Embora a Bethesda esteja ocupada comStarfieldeThe Elder Scrolls 6agora, muitos fãs querem saber como será o próximo jogo deFallout. Já se passaram mais de seis anos desde olançamento de Fallout 4e, embora os fãs tenhamFallout 76para desfrutar, a experiência multiplayer não coça a mesma coceira de um títuloFalloutclássico para um jogador . As probabilidades são de queFallout 5parecerá familiar de várias maneiras, desde o provável retorno do sistema SPECIAL a um novo cenário irradiado, mas a próxima instalação deFalloutpode tentar algo muito diferente em termos de narrativa.
Os fãs de longa data da franquia podem ter notado que os jogosFalloutgeralmente tendem a um tema específico. Muitos dos jogos encarregam o jogador de encontrar algo. Seja uma pessoa importante ou um objeto valioso, os jogadores estão sempre vasculhando o terreno baldio em busca de algo de valor que perderam. O tema funcionou para a franquiaFalloutem geral, mas idealmente não seráo ponto crucial doFallout 5.Essa estrutura narrativa foi usada até o ponto de repetitividade porFalloutaté agora, então a Bethesda deve considerar fortemente escrever uma narrativa totalmente diferente para o próximo jogo.
História de histórias orientadas por pesquisa do Fallout
Falloutpode traçar sua história de encontrar coisas até seus primeiros dias. O primeiro jogo da série,Falloutda Interplay Entertainment, encarregou os jogadores de encontrar um chip de computador que pudesse reparar os sistemas de filtragem de água do Vault 13. Esta acaba sendo apenas a primeira parte da história, já que depois, os jogadores têm a tarefa de encontrara fonte dos Super Mutantes, que atuam como a grande ameaça do jogo. Enviar o jogador em uma busca para encontrar algo certamente funcionou para a narrativa do primeiro jogoFallout, mas mais importante, deu início a uma tendência que percorre a maior parte da franquia.
Toneladas de jogosFalloutdesde então têm pesquisas semelhantes com objetivos diferentes. EmFallout 3,os jogadores saem do Vault 101 para encontrar seu pai desaparecido antes que o vilão Enclave o faça primeiro.Fallout New Vegastambém tem elementos de busca. Depois que o Courier é deixado para morrer no deserto de Mojave, eles voltam da beira e iniciam uma jornada para encontrar seu suposto assassino, bem como o pacote que foi roubado deles.Fallout 4também é famoso por uma pesquisa.No início deFallout 4,os jogadores veem seu cônjuge ser assassinado e seu filho ser sequestrado, resultando em uma busca pela Commonwealth por esse filho perdido.
Muitas franquias de videogames repetem dispositivos de histórias à medida que se expandem, mas é notável a frequência com queFalloutconstruiu histórias em torno da busca de uma pessoa ou coisa específica desaparecida. Embora as histórias individuais deFalloutsejam geralmente bastante sólidas, a abordagem da franquia para contar histórias ficou um pouco previsível graças ao seu foco em procurar coisas no terreno baldio.Fallout 5pode ser melhorse abandonar essa premissa usual deFalloute, em vez disso, se construir em torno de um conceito de história único de algum tipo.
Possíveis ângulos da história de Fallout 5
Há toneladas de novos estilos de história queFalloutpode experimentar no próximo jogo. Por exemplo,Fallout 5poderia potencialmente tomar notas donovo jogoSaints Rowe contar uma história sobre um sobrevivente de um terreno baldio ganhando poder enquanto constroem sua própria facção. O mundoFalloutestá repleto de diferentes facções competindo pelo poder, então seria interessante projetar um novo protagonista em torno de uma facção que está sob o comando do jogador desde o início, em vez de deixar os jogadores jurarem lealdade a uma facção mais tarde. Um jogoFalloutonde os jogadores competem com outras facções pelo controle poderia canalizarFalloutperfeitamente os temas de tensão política e a natureza da guerra.
Fallout 5também poderia incumbir os jogadores de resolver um mistério sem dar a eles uma coisa óbvia e concreta para procurar. Por exemplo, na abertura do jogo, os jogadores podem aprender alguma verdade estranha ou horrível sobre a crise global de recursos que levou ao apocalipse nuclear deFallout .A partir de então, os jogadores podem se encontrar simultaneamente tentando responder suas perguntas sobre o passado distante deFalloutenquanto lutam para sobreviver em um terreno baldio que é sutilmente definido pelo mistério central do jogo.A história central deHorizon Zero Dawntinha alguns fios narrativos semelhantes que a Bethesda poderia estudar ao projetar umFallout 5centrado na investigação .
A Bethesda claramente tem muitas opções narrativas diferentes disponíveis e já possui todas as ferramentas necessárias para conduzir essas narrativas e outras.Fallouté rico em conhecimento graças às suas facções, o sistema Vault, a guerra que levou ao apocalipse deFallout e muito mais.Os jogos Fallouthistoricamente usaram enredos com um foco muito específico para permitir que os jogadores se envolvessem com esses amplos sistemas de conhecimento, mas a Bethesda deve considerar fortemente uma abordagem diferente no próximo jogo. Em vez de dar aos jogadores um pequeno fio que os conecta àgrande tapeçaria deFallout,deveria tentar colocar os jogadores bem no meio do quadro geral.
Bethesda pode experimentar Fallout
Infelizmente, levará muito tempo até que os fãs vejam o que vem a seguir paraFalloutpor causa dos outros trabalhos da Bethesda.Não apenasFallout 76permaneceu uma prioridade, mas outros grandes jogos da Bethesda significam que não há muito espaço no calendário para um novo lançamento deFallout. Em última análise, porém, isso pode ser uma coisa boa paraFallout 5.Uma longa espera pelo próximo jogo pode dar à Bethesda tempo para pensar de forma mais criativa sobre o conceito do próximo jogo. Nos próximos anos, a Bethesda terá tempo para estabelecer um novo ângulo para o enredo deFallout 5e a motivação dos jogadores que refrescam a franquia.
Há motivos para otimismo de que a Bethesda está entrando em uma era de reinvenção.Starfieldpode emprestar ideias detítulos clássicos da Bethesda comoOblivion,mas seu novo gênero, elementos de criação de personagens e outros conceitos centrais são tão novos para a Bethesda que dificilmente podem ser interpretados como algo menos do que o início de uma nova geração. O altamente inventivoStarfieldpode sugerir queThe Elder Scrolls 6também se reinventará, o que significa queFallout 5será o próximo na fila para uma revisão. Se esse é realmente o destino deFallout, espero que a Bethesda comece analisando o enredo do jogo.