O desenvolvedor deBleak Faith: Forsaken, Archangel Studios, respondeu às acusações de roubo de ativos deElden Ring. O jogoSoulslikefoi lançado apenas alguns dias atrás, e a atenção negativa é algo que o desenvolvedor não vai querer atrapalhar seu lançamento.
O gênero Soulslike explodiu nos últimos anos, com títulos comoStar Wars Jedi: Fallen Orderajudando a trazer o gênero para o mainstream. Asenormes vendas de Elden Ringconsolidaram a ideia de que Soulslikes pode ser popular com um público mais amplo, com a dificuldade do jogo em não desanimar os jogadores. Ele só parece prestes a crescer daqui para frente, com o apetite do jogador por uma difícil experiência de RPG de ação ainda muito vivo e bem.
A comparação foi inicialmente apontada pelo modder deDark Souls,Meowmaritus, que criou as ferramentas que permitem aos jogadores extrair animações dos títulos da FromSoftware. A filmagem mostra animações de combate com movimento exatamente igual ao que pode ser visto emElden Ring. Curiosamente, as animações estão sendo reproduzidas em uma velocidade diferente entre os jogos, mas são claramente as mesmas animações principais. Meowmaritus até observa que outrosSoulslikes, como Lies of P,se inspiram fortemente nas animações dos jogos FromSoftware, mas não as roubam completamente.
Na resposta da Archangel Studios às alegações, o desenvolvedor é transparente sobre o uso de ativos comprados no Unreal Engine Marketplace para “animações que são boas e se encaixam no nosso tema”. O desenvolvedor também esclarece que a compra de ativos é prática comum no setor, até mesmo na FromSoftware. Parece que o uso de ativosElden Ringé um erro inocente, com o pacote de ativos conseguindo escapar da Epic Games. No entanto, o aumento da atenção no pacote agora pode ser removido. Enquantoas animações deElden Ringsão bastante distintos, é perfeitamente possível que sua familiaridade tenha escapado do desenvolvedor durante o processo de desenvolvimento. Será interessante ver o que acontece agora com os pacotes de ativos, se for definitivamente provado que foram roubados da FromSoftware.
Como parte da resposta, a Archangel Studios lançou sua própria teoria sobre o pacote de recursos. Ele afirma que, se duas animações são semelhantes, mas são usadas em duas plataformas e esqueletos completamente separados, é mais provável que as animações sejam rotoscópicas em vez de roubadas. Isso significaria que, embora as animaçõesdo Elden Ringfossem usadas como base para desenhar, elas teriam sido tecnicamente feitas à mão pelo criador do pacote de recursos e, portanto, não foram roubadas. No entanto, ainda não está claro em qual categoria esse pacote específico se enquadra.
A empolgação vinha crescendo em torno do jogo há algum tempo, como trailer da data de lançamento deBleak Faith: Forsakenlançado apenas algumas semanas atrás. Embora este seja um erro além do controle do desenvolvedor, parece que o jogo está usando animaçõesElden Ringsem permissão da FromSoftware. Não há solução fácil para o problema. O jogo já saiu no PC, então não é o caso de atrasar o jogo até que as animações possam ser refeitas. Resta saber se a FromSoftware decidirá responder às acusações nos próximos dias.
Bleak Faith: Forsakenjá está disponível no PC, com as versões PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S atualmente em desenvolvimento.
Fonte:DSO Gaming