Um jogador habilidoso de Zelda: Tears of the Kingdom dá uma reviravolta nos designs mecânicos antigos, criando um novo tipo de mecanismo mortal e altamente móvel.
Um jogador inovador deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomconstruiu um novo tipo de mecanismo mortal.Tears of the Kingdomse diferencia dos outros jogos do cânoneZelda, dando aos jogadores um conjunto de habilidades e ferramentas para criar praticamente qualquer dispositivo que possam imaginar, incluindo mechs mortais que podem despachar um grupo de inimigos com relativa facilidade.
Os jogadores de Tears of the Kingdomusaram essas habilidades e ferramentas que o jogo fornece para deixar sua criatividade correr solta. De aeronaves incríveis abelas exibições artísticas de fragmentos de estrelas rodopiantes, os jogadores estão usando os vários sistemas e mecânicas do jogo para transformarTears of the Kingdomno jogo que desejam jogar. A abordagem é totalmente diferente da fórmulaZeldatradicional , onde os desenvolvedores criaram uma experiência muito mais organizada que pedia aos jogadores que seguissem caminhos pré-determinados pontilhados de desafios que devem ser superados de maneiras específicas. Como os jogadores resolvem problemas emTears of the Kingdomdepende inteiramente deles.
Para alguns jogadores, a maneira de resolver um problema é construir um mech blindado que pode destruí-lo em segundos. Isso é exatamente o que um usuário do Reddit chamado The_Janeway_Effect fez em um videoclipe postado no subreddit do jogo.Os chefes Flux Construct 1 deTears of the Kingdomnão são os inimigos mais difíceis em Hyrule, mas depois de eliminar alguns deles, é bom experimentar para tentar encontrar novas maneiras de esmagá-los em pedaços. The_Janeway_Effect usou as habilidades Ultrahand e Autobuild do jogo para combinar vários dispositivos Zonai espalhados pelas terras de Hyrule para construir um mecanismo altamente móvel e mortal que despachou o Flux Construct em segundos.
The_Janeway_Effect habilmente virou uma carruagem de balão meteorológico Zonai de lado para atuar como um co_ckpit, anexando uma alavanca de direção entre sua base interna e o slot onde o balão normalmente ficaria. Os estabilizadores Zonai atuam como os pés do mech, que são presos a grandes rodas Zonai em um conjunto de plataformas rotativas que podem ser encontradas em todo o mundo. Um canhão eum par de Emissores de Feixe Zonaipresos nas laterais ajudaram a fazer um trabalho rápido na saliência comum.
Embora os modderstenham inventado maneiras de jogarTears of the Kingdomem primeira pessoa, The_Janeway_Effect alcançou o efeito com um design mecânico inteligente, intencionalmente ou não. Como um jogo de ação em terceira pessoa, a câmera naturalmente deseja capturar o máximo possível da ação enquanto permanece posicionada atrás de Link. Mas ao colocar a carruagem do balão atrás de Link, a câmera se esforça para mantê-lo enquadrado. O melhor que a câmera pode fazer é se posicionar dentro do peito de Link, simulando uma perspectiva em primeira pessoa.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível no Nintendo Switch.