Sonic Frontiers é o primeiro jogo real do Sonic em mundo aberto ; no entanto, o marketing da Sega o chamou de jogo de zona aberta. Possui várias ilhas que atuam como mundos centrais para o Sonic explorar. Essas ilhas são muito diferentes dos mundos vistos antes em Sonic Adventure e Sonic The Hedgehog 2006. Cada uma delas é absolutamente enorme e cheia de segredos, inimigos, grind rails e os famosos loops que Sonic é conhecido por correr por aí.
Movendo-se na velocidade do som, Sonic The Hedgehog ainda é a criatura viva mais rápida e pode até melhorar sua velocidade base à medida que os jogadores progridem através de Sonic Frontiers . No entanto, com cada uma das ilhas sendo uma área de jogo tão vasta, os jogadores podem querer ir de um lado do mapa para o outro um pouco mais rápido. Neste guia, serão explicados os vários métodos de viagem rápida e rápida, bem como como ativá-los.
Trilhos
À medida que os jogadores exploram cada uma das ilhas em Sonic Frontiers, eles encontrarão desafios de mapa , representados como pontos de interrogação vermelhos na tela do mapa. Esses desafios, uma vez concluídos, revelarão uma nova seção da ilha na tela do mapa.
Cada marcador terá um mini quebra-cabeça próximo para completar – pode ser causar uma quantidade definida de dano antes que o tempo acabe ou chegar a todos os pontos de verificação. Qualquer que seja a tarefa apresentada, completá-la revelará mais do mapa. Algumas placas de sinalização podem exigir que Sonic retorne à noite para completá-las.
Quando o desafio terminar, os jogadores receberão um item para atualizar as habilidades de Sonic, juntamente com um conjunto de novas rampas e trilhos de moagem. Esses novos modos de travessia se juntarão ao desafio de mapa anterior ou seguinte na ilha. Terminar vários em uma linha permitirá uma retificação suave e rápida entre os postes de sinalização, o que é muito útil para se mover entre as áreas dentro da ilha.
Mudar mapa
Depois de derrotar o primeiro chefe na Ilha de Kronos , os jogadores encontrarão Sonic enviado diretamente para a próxima ilha, independentemente da quantidade de conclusão na primeira ilha. Uma vez nesta nova área, o jogo não deixa claro que viajar de volta a Kronos é de fato possível. Existem algumas dicas que os iniciantes acharão úteis para melhorar o jogo, mas viajar de volta para mapas inacabados permitirá que os jogadores terminem missões secundárias e obtenham todos os itens colecionáveis que perderam ao longo do caminho.
A qualquer momento em uma ilha, é possível viajar de volta para uma das outras áreas. Para voltar a um mapa anterior, os jogadores devem primeiro navegar até o menu de pausa . Neste menu, o canto inferior esquerdo agora exibirá Switch Maps . Pressionar o botão correspondente ao lado de Switch Maps exibirá as ilhas disponíveis para as quais Sonic pode viajar. Selecione uma das ilhas, e o jogo o teleportará para o mapa desejado, desde que já tenha sido visitado.
Anciãos
Durante a jornada de Sonic nas terras estranhas dentro de Sonic Frontiers , ele conhecerá as pequenas criaturas chamadas Kocos. Essas pequenas criaturas semelhantes a pedras estão espalhadas em todos os cantos e recantos de todas as ilhas e são muito semelhantes às sementes Korok de Breath of the Wild .
Acontece que esses Kocos desapareceram e devem ser devolvidos ao Élder Koco. Em troca de trazer de volta o Koco perdido, Sonic receberá uma atualização para sua velocidade ou o número de anéis que ele pode carregar.
Elder Koco tem um colega Hermit Koco – se Sonic puder encontrá-lo, ele aumentará as estatísticas ofensivas e defensivas em troca de sementes de ataque e defesa encontradas quando os quebra-cabeças forem resolvidos ou os inimigos forem derrotados. Esses dois Koco têm outro bônus na forma de se tornarem um ponto de viagem rápida . Caso os jogadores localizem Big the Cat na área de pesca, eles podem pescar vários itens, dois dos quais são pergaminhos.
Os dois pergaminhos são para o Eremita Koco e o Ancião Koco; encontrar ambos desbloqueará seu recurso de viagem rápida. Quando ambos os pergaminhos forem encontrados, qualquer Eremita ou Ancião Koco poderá ser usado como um ponto de viagem rápida na tela do mapa.
A guia que diz Todos os ícones na parte superior da tela precisará ser alterada para Viagem rápida antes de poder ser usada, então pressione o botão para alterar os ícones exibidos no mapa para viagem rápida e, em seguida, Sonic pode se teletransportar para o Koco ícones em exibição.
Pescar com o Grande é um assunto aleatório, então algumas tentativas podem ser necessárias antes que os pergaminhos sejam encontrados. Certifique-se de coletar moedas roxas enquanto explora as ilhas, pois elas são usadas em troca de uma chance de pescar.
Portais
Através das ilhas, os jogadores encontrarão portais. Essas enormes estátuas antigas exigirão inicialmente um equipamento de portal para ativá-las e acessar a área do ciberespaço. Esses estágios do ciberespaço são estágios clássicos do Sonic em 2D ou 3D , cada um com seus próprios desafios que recompensarão os jogadores com chaves do cofre.
Para usar os portais como pontos de viagem rápida, os jogadores devem primeiro revelar 100% do mapa em que estão. Para revelar cada seção do mapa, cada quebra-cabeça de desafio do mapa deve ser concluído . Os portais estão espalhados por várias áreas do mapa, então atravessar a ilha deve ser fácil assim que a opção de usá-los como pontos de viagem rápida for desbloqueada. Como o método Elder Koco de viagem rápida, na tela do mapa, troque de Todos os Ícones para a guia Viagem Rápida para selecionar a opção viagem rápida para o portal.
Sonic Frontiers já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.