O multijogador de The Last of Us está a caminho e tem a chance de dobrar um aspecto subdesenvolvido de The Last of Us Part 2.
The Last of Ustem talvez um dos mundos mais intrigantes dos jogos. Na maioria das vezes, universos expansivos em jogos são frequentemente restritos aos gêneros de ficção científica ou fantasia, com os jogos de ação da era moderna raramente obtendo mundos cuidadosamente criados. Não é o caso deThe Last of Us. Ao longo da última década,o mundo horrível deThe Last of Uscontinuou a ser desenvolvido por meio de jogos e um novo programa de TV, e agora o próximo spinoffmultijogador de The Last of Us tem a oportunidade perfeita para continuar o padrão.
The Last of Us Multiplayerestá programado para colocar os jogadores no mundo infectado por cordyceps mais uma vez, desta vez com alguns amigos e inimigos do mundo real ao lado deles. Embora nenhum enredo importante ou detalhes de jogabilidade tenham sido revelados até agora, parece provável queThe Last of Us Multiplayercontinuará a explorar este mundo desesperado e dilapidado de maneiras novas e interessantes, e há uma área em particular que o jogo deve focar nisso. foi escovado um pouco rápido demais emThe Last of Us Part 2:conhecimento de facção completo.
The Last of Us Multiplayer deve explorar novas facções e gangues
O mundo deThe Last of Usnão tem escassez de horrores. EnquantoRunners, Clickers, Stalkers e Bloatersinundam as ruas, eles não são necessariamente os inimigos mais brutais que os jogadores enfrentarão. Em vez disso, assim como qualquer outra franquia popular de zumbis, é o resto da humanidade que as pessoas precisam ter cuidado. No primeiroLast of Us, os jogadores entraram em contato com a força militar autoritária FEDRA, bem como com sua oposição direta, os Fireflies. No estilo típicode Last of Us, nenhum dos lados é o herói da história, com os Vaga-lumes dispostos a colocar vidas inocentes em risco em nome da “liberdade”, enquanto FEDRA se contentava com execuções públicas e toques de recolher obrigatórios.
The Last of Us 2leva as coisas um passo adiante, apresentando três novas facções, cada uma mais brutal que a anterior. A primeira delas é a Frente de Libertação de Washington. Originalmente um grupo muito semelhante aos Fireflies, o WLF, muitas vezes referido como os Lobos, ficou ressentido com ogoverno de FEDRAe decidiu lutar por sua liberdade. O WLF foi um dos poucos grupos que conseguiram derrubar o FEDRA com sucesso, embora esse golpe tenha resultado na morte brutal de muitos soldados. O WLF só ficou mais brutal quando eles encontraram outra facção, os Seraphites.
Freqüentemente apelidados de Scars devido à sua prática de automutilação, os Seraphites são um grupo de fanáticos religiosos que residem em uma ilha perto da costa de Seattle. Durante anos,o WLF e os Seraphitesestiveram envolvidos em um conflito sangrento, resultando na morte de inúmeras pessoas em ambos os lados. Embora ambas as facções compartilhem muito tempo na tela emThe Last of Us Part 2, com todos os lados da história sendo explorados, a terceira e última facção do jogo, os Rattlers, não é tão bem desenvolvida, com o jogador apenas realmente sabendo que eles mantêm qualquer prisioneiro como escravo trabalhador.
The Last of Us Multiplayerdeve dobrar sua construção de mundo e realmente aprimorar novas facções. Qualquer novo grupo deve ter algum tipo de característica distinta que os separe das outras facções que os fãs viram até agora, embora seja justificável para o universo do jogo. Cada um desses grupos também deve ter um ethos claro ao qual adere estritamente, de preferência um que faça suas ações parecerem justificadas do seu ponto de vista. ComThe Last of Multiplayerdecorrente deThe Last of Us: Factions, parece provável que a Naughty Dog se aproxime desse elemento de construção do mundo.
O jogo multijogador The Last of Usestá em desenvolvimento.