Com todas as possibilidades nos lábios dos fãs especulativos, The Witcher 4 já acumulou uma quantidade substancial de buzz. Muito pouco foi confirmado, mas o que existe significa excitação mais fresca do que a morte de um bruxo. Entre essas coisas está a escola de bruxos com a qual os jogadores jogarão.
Em um pôster promocional lançado pela CD Projekt Red no início de 2022, os fãs veem um medalhão de bruxo meio enterrado na neve, logo após a confirmação de pertencer à Escola do Lince. Com o rumor do protagonista mais proeminente de The Witcher 4 ser um herói totalmente novo e personalizável, examinar o lince em si traz fortes sugestões para a jogabilidade.
Um Lynx Witcher pode ser o que TW4 precisa para se refrescar
As escolas de bruxos do continente conseguem refletir seus animais
Pouco cânone foi estabelecido em relação às escolas de bruxos além da icônica Escola do Lobo de Geralt de Rívia, já que os romances de Witcher mencionam apenas um Gato e um Grifo como existentes. A CDPR expandiu massivamente o número deles, influenciando diferentes builds no jogo, mas agora muda o foco para uma escola totalmente original com sua própria história — uma que os jogadores podem até ter uma mão na criação.
Dito isso, há diferenças sutis encontradas nos jogos The Witcher que podem levar a descobertas precoces sobre o novo lince. As escolas Witcher parecem ser informadas por seu animal escolhido e têm estilos de combate separados e, portanto, as construções de Geralt no jogo variam amplamente. Por exemplo, a Escola do Urso favorece armaduras pesadas e força em vez de agilidade e a Escola do Grifo utiliza mais magia do que outras. E ainda assim uma escola totalmente nova não seria restritiva, como se poderia pensar, mas abriria as coisas para um mundo de personalização, especialmente dado um exame do gato lince.
Traços do Lynx podem definir a jogabilidade do TW4
Primeiro, os linces são predadores solitários, tornando-se independentes em tenra idade. Isso pode muito bem indicar que o novo protagonista é um bruxo mais jovem aprendendo pela primeira vez, em vez do costumeiro da série. Aqueles que esperam um jogo Witcher liderado por Ciri podem, de certa forma, obter sua dose dessa forma, não jogando com o caçador grisalho e experiente, mas alguém que aprende organicamente conforme o nível.
Os linces são noturnos e conhecidos por serem excelentes perseguidores furtivos. Embora possa ser difícil implementar um foco em caçadas noturnas, uma mecânica no jogo que venha com buffs noturnos ainda pode ser interessante. Tal adição se prestaria esteticamente a este mundo de fantasia corajoso, já que as missões e cenários mais memoráveis de The Witcher 3: Wild Hunt , como Velen, vieram do escuro e do sombrio.
Os linces também são conhecidos por terem audição e visão excepcionais. Os bruxos já têm sentidos aguçados, incluindo a capacidade de enxergar no escuro, mas essa característica pode falar de sentidos de bruxo aprimorados. Melhor ainda, justificaria esplendidamente uma árvore mutagênica de bruxo mais avançada . Uma grande decepção sobre os buffs no DLC Blood and Wine do TW3 é simplesmente que eles chegaram tão tarde no jogo, mas essa possível abordagem dos linces para a progressão física faria a força parecer mais merecida.
Possíveis características do Lynx representam um grande futuro para o CDPR
Com um apoio tão forte para a teoria do bruxo personalizável em relação ao novo protagonista, essa rota está parecendo mais atraente a cada dia. Para começar, seguiria o outro RPG amado da CDPR, Cyberpunk 2077 , na personalização de personagens — um recurso favorito no gênero por si só. E faria isso ignorando completamente os problemas que, sem dúvida, surgiriam ao tentar preencher os sapatos de Geralt com um personagem existente na franquia, o que é sem dúvida o obstáculo mais desafiador para continuar a série que criou a fama do desenvolvedor.
Independentemente do que a CDPR eventualmente crie, The Witcher 4 continua sendo um dos jogos mais comentados antes de seu lançamento em um futuro distante e, para uma desenvolvedora que presta tanta atenção aos detalhes, seria bom para os jogadores examinarem mais de perto o que eles apresentaram.
The Witcher 3: Caçada Selvagem
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 93 /100 Críticos recomendam: 95%
- Franquia
- O bruxo
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt RED
- CERS
- M para Maduro: Uso de Álcool, Sangue e Violência, Violência Intensa, Nudez, Linguagem Forte, Conteúdo Sexual Forte
- Quanto tempo para vencer
- 52 horas
- Expansões
- The Witcher 3: Corações de Pedra, The Witcher 3: Sangue e Vinho
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Editora(s)
- CD Projekt RED
- Motor
- REDengine 3
- Compatibilidade com Steam Deck
- verificado
- X|S Otimizado
- sim
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- sim