Far Cry 7 está no horizonte. Com 3 anos se passando desde o lançamento de Far Cry 6 , e uma média de 4 anos entre as entradas da linha principal, o próximo jogo parece inevitável, e atualmente existem rumores sobre seu principal inimigo. Com a franquia Far Cry dando aos jogadores alguns dos maiores vilões da indústria, o antagonista de Far Cry 7 terá que trabalhar para se destacar da multidão.
Far Cry 3 estabeleceu um padrão elevado para a franquia. Uma escrita nítida e inteligente e uma atuação única na vida de Michael Mando tornaram instantaneamente Vaas Montenegro, de Far Cry 3, um dos vilões mais memoráveis dos jogos. Pagan Min de Far Cry 4 foi uma continuação digna, e Far Cry 5 conseguiu sacudir a fórmula introduzindo um culto ao apocalipse codificado pelos cristãos. Anton e Diego Castillo, de Far Cry 6, seguiram a tradição de vilões interessantes e bem escritos, mesmo que não tivessem tempo de exibição em comparação com seus antecessores.
A franquia Far Cry ainda tem vários arquétipos para explorar
Apresentando assassinos viciados em drogas, assassinos emocionantes e loucos religiosos de todas as convicções, os vilões de Far Cry cobriram muitos temas temáticos. Felizmente, a história da vilania literária, cinematográfica e da vida real é tão ampla quanto profunda. A Ubisoft tem uma rica tradição do mal para projetar o antagonista de Far Cry 7 .
A franquia Far Cry pode enfrentar a industrialização de frente
Com seus temas recorrentes de turismo imprudente, cultura pop prevalecendo sobre as culturas nativas e exploração de recursos naturais, um vilão industrial parece ser o próximo passo lógico para a franquia Far Cry . Inspirando-se em industriais históricos e no trabalho de Ayn Rand, o jogo poderia desenvolver ainda mais os temas de imperialismo e ditaduras do “bem maior” de Far Cry 6 .
Inspirando-se diretamente em The Fountainhead e na industrialização invasiva da vida real, o jogo pode ver o jogador chegar logo após o vilão invadir o cenário com um exército privado, assumindo o controle pela força para explorar a terra e as pessoas a fim de construir a cidade utópica de seus sonhos – demolir casas e forçar as pessoas a trabalhar em seus projetos. Grandes obras de arquitetura moderna em vários estados de conclusão poderiam fornecer um cenário extremamente único para o tiroteio icônico de Far Cry , com locais de construção e maravilhas arquitetônicas servindo como postos avançados para o jogador invadir e assumir o controle.
Muito parecido com Andrew Ryan de Bioshock – outro vilão inspirado nos escritos de Ayn Rand – o compromisso perturbado do vilão com a beleza, o controle e a autoatualização poderia gerar monólogos filosóficos divertidos e desequilibrados. A profundidade potencial do personagem e do cenário faz com que valha a pena considerá-lo.
Far Cry 7 pode apresentar um tradicionalista maluco
Levando a ideia de industrialização na direção oposta, um vilão ditatorial com uma inclinação mais tradicionalista poderia expandir os temas políticos e filosóficos de Far Cry 6 , apresentando ao jogador questões genuinamente difíceis sobre o papel da tradição e do património numa sociedade. Um vilão determinado a “preservar” sua nação pela força pode apresentar ao jogador dilemas morais frequentes em torno do progresso, da conservação, do desenvolvimento cultural e da propriedade da história. O fato de o jogador ser um estranho poderia ser usado para explorar ainda mais esses temas.
Com foco em questões tão complexas, um jogo Far Cry baseado na conservação cultural estaria pronto para traições e revelações, frequentemente recontextualizando o que o jogador pensava que sabia sobre a história e os personagens. O jogo poderia até se inspirar em Far Cry 5 , apresentando uma série de antagonistas importantes, cada um com filosofias únicas, forçando o jogador a ficar do lado de um em detrimento dos outros.
A franquia Far Cry tem uma história de exploração de dilemas morais – mais recentemente, Far Cry 6 explorou explicitamente questões de maior moralidade. Embora os dilemas morais de Far Cry tenham sido criticados por sua simplicidade, eles também se tornaram um dos elementos recorrentes mais notáveis da franquia.
Um rei infantil despótico pode ser uma direção particularmente ousada para Far Cry 7
Outra maneira de Far Cry 7 expandir as ideias presentes em Far Cry 6 é explorando a ideia de uma criança déspota. Partindo da rica história de reis infantis sedentos de sangue, um futuro jogo Far Cry poderia apresentar um jovem antagonista sendo adorado por seus súditos como um deus vivo. Uma nação refeita à imagem de uma criança também pode ser uma boa desculpa para Far Cry 7 ficar estranho com seu cenário.
Independentemente de onde a franquia vá – os rumores atuais sugerem Irlanda ou Coreia – é provável que o antagonista de Far Cry 7 seja uma das características mais notáveis do jogo. Qualquer que seja o rumo que a franquia tome, a Ubisoft deve investir pesadamente no próximo maníaco charmoso de Far Cry .
Grito distante 6
Far Cry 6 da Ubisoft coloca os jogadores em uma ilha fictícia do Caribe sob o controle de Antón Castillo, um ditador cruel. Oferecendo tiroteios em ritmo acelerado e um enorme mundo aberto, o FPS é uma entrada confiável na franquia.
Os fãs adoram a série Far Cry desde o primeiro título lançado em 2004. A última entrada da série leva os jogadores à ilha fictícia de Yara, onde devem derrotar o corrupto “El Presidente”.
- Franquia
- Grito distante
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 6 de outubro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft
- Editor(es)
- Ubisoft
- Multijogador
- Cooperativa on-line
- Motor
- Dúnia 2
- CERS
- M Para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais leves, linguagem forte, uso de drogas e álcool
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
- Metapontuação
- 73
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium