O anúncio de Death Stranding 2 no Game Awards foi uma surpresa bem-vinda para os fãs de Hideo Kojima e seu último título de grande sucesso. Como o primeiro no gênero recém-apelidado de “strand”, o primeiro Death Stranding viu os jogadores embarcarem em uma jornada pelos Estados Unidos pós-apocalípticos para conectar os assentamentos remanescentes à Chiral Network, uma rede de comunicações destinada a estabelecer links entre colônias isoladas. O trailer de revelação de Death Stranding 2 termina com o slogan “Devemos nos conectar?” o que parece contradizer diretamente os temas do primeiro jogo.
Apesar desse slogan aparentemente contraditório, os fãs do primeiro jogo devem ficar felizes em ver rostos familiares retornando, como Sam Bridges de Norman Reedus , Fragile de Lea Seydoux, bem como o vilão Higgs de Troy Baker. Como a jogabilidade ainda não foi mostrada, não está claro como Death Stranding 2 evoluirá a fórmula estabelecida por seu antecessor. Aqueles familiarizados com o trabalho anterior de Kojima na série Metal Gear podem esperar ver adições únicas à jogabilidade que certamente se encaixarão no “Deveríamos nos conectar?” tagline.
O slogan de Death Stranding 2 é a antítese do tema principal do primeiro jogo
Com o objetivo de conectar as colônias restantes – chamadas nós – das novas Cidades Unidas da América à Rede Chiral, Sam Bridges parte com seu BB, Lou, atendendo a pedidos de entrega de carga ao longo do caminho. À medida que os jogadores tentam atravessar uma variedade de ambientes hostis, eles podem construir ferramentas como escadas, pontes e até veículos para ajudar a tornar a jornada mais fácil. Parte do que fez deste um jogo “strand” foi a funcionalidade online que permitia aos jogadores deixar para trás equipamentos para outros usarem em sua jornada ou recuperar cargas perdidas de jogadores em seu próprio jogo.
Todos esses elementos combinados para criar um tema em torno de reunir as pessoas para alcançar um objetivo comum. Conectar nós à rede quiral deveria ajudar na reconstrução do país, e dar aos jogadores a capacidade de apoiar uns aos outros de forma assíncrona em suas jornadas individuais sustentava a mensagem de que ninguém estava sozinho no deserto desolado e coberto por Timefall. Agora que Death Stranding 2 questiona se essa conexão foi boa, isso faz com que o primeiro jogo pareça barato tematicamente. Esse sentimento pode se dissipar quando os jogadores tiverem a chance de mergulhar nessa nova história, mas tira um pouco do vento das velas do jogo desde sua revelação inicial.
Como Death Stranding 2 pode adicionar uma reviravolta no tema da conexão
Hideo Kojima não é estranho a reviravoltas dramáticas em sua miríade de títulos aclamados pela crítica. Com o quão surpreendentes são as implicações desse novo slogan para o enredo do primeiro jogo, será interessante ver como Death Stranding 2 gira esse tema para se encaixar em sua própria história. Talvez a rede quiral fosse vulnerável à infiltração e tenha sido corrompida como resultado. Isso seria motivo para cortar a conexão para que outros nós não sejam corrompidos por um vírus potencialmente catastrófico. Enquanto o mundo de Death Stranding oscila à beira de outro evento de extinção, é muito possível que Sam seja chamado novamente para evitar um resultado cataclísmico.
É importante notar que o jogo ainda está com um título provisório, o que significa que o nome final pode mudar para melhor se adequar aos temas de sua narrativa. Se o jogo realmente se concentrar em quebrar as conexões recém-estabelecidas da Chiral Network, talvez um título como “Death Severed” seja mais apropriado. O retorno do vilão Higgs também pode ter implicações no tema do jogo, já que ele ficou preso na praia no final do último jogo. Talvez seu retorno possa sinalizar que o jogo será intitulado “Death Survived” e seguirá o tema da sobrevivência durante um evento de extinção em andamento. Qualquer que seja o título final, certamente atrairá intrigas entre os fãs, como a maioria dos títulos de Kojima.
Death Stranding 2 já está em desenvolvimento para Playstation 5.