OndePersona 3era uma história sombria e melancólica sobre não apenas a natureza da vida e da morte, mas o que significa estar vivo e ter vivido,Persona 4optou por dar um passo atrás e adotar um tom mais leve atípico para ambas assub-séries dePersona. e a franquiaShin Megami Tenseida qual originalmente desmembrou. EntreShin Megami Tensei If…eDemiKids, isso não era exatamente novidade, masPersona 4teve sucesso e mudou de tom.
É sem dúvida por isso quePersona 4acabou sendo um sucesso em primeiro lugar. Em um nível mecânico, o jogo realmente é mais do mesmo – as mudanças fundamentais na jogabilidade são a adição de controle de grupo e design de nível mais tradicional.Persona 4reforça o núcleo dePersona 3enquanto reembala a experiência em um RPG mais acessível ao redor.
Uma maneira de oPersona 4suavizar seu apelo é através de seus membros do grupo.O elenco de P3foi escrito como se fossem adolescentes reais e cheios de nuances – nem todos no elenco gostavam um do outro e os relacionamentos tinham que se construir naturalmente.Persona 4, por outro lado, apresenta um elenco bem unido de amigos genuinamente próximos. Eles não têm o mesmo drama do SEES e são um grupo mais forte para isso.
A festa de Persona 4também é bem menor que a dePersona 3, o que naturalmente tem consequências na jogabilidade. Os membros do partido são em geral mais versáteis e, por sua vez, mais úteis.Persona 4tem uma festa incrivelmente unida, onde todos os personagens brilham, mas alguns membros do grupo são melhores que outros.
estatísticas desempenham um papel fundamental em qualquer RPG, mas os jogadores não têm controle sobre como os membros de seu grupo crescem em Persona 4. Cada membro da equipe de investigação tem seus próprios crescimentos únicos, realizando todo o seu potencial no nível máximo. Enquanto alguns personagens têm estatísticas surpreendentemente altas quando sobem de nível, Persona 4 enfatiza habilidades e estratégias inteligentes acima de tudo. Os membros do grupo com as estatísticas mais altas podem não ser necessariamente os mais fortes no final do dia – mas isso obviamente não é o caso de todos.
7Teddy
Teddie é de longe o pior membro da partyde Persona 4, mas ele não é inútil de forma alguma. Caso os jogadores não consigam maximizar um único Social Link com os membros de seu grupo, a trama de Teddie mandatada S. Link resultará na evolução de sua Persona. Se nada mais, isso garante que o grupo não seja totalmente privado de Ultimate Personas para o final do jogo.
- HP: 515
- SP: 491
- FOR: 61
- MA: 75
- FIM: 55
- AGL: 63
- LCK: 50
Dito isto, Teddie é superado por quase todos os outros membros do partido. Seus feitiços Bufu são reconhecidamente mais fortes que os de Chie, mas seus ataques baseados em HP superam qualquer magia de Teddie. Da mesma forma, sua cura é finalmente igualada por Yosuke e completamente humilhada por Yukiko. Kanji é um tanque melhor, Naoto é melhor para encontros aleatórios e Yu é mais completo. Se nada mais, os buffs de Teddie são sempre úteis.
6Kanji Tatsumi
Considerando tudo, Kanji começa bastante forte e não é incomum que os jogadores substituam Chie por Kanji. Como Chie cai para uma oferta durante o meio do jogo, isso não é uma má ideia na prática, mas pode ter consequências infelizes quando Kanji começa a cair – e ele cai. Mesmo as novas habilidades de Kanji emGoldennão puderam salvá-lo de seu destino. Na melhor das hipóteses, ele é uma esponja de danos.
- HP: 749
- SP: 253
- FOR: 94
- MAG: 34
- FIM: 81
- AGL: 59
- LCK: 36
Enquanto Kanji é forte, ele está faltando principalmente em outros lugares. Sua magia não bate forte, sua cura é medíocre, e conseguir Carga de Poder requer fazer seu Social Link, enquanto Chie consegue o dela naturalmente (Lv. 52). No final do jogo, Chiesemprevai bater mais forte do que Kanji. Kanji é útil para quem está lutando no início, mas no final das contas é o Chie de um homem pobre. Qual é o sentido de estatísticas altas sem habilidades úteis?
5Naoto Shirogane
No que diz respeito a encontros aleatórios, Naoto éo melhor membro do grupode Persona 4 .Suas habilidades Todo-Poderosas vão acabar com a maioria dos inimigos com facilidade, e suas habilidades de Hama e Mudo tornam a masmorra de fim de jogo umabrisa. Na versão de baunilha, essa também foi a maior fraqueza de Naoto, já que as habilidades Almighty, Hama e Mudo são inúteis contra os chefes no atacado.
