Chegando hoje cedo, o novo modoLegends de Ghost of Tsushima traz o jogo cooperativo introduzido ao épico samurai aclamado pela crítica da Sucker Punch. Embora a atualização multijogador não tenha sido lançada há muito tempo, aparentemente já está atraindo os fãs, que foram às mídias sociais para compartilhar seus primeiros pensamentos sobre a fatia substancial de novo conteúdo onlinede Ghost of Tsushima .
Muitos podem supor que o modoLegends foi planejado pela Sucker Punch após o lançamento inicial deGhost of Tsushima, com a campanha principal do jogo oferecendo uma enorme experiência recheada de conteúdo. No entanto, em uma nova entrevista ao IGN, o líder deLegends , Darren Bridges, revelou que ele foi desenvolvido em conjunto com o jogo principal o tempo todo.
“Desde o início… sabíamos que queríamos que o multiplayer cooperativo fosse um pilar do jogo”, afirma Bridges, revelando que foi planejado desde o momento em que o diretor criativode Ghost of Tsushima, Nate Fox , lançou o projeto. Ele continua revelando que a equipe por trás de Legends“passou de seis meses a um ano pensando em ideias diferentes”, com o conceito para o mundo mais mitológico do modo multiplayer surgindo no processo. Desde então, Bridges afirma que a equipe estava trabalhando “paralelamente” à equipe principal de Ghost of Tsushima , garantindo que os fãs colocassem as mãos em Legends logo após a campanha lançada no início deste ano.
Para quem não viu muito do modo, Legends se desvia de Ghost of Tsushima em vários aspectos, principalmente com seu tom. Embora o jogo base muitas vezes revele os mitos e lendas mais sinônimos de Tsushima como contos altos baseados em eventos muito fundamentados, o DLC multiplayer se inclina fortemente para o surreal e sobrenatural, apresentando demônios, monstros e poderes míticos. Bridges ainda revela que o foco sobrenatural foi uma parte importante do desenvolvimento, alegando que permitiu que a equipe fosse mais “flexível com a ficção, as habilidades e as técnicas”. É uma parte essencial de Legends e algo que garante que se diferencie da jornada de Jin na campanha principal.
Aqueles que querem ver como Bridges funcionam em Legends podem baixar a mais nova atualizaçãodo Ghost of Tsushima agora, fornecendo acesso ao modo multiplayer, bem como alguns novos recursos substanciais. Legends parece ser uma nova fatia de conteúdo bastante abrangente, oferecendo uma variedade de novas missões, bem comoquatro classes para os jogadoresde Ghost of Tsushimaaprenderem. Quanto aos outros recursos incluídos na atualização, um modo New Game Plus altamente solicitado faz o corte, trazendo um novo cavalo, um novo comerciante e várias atualizações adicionais para a campanha. Ele também adicionará um novo recurso de carregamento que parece reduzir o tempo nos menus e proporcionar uma experiência samurai mais perfeita.
Ghost of Tsushima já está disponível exclusivamente para PlayStation 4.