A 343 Industries incorporou recentemente o modo de jogo semelhante ao Call of Duty Zombies, Survive the Undead, criado por fãs, no workshop de combate multijogador de Halo Infinite . O modo provou ser popular para jogadores ansiosos por experimentar Call of Duty Zombies em Halo, apesar do tempo limitado de matchmaking do modo de jogo. Com a popularidade de Survive the Undead, a 343 Industries poderia aproveitá-la com a incorporação de muitos outros modos de jogo Call of Duty em Halo Infinite .
Modos Call of Duty populares em Halo Infinite
Muitos modos de jogo entre Halo e Call of Duty ( COD ) são inerentemente semelhantes. Por exemplo, Slayer e Team Deathmatch são essencialmente equivalentes entre si. Da mesma forma, o modo de jogo Last Spartan Standing de Halo Infinite é semelhante ao Gun Game de COD . O objetivo de ambos é matar para alcançar níveis mais altos e obter novas armas sem morrer. Apesar da semelhança de ambos os modos de jogo, ainda existem vários modos de jogo exclusivos encontrados apenas no COD que podem ser trazidos para o Infinite .
Um dos tipos de jogo mais populares na vida útil de quase 21 anos do COD é Kill Confirmed. Introduzido pela primeira vez em Call of Duty: Modern Warfare 3 de 2011 , Kill Confirmed fez com que os jogadores ganhassem pontos matando outros jogadores e pegando etiquetas de identificação que eles deixaram cair. Pegar essas dog tags era a única maneira de ganhar pontos na partida. Os jogadores também podem evitar que o time inimigo marque pontos, pegando as etiquetas de seus aliados caídos antes que o time adversário o faça. 343 Industries ou alguns membros da comunidade Forge poderiam fazer uma versão de Kill Confirmed em Halo Infinite com as dog tags substituídas pela IA dos jogadores ou por drops personalizados semelhantes aos vistos em Survive the Undead.
Modos PVE de Call of Duty em Halo Infinite
Os tipos de jogos PVP COD não são os únicos que podem ser adaptados ao Halo Infinite . Alguns dos modos de jogo mais famosos do COD são aqueles contra inimigos de IA, como Operações Especiais. Introduzido pela primeira vez em Call of Duty: Modern Warfare 2 de 2009 , Spec Ops geralmente consiste em missões cooperativas de ritmo acelerado contra inimigos de IA com vários objetivos. São missões de campanha essencialmente mais curtas, mas muitas vezes mais difíceis, que os jogadores podem completar com companheiros de equipe. Às vezes, as missões Spec Ops até continuavam as histórias das principais campanhas COD , mas apenas ligeiramente.
A comunidade Forge de Halo Infinite já tem trabalhado arduamente na produção de suas próprias missões Halo curtas, semelhantes a Spec Ops. Em todo o navegador de jogo personalizado multijogador de Halo Infinite , os jogadores podem encontrar diversas missões PVE feitas pela comunidade com trechos de contos em suas descrições. Por exemplo, o membro da comunidade Frostmear criou várias operações e ataques PVE, incluindo Cascading Winter, Entombed Sanctum e Foundry of Scoria. Cada um desses modos de jogo e mapas associativos fazem com que os jogadores cumpram diversos objetivos, como capturar e defender pontos, ativar mecanismos, adquirir armas híbridas únicas e eliminar chefes, entre outros.
Extinção de Call of Duty em Halo Infinite
Mapas e modos de jogo como os criados por Frostmear poderiam ser expandidos para criar um modo de jogo mais oficial do tipo Spec Ops ou uma lista de reprodução oficial por meio da oficina de combate. A 343 Industries poderia solicitar aos membros da comunidade que adicionassem mais desafios semelhantes a quebra-cabeças ao modo de jogo. Dessa forma, esses modos de jogo criados pela comunidade se tornariam mais parecidos com o antigo modo de defesa contra ondas de criptas, Extinção, visto em Call of Duty: Ghosts . Semelhante ao COD Zombies, Extinction fez com que até quatro jogadores procurassem e destruíssem colmeias de criptídeos enquanto enfrentavam ondas de inimigos cada vez mais difíceis. Ao longo do caminho, os jogadores muitas vezes tiveram que ativar mecanismos ou completar pequenos quebra-cabeças para progredir no mapa.
A 343 Industries já havia criado um modo de jogo inspirado em Call of Duty Special Ops chamado Spartan Ops em Halo 4 .
Influência de Call of Duty nos futuros modos Halo Infinite
Call of Duty e Halo são alguns dos videogames multijogador mais populares de todos os tempos, então é inevitável que os dois se influenciem de várias maneiras. Não se sabe quando ou se Survive the Undead, inspirado em COD Zombies , retornará ao matchmaking de Halo Infinite , mas pode definir uma tendência para que mais modos de jogo feitos pela comunidade sejam testados através do workshop de combate. A 343 Industries já adicionou vários mapas feitos pela comunidade às listas de reprodução oficiais de matchmaking, juntamente com modos de jogo aprimorados pela comunidade, como o recentemente adicionado Juggernaut.
Com esses padrões e o sucesso de Survive the Undead, a 343 Industries pode testar mais modos de jogo inspirados em COD no workshop de combate público. A incorporação de mais modos de jogo criados pela comunidade poderia encorajar os jogadores a continuar construindo seus próprios mapas e projetando seus próprios jogos, na esperança de que suas criações possam ser jogadas por milhares de jogadores de Halo um dia. Quer esses modos sejam criados pela comunidade ou não, eles poderiam adicionar um pouco mais de variedade ao matchmaking do Infinite e possivelmente atrair jogadores de Call of Duty para experimentar Halo Infinite pela primeira vez.
Halo Infinito
Halo Infinite é a última entrada na longa série Halo. Pela primeira vez na franquia, este jogo é de mundo aberto, apresenta um sistema de luta e muito mais.
- Franquia
- aréola
- Plataforma(s)
- Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- 343 Indústrias
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Espaço deslizante
- CERS
- T para adolescente: sangue, linguagem moderada, violência
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 90 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 87
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, Xbox One e Xbox Series X|S