- HP: 527
- SP: 454
- FOR: 66
- MAG: 69
- FIM: 47
- AGL: 72
- LCK: 50
ComoGoldendá a Naoto acesso a Bufudyne e Ziodyne, ela é uma excelente elec caster à luz da falta de aptidão mágica de Kanji – especialmente quando combinada com Mind Charge de seu Social Link. Dito isto, é preciso esforço para transformar Naoto em um membro do grupo que vale a pena levar para lutas contra chefes. Suas estatísticas são bem arredondadas, mas sem vantagens claras.
4Chie Satonaka
Chie começa forte o suficiente, onde ela provavelmente estará prejudicando Yosuke e Yu por um tempo decente. Embora não demore muito para Kanji apresentar uma alternativa melhor, deve-se notar que isso é uma armadilha. Mesmo que Chie se esforce um pouco no meio do jogo, ela se equilibrará relativamente rápido.
- HP: 614
- SP: 298
- FOR: 71
- MAG: 57
- FIM: 51
- AGL: 71
- LKC: 53
No momento em que Chie recebe Power Charge, ela está basicamente pronta para o resto do jogo. Kanji simplesmente não será capaz de acompanhar suas estatísticas mais altas. Com God Hand e Agneyastra completando suas habilidades físicas, Chie é obrigada a ser o rebatedor mais pesado de qualquer festa quando estiverem no final dos 70 anos. Dito isso, Chie tem uma magia excepcionalmente pobre, com sua melhor habilidade mágica – Bufula – trancada atrás de seu Social Link.
3Yukiko Amagi
Como a curandeira dedicada do grupo, Yukiko preenche um papel extremamente importante que nenhum outro personagem pode realmente preencher. Outros membros do grupo podem pegar a folga situacionalmente, mas Yukiko é o curador polivalente do grupo. Ela também é extremamente habilidosa quando se trata de magia, destruindo a maioria dos inimigos com suas habilidades de Agi e se tornando uma das maiores causadoras de dano do grupo no final do jogo.
- HP: 508
- SP: 528
- FOR: 38
- MAG: 88
- FIM: 58
- AGL: 60
- LCK: 60
A maior fraqueza de Yukiko no lançamento de baunilha foi uma suspeita falta de Mind Charge, masGoldenlegitimamente lhe dá a habilidade – embora bloqueada como sua última habilidade de bicicleta. Dito isto, não é como se Yukiko fosse inútil. Seu status mágico é alto o suficiente para mantê-la viável sem Mind Charge, eGoldenapenas a torna ainda melhor. Combinar o SP mais alto do jogo com um enorme 88 Magic transforma Yukiko em um monstro absoluto.
2Yosuke Hanamura
Yosuke é o membro do grupo mais completo emPersona 4, além do próprio protagonista. No que diz respeito às estatísticas, ele é equilibrado em todos os aspectos, embora priorizando agilidade e força acima de tudo. Seus ataques físicos batem forte, sua magia bate mais forte e sua cura é uma excelente rede de segurança – especialmente porque ele recebe Diarahan emGolden.
- HP: 574
- SP: 409
- FOR: 72
- MAG: 69
- FIM: 68
- AGL: 70
- LCK: 35
Completando suas habilidades ofensivas, magia e cura são os buffs de Yosuke. Notavelmente, Masukukaja melhora a agilidade e evasão do grupo, sem dúvida o buff mais útil de todos os grupos no jogo. Yosuke não tem falhas de jogabilidade reais quando se trata disso. Suas habilidades de Social Link não são tão boas, mas ele é o melhor membro do grupo no jogo. Além do personagem principal, isso é.
1Yu Narukami
Talvez seja um pouco óbvio, mas Yu Narukami é de longe o melhor membro do grupo no jogo. Ele quase deve estar considerando que ele é o único personagem jogável que nunca pode ser removido da festa. Ele serve como substituto do jogador, na verdade sem nome noPersona 4propriamente dito. Assim como o personagem principalde Persona 3, Yu pode mudar sua Persona à vontade, dando aos jogadores um pouco de variedade de jogabilidade.
Como Yu tem tantas opções à sua disposição, ele pode desempenhar qualquer papel de forma confiável no grupo – sem dúvida melhor do que os membros do grupo na maioria dos casos. Ser capaz de trocar de Personas na batalha também permite que Yu se prepare para praticamente qualquer situação – especialmente no meio do jogo, quando ele pode segurar um grande número de Personas diferentes. Enquanto as estatísticas de Yu são dependentes de Persona, sua saúde e mana não são.
- HP: 585
- SP: 372
Com oPersona 4 Goldentornando o Persona Fusion mais fácil do que nunca (permitindo que os jogadores escolham quais habilidades passar), Yu pode ser transformado em uma fera absoluta. Com o uso inteligente de Persona, é possível explodir a maioria dos encontros apenas com Yu.