O sistema Prestige de Ara: History Untold é vital não apenas para vencer, mas também para sobreviver no próximo grande jogo de estratégia 4X baseado em turnos da Oxide Games.
Embora Civilization 7 possa ou não chegar este ano, ele tem um grande concorrente em potencial no próximo Ara: History Untold . Desenvolvido pela Oxide Games, um estúdio fundado por ex-desenvolvedores da Firaxis, Ara não é o primeiro jogo a avançar para desafiar o domínio de Civ no gênero 4X baseado em tun. No entanto, embora a Civilização sem dúvida o tenha inspirado, a História Não Contada altera a fórmula de várias maneiras importantes.
Uma das novas ideias em Ara: History Untold é o sistema Prestige do jogo. O objetivo do jogador em Ara é construir a civilização mais influente de todos os tempos, mas existem muitos caminhos para conseguir isso. Ao contrário de Civ , onde existe uma lista de condições específicas de vitória, a vitória em Ara exige que o jogador construa uma pontuação chamada Prestígio. No entanto, alguns fãs podem não ter certeza do que realmente é Prestígio.
Prestígio em Ara: História não contada
Oxide falou brevemente sobre o sistema Prestige de Ara: History Untold durante o Xbox Developer Direct em 18 de janeiro . Como explicou a diretora de design Michelle Menard, a filosofia de design da Oxide pode ser resumida como “Governe como você deseja governar”. Ara incentiva os jogadores a fazerem isso, concedendo-lhes pontos de Prestígio por uma ampla gama de ações. Isso permite que os jogadores joguem como quiserem enquanto progridem em direção à vitória, em vez de construir seu estilo de jogo em torno de objetivos pré-determinados.
Ganhando e perdendo prestígio
Ara: History Untold de Oxide divide Prestige em sete categorias: Comércio, Cultura, Governo, Indústria, Militar, Religião e Ciência. Os jogadores ganham Prestígio em cada categoria, o que contribui para o seu Prestígio total. Embora ainda existam algumas coisas que a Oxide não explicou sobre o Prestige, o estúdio deu uma ideia geral do que cada categoria significa.
- Comércio O prestígio vem do estabelecimento de rotas comerciais.
- O prestígio da cultura vem de obras-primas e conjuntos de obras-primas
- O prestígio do governo vem de completar missões, ganhar o respeito de assentamentos independentes e ter uma Idade de Ouro
- O prestígio militar vem de vencer guerras e capturar cidades.
- Religião O prestígio vem da fundação e difusão de uma religião.
- O prestígio da ciência vem da pesquisa em tecnologia.
Alguns desses requisitos são autoexplicativos, embora outros exijam explicações adicionais. As missões, por exemplo, são objetivos opcionais que os jogadores iniciam na Idade Média. Os triunfos, por sua vez, são o equivalente às maravilhas de Ara , enquanto as obras-primas são provavelmente sua resposta às Grandes Obras da Civilização 6 . No entanto, os fãs não revelaram exatamente como os jogadores fazem para coletá-los. O mesmo vale para Golden Ages, que se parece muito com a mecânica do DLC Rise and Fall de Civ 6 , mas Oxide não explicou exatamente como eles funcionam em Ara: History Untold .
Também é possível perder Prestígio em Ara: History Untold . O trailer do jogo de agosto de 2023 incluiu uma breve visão da guerra. Isto inclui o detalhe de que declarar guerra custa uma pequena quantidade de Prestígio. Parece também que falhar em uma missão pode resultar em penalidade de Prestígio. Presumivelmente, perder guerras e outros fracassos também pode custar Prestígio, embora a Oxide não tenha esclarecido se esse é o caso.
O prestígio decide quem ganha e quem perde em Ara: história não contada
O sistema Prestige também é crucial para vencer o jogo, graças à estrutura de três atos do Ara .
- Ato 1 – Do Antigo à Antiguidade
- Ato 2 – Da Idade Média ao Iluminismo
- Ato 3 – Revolução Industrial até o final do jogo.
No final de cada Ato, o jogo classifica as civilizações em quatro níveis com base no seu Prestígio. Civilizações no nível mais baixo são consideradas Esquecidas e eliminadas do jogo. Seu império cai em ruínas para outros jogadores reivindicarem e assumirem. Isso transforma Ara no que Oxide chama de “batalha real histórica”.
No entanto, vencer não significa necessariamente ser o último jogador sobrevivente. Em vez disso, o Ato 3 apresentará vários desafios para testar a estratégia do jogador. Isso inclui novas missões que começam na Revolução Industrial e várias crises que surgirão à medida que os jogadores se aproximam do final do jogo. Navegá-los ajudará os jogadores a alcançar a vitória em Ara: History Untold da Oxide Games . A Oxide Games não detalhou quais são esses desafios no final do jogo nem explicou os detalhes de como funciona a vitória. Porém, o Prestígio será o fator decisivo para vencer o jogo.
Civilização 6 de Sid Meier
Civilization 6 é a sexta entrada principal da franquia Sid Meier e traz toneladas de atualizações para o divertido e envolvente lançamento de Estratégia 4x. Esta edição apresenta gráficos atualizados, novos modos de jogo e vários líderes para os jogadores escolherem.