Os títulos originais da Sony, God of War Ragnarok e The last of Us Part 2, receberão conteúdo pós-lançamento com algumas semelhanças bastante significativas.
God of War Ragnarok foi destaque no 2023 Game Awards com o anúncio de seu DLC Valhalla, que reforçará a entrada mais recente da franquia com um novo modo de jogo inspirado no estilo rogue. Uma remasterização de The Last of Us Part 2 para PlayStation 5, revelada no final de novembro, incluirá o modo de jogo No Return, com uma semelhança impressionante com a próxima adição de God of War Ragnarok , destacando o que pode se tornar uma tendência para o catálogo da Sony de IPs primários.
A Sony teve uma forte exibição no The Game Awards, com os primeiros olhares para vários exclusivos que chegarão nos próximos anos. Rise of Ronin surpreendeu como uma nova franquia, e os fãs de Final Fantasy estão festejando em várias frentes com uma expansão para Final Fantasy 16 e um trailer da data de lançamento de Final Fantasy 7 Rebirth . Talvez a revelação mais surpreendente da Sony, no entanto, tenha sido um DLC gratuito significativo para o indicado ao Jogo do Ano de 2022, God of War Ragnarok . Valhalla não está apenas sendo apresentado como uma experiência totalmente nova de God of War com elementos de história e um modo de jogo de dificuldade crescente, mas está tudo pronto para chegar em 12 de dezembro, menos de uma semana após seu anúncio.
Sony Santa Monica e Naughty Dog estão lendo o mesmo manual de DLC
O principal ponto de semelhança entre Valhalla de God of War Ragnarok e No Return de The Last of Us Part 2 é o gênero em que ambos se inspiram. Rogue-likes vêm conquistando mais apelo popular há anos, com loops de jogo cíclicos e gerados processualmente, onde a morte significa começar de novo com quaisquer elementos de progressão remanescentes da corrida anterior, bem como o conhecimento adquirido com o fracasso. A Sony já se interessou pelo gênero no PlayStation 5, com Returnal sendo um dos primeiros títulos exclusivos do console.
O trailer da remasterização de The Last of Us Part 2 e o trailer do Game Awards de Valhalla de God of War Ragnarok dão uma visão reveladora do que os jogadores podem esperar. Ambos os modos contarão com cenários ou modificadores únicos e escolhas difíceis a serem feitas para atualizar o personagem jogável entre as rodadas. Falhar em uma rodada significa voltar ao início em ambos, e cada um deles conterá elementos da história de seus respectivos jogos.
Curiosamente, apenas Valhalla de God of War Ragnarok parece continuar sua narrativa como um epílogo real para Kratos, com No Return sendo uma experiência autônoma completamente desvinculada dos eventos do jogo.
Sem retorno e Valhalla evocam-se enquanto permanecem distintos
Apesar de suas semelhanças notáveis, existem vários outros elementos contrastantes em Valhalla e No Return. A oferta de The Last of Us Part 2 terá uma dificuldade de escalonamento dinâmico , enquanto a de God of War Ragnarok terá dificuldades predefinidas com recompensas de escalonamento.
Ambos terão aumentos para escolher entre as rodadas para fortalecer o personagem, embora No Return faça com que os jogadores comecem relativamente do zero, enquanto Valhalla iniciará Kratos com seu conjunto completo de armas e uma árvore de habilidades maximizada. A outra diferença controversa é que Valhalla será um DLC gratuito disponível para todos os jogadores; por outro lado, a remasterização de The Last of Us Part 2 exigirá uma atualização de 10 dólares paraos proprietários anteriores do jogo base e uma compra completa para aqueles que ainda não o possuem.
Experimentos de gênero são um bom presságio para o futuro dos jogos
Enquanto os fãs de Sony Santa Monica e Naughty Dog aguardam ansiosamente os próximos títulos de ambos os estúdios, essas adições pós-lançamento a duas obras-primas críticas são extensões bem-vindas à vida útil desses jogos. Será interessante ver se esses desvios desonestos se manifestarão como jogos completos de qualquer estúdio no futuro, enquanto eles procuram se aventurar fora de suas casas do leme. Com Valhalla chegando em 12 de dezembro e No Return em 19 de janeiro, agora é o momento perfeito para tirar a poeira de ambos os títulos para outra jogada em antecipação aos seus DLCs iminentes.
Deus da Guerra: Ragnarok
- Franquia
- Deus da guerra
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Metapontuação
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D