época, embora alguns sentissem que os desenvolvedores podem ter sacrificado a jogabilidade em busca desses altos níveis de fidelidade gráfica e de áudio. Quando tudo está dito e feito, Sonic Heroesainda era um jogo de plataforma sólido, mas com um pouco mais de ajustes, poderia ter sido excelente.
6Explosão 3D Sônica (67*)
Embora nem de longe tão revolucionário quanto Super Mario 64, a primeira incursão de Sonic na terceira dimensão ainda foi bastante bem-sucedida.Sonic 3D Blastusou uma perspectiva isométrica e modelos 3D pré-renderizados convertidos em sprites para criar um título 3D sólido que fica ótimo tanto no Genesis quanto no Sega Saturn. Infelizmente, seria o único jogo do Sonic lançado para este último, devido aocancelamento doSonic X-Treme.
Embora possa não parecer muito quando comparado aos padrões modernos, vale lembrar que os videogames 3D não eram tão comuns em meados dos anos noventa. A versão Genesis, portanto, vendeu mais de 700.000 cópias sozinha, enquanto a versão Saturn foi o segundo jogo mais vendido no sistema, com apenasNiGHTSvendendo mais cópias.
5Sonic e os anéis secretos (69)
Outro exclusivo do Wii, Sonic and the Secret Rings lançado em fevereiro de 2007. Assim como em Sonic and the Black Knight, o borrão azul é transportado para outro mundo, desta vez oferecendo aos jogadores a chance de experimentar as Arabian Nights por si mesmos. Esteticamente falando, pelo menos, os desenvolvedores realmente acertaram no tema, embora o jogo ainda tivesse seu quinhão de problemas.
Apesar de seus visuais agradáveis e mundo encantador,Sonic and the Secret Ringsmais uma vez não conseguiu entregar a experiência geral doSonic . Ele também tinha uma curva de aprendizado incrivelmente íngreme, o que poderia fazer com que completar alguns níveis parecesse uma verdadeira rotina. Isso também não foi ajudado pela câmera mal implementada, algo que muitos dos jogos 3D doSoniclutaram para acertar.
4Gerações do Sonic (76)
Para o 20º aniversário do Sonic, a Sonic Team queria celebrar o passado e o presente do borrão azul misturando o novo e o antigo. O título resultante, Sonic Generations, pega 20 anos de história doSonice o recria em glorioso HD, permitindo que os jogadores enfrentem seus estágios favoritos de jogos anteriores doSonicem duas ou três dimensões.
O jogo foi recebido calorosamente por fãs e críticos, com muitos elogiando a fluidez com que os jogadores são capazes de fazer a transição de 2D para 3D. De muitas maneiras, foi um golpe de gênio dos desenvolvedores, pois permitiu que eles criassem um jogo que atrairia os fãs de jogos clássicos do Sonic, bem como aqueles que preferem alguns de seus passeios mais modernos.
3Cores do Sonic (79)
Sonic Colorsfoi lançado em novembro de 2010 e é considerado por alguns como um dos melhores títulos 3D doSonic até hoje.Foi lançado no Wii e no Nintendo DS, com a versão portátil apenas superando sua contraparte do Wii no Metacritic em virtude de um único ponto. Na verdade, porém, ambas as versões do jogo são muito divertidas.
Sonic Colors apresenta Sonic a uma raça alienígena chamada Wisps, que empunha uma energia colorida única. Sonic aprende rapidamente que ele também pode usar esse poder mágico e, ao fazê-lo, oferece aos jogadores uma nova mecânica de jogo para explorar e aproveitar. Após vários anos de mediocridade, o lançamento deSonic Colors fez os fãs perceberem que a Sonic Team ainda pode fazer grandes jogos e que a Sega ainda tem muito amor pelo ouriço azul.
2Aventura Sônica (87*)
Embora a maioria considereo Sonic 3D Blastcomo o primeiro jogo 3D doSonic, Sonic Adventurefoi sem dúvida o primeiro grande. Ele apresentava uma ampla seleção de estágios acessados por vários mundos centrais exclusivos e várias histórias para os jogadores explorarem. Com exceção dos estágios Big the Cat,todos eles foram muito agradáveis e foram projetados em torno das habilidades únicas de cada personagem.
Como o primeiro passeio em 3D de Mario, Sonic Adventurenão envelheceu particularmente bem, especialmente quando se trata de controles de câmera. Na época, no entanto, era um jogo muito agradável, com gráficos decentes, dublagem completa em cenas e uma grande variedade de mecânicas de jogo. Apóso decepcionante cancelamento de Sonic X-treme, era exatamente o que a franquia precisava para voltar aos trilhos.
1Sonic Adventure 2 (89)
Que o melhortítulo doSonicem 3Dfoi um jogo lançado para o Dreamcast em junho de 2001 é uma acusação bastante contundente do estado atual da franquia. Na época, Sonic Adventure 2 realmente estava lá em cima com alguns dos melhores jogos de plataforma 3D do mercado, mas enquanto Mario continuou a prosperar na terceira dimensão, Sonic não chegou nem perto de superar essas duas décadas. clássico antigo.
Tudo sobre o jogo grita diversão, desde seu incrível estágio de introdução em declive até sua maravilhosa trilha sonora. Como seu antecessor, há até um mini-jogo no estilo Tamagotchi incluído, emboraChao World seja apenas uma pequena parte do que torna este jogo tão especial. Desde então, foi portado para PC, PS3 e Xbox 360, tornando muito mais fácil para os jogadores modernos descobrirem por si mesmos.