FromSoftware ganhou uma reputação por misturar narrativa trágica com jogabilidade desafiadora e inovadora, levando a alguns dos lançamentos de RPG de ação mais influentes dos últimos anos. Uma característica recorrente nos jogos Soulsborne tem sido a presença de um NPC “level-up”, normalmente uma mulher, que auxilia o jogador a melhorar suas estatísticas. Este arquétipo tem sido um grampo relativamente padrão da maioria dos lançamentos significativos do estúdio, mas um projeto adotou uma abordagem experimental do conceito ao borrar as linhas entre aliado e batalha de chefe formidável de uma forma que o título que segue Elden Ring: Shadow of the Erdtree poderia se beneficiar da emulação.
Em Sekiro: Shadows Die Twice , os personagens Emma e o Escultor se afastam dos papéis mais passivos que outros NPCs úteis em títulos FromSoft ocupam. Eles ainda oferecem suporte por meio de atualizações e contexto de história, mas também podem acabar se tornando inimigos a serem enfrentados em encontros com peso emocional embutido. O confronto com Emma em particular, necessário para o final mais sombrio de Shura do jogo, mostra o potencial para momentos de alto risco semelhantes em títulos que sucederão o sucesso de Elden Ring: Shadow of the Erdtree .
O NPC Level-Up de Sekiro: Shadows Die Twice é uma subversão eficaz de um tropo FromSoftware
A influência de personagens como a Donzela de Preto
Maiden in Black de Demon’s Souls é essencialmente a primeira iteração do tropo “level-up lady” da FromSoft, já que seu papel estabeleceu o precedente para a progressão de estatísticas de um jogo sendo vinculada a uma mulher misteriosa em uma zona central. Outros personagens como o Emerald Herald seguiriam o exemplo com suas próprias variações no estilo, mas todos esses personagens compartilham a característica de raramente ir além do papel de simples suporte, independentemente das ações do jogador.
Enfrentar Emma de Sekiro como chefe pontua um arco trágico
Embora ela normalmente sirva como uma aliada leal, o caminho para o final de Shura em Sekiro: Shadows Die Twice mudará a narrativa para uma luta inesperada com Emma. O Escultor pode se perder quando é sugerido que ele se tornará o monstruoso Demônio do Ódio, mas sua presença como inimiga é marcada por sua agência completa em um confronto baseado nos princípios de personagens bem escritos.
O próximo lançamento da FromSoftware pode aproveitar uma dinâmica semelhante à de Emma e o Escultor
Elevando um personagem além de sua utilidade básica
A misteriosa Melina de Elden Ring desempenha um papel fundamental em guiar o jogador como a mais recente iteração do tropo de NPC de nível superior da FromSoft, mas sua presença narrativa moderada no jogo pode tornar seu arco um tanto decepcionante diante da escala épica do mundo. Se o próximo projeto do estúdio apresentar um personagem mais explicitamente importante na veia de Emma, então elevá-los ao status de chefe pode evoluir as expectativas em torno do que se tornou um arquétipo previsível. Mesmo que a continuação de Elden Ring seja mais uma vez ambientada em um mundo enigmático e etéreo, ter um personagem como esse reagindo mais fortemente às escolhas do jogador só poderia servir para aumentar a imersão.
Vendendo a Perda da Traição e da Moralidade Complexa
Perspectivas filosóficas diferenciadas se tornaram um aspecto confiável dos jogos FromSoft, e poucas experiências as atraíram mais do que as vezes em que o jogador teve que virar sua arma para um aliado. Esse tipo de traição pode não ser nenhuma novidade nos jogos Soulsborne, mas o grau de complexidade emocional de Emma and Sculptor de Sekiro: Shadows Die Twice permitiu que a narrativa desse título permanecesse elogiada entre os fãs por anos. Se a FromSoftware continuar a agir de acordo com sua preferência por mundos duros e cinzentos, inclinar-se para a ambiguidade entre NPC e chefe pode ser um dos caminhos mais poderosos para seu design narrativo.
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Ela leva os jogadores para uma região totalmente nova, a Land of Shadow, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo base
- Elden Ring
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Do Software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência