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Novos detalhes sobre o Project Rene: personalização e recursos do novo The Sims

Novos detalhes sobre o Project Rene: personalização e recursos do novo The Sims

Posted on 3 de outubro de 20243 de outubro de 2024 By Rafaela Fernandes Costa

Principais conclusões

  • Os dataminers descobriram novas informações sobre o Projeto Rene, incluindo indícios de um sistema de roupas multicamadas e controles granulares de peso corporal.
  • O próximo jogo The Sims pode permitir que os jogadores ajustem a altura dos seus Sims e até personalizem cavalos no modo Criar um Sim.
  • Referências a um sistema de metrô funcional e algumas carreiras não confirmadas anteriormente também foram descobertas, entre outros detalhes.

Um grupo de ávidos dataminers descobriu uma grande variedade de novas informações sobre o Project Rene . Suas descobertas detalham vários recursos de jogabilidade e princípios de design que os fãs podem esperar ver implementados no próximo jogo The Sims .

18 de outubro marcará o segundo aniversário do anúncio do Project Rene . Embora o conjunto de recursos do jogo pareça digno de uma nova parcela principal na longa série de simulação de vida, a EA afirmou que o Project Rene não será um substituto direto para o The Sims 4 , causando alguma confusão entre os fãs sobre onde exatamente ele deve se encaixar na franquia.

Recursos do Create A Sim do Projeto Rene vazam online

Um grupo de dataminers obteve recentemente a versão mais recente do playtest do jogo, resultando em algumas imagens e informações do Project Rene vazando online . Esta investigação agora rendeu ainda mais descobertas, que foram compiladas pelo usuário do Reddit DzXAnt22. Uma grande parte das novas informações diz respeito ao modo Create A Sim (CAS) do Project Rene , que não estava disponível no playtest, mas ainda foi encontrado referenciado em sua base de código. Entre outras coisas, os dataminers descobriram indícios de que o próximo jogo The Sims permitirá que os jogadores ajustem a altura de seus personagens e os façam usar várias camadas de roupas, todas totalmente personalizáveis. Controles granulares de peso corporal também foram encontrados referenciados no código do Project Rene , assim como uma categoria de itens chamada auxílios à mobilidade, que atualmente inclui apenas cadeiras de rodas.

O modo Create A Sim do Project Rene supostamente permitirá que os jogadores editem cavalos, a ponto de poderem transformá-los em unicórnios. Ele também oferecerá a capacidade de personalizar golas e mangas de camisa, de acordo com a mesma fonte. Além disso, os dataminers descobriram referências a algumas carreiras, incluindo Chef, Gardener, Student e Poet. Todas as evidências que comprovam a existência desses recursos CAS foram carregadas no Imgur .

project-rene-sims-4 Sims 5 Project Rene Multiplayer Thumbnail the-sims-project-rene-diamond-purple-background A group of Sims accompanying the logo for The Sims: Project Rene sims 5 project rene updates free to play content packs monetization

Os esforços de datamining também renderam algumas novas informações sobre o The Hub, a área pública que foi o foco do teste de jogo recentemente concluído e deve ser central para os recursos multijogador do Project Rene . Especificamente, este local será o lugar onde os jogadores poderão participar de eventos semanais e comprar produtos digitais, incluindo passes de temporada. Essas descobertas se alinham com a confirmação anterior da EA de que o Project Rene foi projetado como uma experiência The Sims gratuita .

Projeto Rene pode ter temporadas desde o primeiro dia

Referências a um sistema de metrô funcional usado para viagens rápidas entre diferentes mundos de jogo também foram descobertas. O mesmo vale para algumas texturas que sugerem que os objetos podem estar sujos ou cobertos de neve. O último sugere que as estações podem fazer parte do Projeto Rene desde o primeiro dia, em vez de serem adicionadas após o lançamento, que é o que aconteceu com The Sims 4 .

ThesimsFranchiseTag
Os Sims

A franquia de simulação de vida da EA, The Sims, começou no ano 2000 com um jogo de mesmo nome que foi, em um ponto, o jogo de PC mais vendido de todos os tempos.

Os jogos da série principal permitem que os jogadores construam uma casa, criem um punhado de personagens e, em seguida, os guiem por seus relacionamentos, carreiras e objetivos.

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