Os chefes de Lies of P compartilham a natureza difícil e recompensadora de Soulslike da FromSoftware, mas também consertam um dos maiores problemas de sua inspiração.
Faltando três meses para o lançamento completo deLies of P, os jogadores têm tempo suficiente para se familiarizar com a demo lançada recentemente. Nesta grande parte do jogo, os jogadores podem escolher e modificar suas construções, explorar certas seções da cidade de Krat e se envolver em combates viscerais contra humanos e marionetes.Lies of Ppode compartilhar elementos das franquiasBloodborne,Sekiro: Shadows Die TwiceeDark Soulsda FromSoftware , mas tem conhecimento distinto e mudanças de jogabilidade mais do que suficientes para justificar sua existência.
Falando em semelhanças com os jogos da FromSoftware,Lies of Pterá seu quinhão de batalhas contra chefes. A demo tem três chefes no total: The Parade Master, Mad Donkey e Scrapped Watchman, todos representandoum desafio digno para o Pinóquio controlado pelo jogador. Com exceção do Burro Louco humano que guarda a ponte para a Prefeitura de Krat, os outros dois chefes mostram comoLies of Pmelhora um problema recorrente do chefe do FromSoftware.
Recuperar moeda sempre foi um problema nas lutas contra chefes da FromSoftware
![smough e ornstein smough e ornstein](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_depporC-hguoms_b_50_b_2202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A maioria dos jogadores está bem ciente de como algumas das lutas contra chefes do FromSoftware podem ser difíceis. Da infame dupla de Ornstein e Smough emDark SoulsaGehrman, o primeiro caçador emBloodborne, esses inimigos testarão tanto a habilidade e a paciência dos jogadores que derrotá-los resultará em uma catarse como nenhuma outra. Mas antes que os jogadores possam aproveitar esses momentos de libertação, eles devem primeiro lidar com várias mortes e derrotas.
Morrer em um jogo do tipo FromSoftware Souls geralmente resulta em jogadores perdendo todas as suas almas acumuladas ou o equivalente apropriado. Eles assumem a forma de Souls nas franquiasDemon’s SoulseDark Souls, Blood Echoes emBloodborne,Runes inElden Ringe Sen emSekiro: Shadows Die Twice(Sen funciona de maneira um pouco diferente). Os jogadores normalmente têm uma chance de voltar ao local da morte e recuperá-los, mas morrer novamente antes de concluir a tarefa resulta na perda permanente de todas as moedas.
Embora voltar ao local da morte seja relativamente fácil durante a exploração, as lutas contra chefes são outra história. Ter que caminhar até o final de uma arena para pegar moeda é difícil quando há um inimigo sanguinário atrás do personagem do jogador pode ser uma experiência frustrante, independente do nível de habilidade. Seja um chefe enorme como Yhorm The Giant deDark Souls 3ouum adversário em movimento rápido como Malenia deElden Ring, Blade of Miquella , os jogadores precisam ficar de olho nos arredores se quiserem recuperar seu progresso com segurança.
As lutas contra chefes em jogos do tipo FromSoftware Souls também nem sempre são diretas. Alguns deles têm vários inimigos com os quais os pagadores precisam enfrentar, enquanto outros acontecem em arenas que mudam ao longo da batalha.A luta contra Rom The Vacuous Spider emBloodborneé um exemplo. Os jogadores não apenas precisam cair no Lago Moonside, mas também precisam enfrentar os subordinados de aranha de Rom que aparecem em momentos diferentes.
Demo de Lies Of P mostra como o jogo permite que os jogadores se concentrem na luta
![Mentiras do chefe P Mentiras do chefe P](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ssob-p-fo-seil_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Em vez de fazer seus jogadores passarem pelo trabalho pesado de obter seus pertences quando a luta do chefe começa, Death Ergo ( equivalentea Lies of P‘s Souls) está sempre posicionado fora das arenas do chefe. Isso dá aos jogadoresuma localização fixa de seu Death Ergosempre que eles morrem para um chefe e os salva de ter que descobrir onde morreram pela última vez. Isso os libera para se concentrar na luta e se engajar no combate a partir do momento em que os chefes entram em seu estado agressivo.
É uma coisa pequena, mas é uma grande melhoria na qualidade de vida que resolve um antigo problema do FromSoftware. Os jogadores já perdem seus itens uma vez, então não devem ser mais punidos por morrer. Ter permissão para recuperar seu progresso rapidamente e voltar a se redimir deve aliviar esse estresse e levá-los a pensar em maneiras de derrotar seus oponentes. Considerando queLies of Pestá cheio de chefes que acabam com a vida, os jogadores vão querer usar esse recurso em seu potencial máximo.
Lies of Pserá lançado em 19 de setembro de 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.