Com o lançamento do Xbox Series X se aproximando a cada dia, o chefe do Xbox, Phil Spencer, tem falado muito sobre o futuro da empresa e dos estúdios sob seu emprego. Recentemente, ele fez mais alguns comentários sobre a próxima exclusividade dos vários IPs da Bethesda Studios, além de aprofundar os recursos da Série X como um hardware de próxima geração.
Na mesma entrevista do Kotaku em que Spencer abordou esses dois tópicos, ele também foi questionado sobre duas grandes franquias do antigo Xbox que os fãs clamam para retornar há mais de uma década: Conker e Banjo-Kazooie. Falando sobre se qualquer uma das franquias clássicas daRarefaria seu tão esperado retorno nesta geração, Spencer deixou claro que a decisão não depende dele.
“Deixo para os estúdios em termos das coisas em que eles querem trabalhar”, afirma Spencer, acreditando claramente que a história da Rare significa que eles são a melhor autoridade para julgar se qualquer franquia deve fazer um grande retorno. “Tenho muito respeito pela Rare e pelo trabalho que eles fazem. Eles gostam de construir coisas novas e tiveram sucesso com Sea of Thieves”, ele lembra aos leitores, dizendo que “eles estão muito animados sobre Everwild.” Enquanto muitos incomodaram a Rare para continuar de onde parou em plataformas de desenhos animados coloridos como o extravagante Banjo-Kazooie e o irreverente Conker’s Bad Fur Day, a Rare passou os últimos anos explorando novas ideias ambiciosas.
Sea of Thieves era um sandbox pirata para vários jogadores que permitia aos jogadores navegar em alto mar em busca de tesouros com os amigos, enquanto seu próximo lançamento, Everwild, parece ser um jogo de fantasia meditativo que se afasta do estilo fortemente cômico do estúdio. Quando se trata de tentar algo totalmente novo ou retornar ao poço com uma franquia estabelecida, Spencer afirma que “sempre é um equilíbrio”, citando que ele pediu frequentemente para trazer de volta IPs icônicos. Visto que várias das franquias mais notórias dos jogos nasceram de um estúdio que recebeu liberdade criativa ilimitada, a mentalidade de Spencer provavelmente é um bom presságio para a marca Xbox daqui para frente.
É claro que Banjo-Kazooie e Bad Fur Day de Conker foram jogos essenciais que, segundo rumores, retornariam ao Xbox várias vezes ao longo dos anos. A última aparição de Banjo foi emBanjo-Kazooie: Nuts and Boltsdo Xbox 360 , que trocou o foco de plataforma testado e comprovado da série por jogabilidade baseada em veículo. Conker, por outro lado, não estrelou um novo lançamento completo desde que o remake de Bad Fur Day de Conker chegou ao Xbox em 2001. Ele tinha algumas ligações com outros produtos da Microsoft, incluindo Project Spark e Holo- Lente.