Nos últimos dois anos, poucos recursos foram tão cruciais para a marca Xbox quanto o Game Pass. Fornecendo inúmeros jogos aclamados por um custo mensal fixo, o serviço tornou-se um foco significativo para aMicrosoft, permitindo que a editora levasse alguns de seus títulos mais arriscados para públicos muito maiores do que antes, graças ao seu baixo preço.
De acordo com uma nova entrevista ao The Guardian, parece que os fãs devem agradecer aoGame Passpor alguns de seus lançamentos favoritos este ano, com o chefe do Xbox Phil Spencer revelando que a empresa decidiu dar luz verde a vários projetos recentes puramente por causa do serviço. O Microsoft Flight Simulator foi um dos nomes mencionados por Spencer como sendo especificamente financiado graças à capacidade única do Game Pass de atrair grandes audiências para conceitos de nicho.
“O Microsoft Flight Simulator é um jogo que não teríamos luz verde se não víssemos o Game Pass crescendo”, afirma Spencer na entrevista, revelando que foi um dos muitos jogos em que ele viu potencial devido ao modelo do serviço. Ele também menciona o jogo episódico focado na história, Tell Me Why, alegando que a equipe acreditava que atrairia mais jogadores se não tivesse uma taxa de admissão de US $ 30. Aparentemente, até mesmo Battletoads foi um produto da ascensão meteórica do Game Pass, com Spencer destacando o fato de que o jogo conseguiu garantir mais de um milhão de jogadores.
Parece que a capacidade única do serviço de assinatura de permitir que os jogadores testem jogos fora de sua zona de conforto criou um ambiente experimental no Xbox, com Spencer dando luz verde a títulos que ele provavelmente não arriscaria desenvolver antes. Como ele diz, todos os jogos mencionados “seriam mais desafiados” em um “modelo exclusivamente de varejo”. Com o Microsoft Flight Simulator se tornando um sucesso viral este ano e o Battletoads acumulando uma ampla base de jogadores, é claro que o Game Pass está afetando alguns dos maiores jogos da Microsoft.
Embora uma data de lançamento não tenha sido anunciada,o Microsoft Flight Simulator está programado para chegar ao Xbox One em algum momento no futuro. Enquanto isso, Tell Me Why foi lançado no final de agosto, com o estúdio por trás do jogo, Dontnod, procurando lançar oTwin Mirror , focado na narrativa, em dezembro. Battletoads, por outro lado, foi lançado há alguns meses e alcançou seu marco de um milhão de jogadores no final do mês passado. Como Spencer destaca, parece que todos os três jogos estão intrinsecamente ligados ao Xbox Game Pass, o que garantiu que eles conquistassem um público maior, apesar de seus gêneros não convencionais.
O Microsoft Flight Simulator já está disponível para PC, com as versões Xbox One e Xbox Series X em desenvolvimento.