Os desenvolvedores de jogos que conseguem ficar com uma única franquia por um longo período de tempo são raros e a franquia Halo é um exemplo perfeito do porquê. A série Halo teve seus altos e baixos, passando da Bungie para a 343 Industries há mais de uma década. O designer de Halo , Paul Bertone, teve um caminho mais original do que a maioria. Ele venceu o mandato da Bungie na Microsoft e saiu antes do lançamento de Destiny . No entanto, tendo completado o círculo, Bertone está voltando para Halo e se juntando ao 343.
Uma mensagem de Joseph Staten, chefe de criação da Halo Infinite , confirmou na quarta-feira que Paul Bertone agora faz parte da 343 Industries. Bertone assumirá um papel importante dentro da empresa como Diretor de Design Técnico do Estúdio, garantindo que sua visão para o futuro de Halo seja tão influente quanto seu trabalho no passado de Halo .
Para quem não conhece, Paul Bertone foi um ator importante na Bungie durante o desenvolvimento da trilogia original de Halo e além. Ele atuou como designer de Halo: Combat Evolved , foi promovido a Designer Líder de Missão para Halo 2 , depois para Designer Líder de Campanha para Halo 3 , e depois Diretor de Design para Halo 3: ODST . Ele também recebeu uma gorjeta por seu trabalho em Halo: Reach para o trabalho de design. Escusado será dizer que ele é parte do que fez de Halo o sucesso que é hoje.
Depois de Halo , no entanto, a vida de Bertone toma uma direção surpreendente. Ele deixou a Bungie em 2012, dois anos antes do lançamento de Destiny . Entre 2012 e 2022, ele passou de trabalhar na Industrial Toys para autônomo, de Undead Labs para Provavelmente Monsters, de volta para autônomo e depois para Highwire Games, onde foi Lead Designer no controverso Six Days in Fallujah . Agora, dez anos depois de deixar a Bungie, ele está se juntando à 343 Industries.
Poucos podem contestar a experiência de Bertone, mas este será certamente o seu maior papel no desenvolvimento de jogos até agora. Ainda não se sabe se as controvérsias em torno de Six Days in Fallujah seguirão os desenvolvedores do jogo além. Está provisoriamente planejado para ser lançado ainda este ano. Também existem controvérsias em torno do próprio 343, particularmente em relação ao manuseio de Halo Infinite . Bertone tem o seu trabalho cortado para ele.
Um aspecto interessante da contratação de Bertone pode ser o próximo passo em que a 343 Industries está trabalhando. O suporte para Halo Infinite é óbvio, mas a experiência de Bertone em Halo está profundamente enraizada nas campanhas da série. Talvez seja uma coincidência que haja relatos de 343 trabalhando em uma nova campanha para Halo Infinite a ser lançada como DLC ou uma expansão nos próximos anos. Escusado será dizer que os fãs de Halo estarão assistindo e esperando.
Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.