Enquanto os jogadores aguardam ansiosamente uma sequência ou remasterização de Bloodborne em hardware moderno, um novo indie com uma estética retrô está entrando para preencher o vazio.
Um dos benefícios do espaço de jogos independentes é a criatividade oferecida aos desenvolvedores para criar combinações de ideias improváveis e únicas.Hunt The Night, o novo ARPG de cima para baixo do desenvolvedor Moonlight Games, é um desses títulos que adota uma abordagem criativa em seu design, combinando a mecânica e os elementos de dois títulos muito diferentes e muito amados. Se alguém fosse imaginar um cruzamento entreThe Legend of Zelda: A Link to the Paste o horror gótico ARPGBloodborneda FromSoftware , eles não estariam muito longe da realidade deHunt the Night.
A história, o cenário e a atmosfera deHunt the Nightimediatamente lembram os horrores sobrenaturais e o pavor arrepiante deBloodborne, mas o apresentam em um estilo de pixel art de 16 bits que lembra os clássicos do SNES, comoLink to the PastouSecret of Mana.Para aqueles que aguardam ansiosamente umasequência deBloodborneou esperam uma remasterização do jogo original em consoles modernos,Hunt the Nighté uma distração bem-vinda que apresenta um sistema robusto de construção e combate e combina suas influências para criar algo maior do que apenas a soma de suas partes. Para que não seja esquecido, o jogo também é brutalmente difícil, atraindo ligas de fãs de Soulsborne que aprimoraram suas habilidades para “Git Gud”.
Hunt the Night’s Combat usa suas influências com orgulho
Os jogadores emHunt the Nightassumirão o papel de Vesper, um dos últimos membros remanescentes de uma ordem conhecida como The Stalkers, cuja missão juramentada é proteger a humanidade dos horrores que invadiram o ciclo interminável de escuridão que permeia o mundo. Embora a configuração e a história sejam muito reminiscentes deBloodborne(o mundo deHunt the Nighté até chamado de Medhram, aparentemente uma referência aYharnam deBloodborne), a perspectiva e a ação deHunt the Nightacontecem de uma visão 2D de cima para baixo. O resultado final é que os jogadores não estarão aparando, mas sim rolando para a vitória nos muitos encontros difíceis do jogo.
O uso de sua perspectiva pelo jogo torna os jogadores mais conscientes do posicionamento de seu personagem e ajuda a permitir um maior senso de escala na forma como os chefes são apresentados – um dos destaques de qualquer jogo com influência deSouls. Com vários tipos de armas diferentes para escolher, bem como opções de longo alcance em bestas, pistolas e rifles, a influênciade Bloodborneno combate e armamentos deHunt the Night é clara.O combate também é fluido e preciso, acertando os fundamentos domovimento e da ação comoZelda:Link to the Past,Secret of Manaou outros grandes nomes da era de 16 bits.
Fãs de Bloodborne vão se sentir em casa no cenário de Hunt The Night
Hunt the Nightcoloca os jogadores em um mundo em ruínas com o último bastião da humanidade como tudo o que resta entre a aniquilação completa nas mãos dos terrores cósmicos além do véu. O horror tingido de gótico e a sensação palpável de mal-estar serão muito familiares para os jogadores que passaram algum tempo coma construção do mundo deBloodborne. O uso de pixel art de 16 bits trai alguns dos elementos mais aterrorizantes encontrados nos ambientes e inimigos, mas a influência deBloodborneainda é muito sentida, apesar da aparência fofa dos gráficos.
Em outro aceno para os estilos narrativos da FromSoftware, grande parte da tradição e narrativa do jogo pode ser encontrada escondida no ambiente, com detalhes e revelações adicionais disponíveis para aqueles que desejam explorar as profundezas e os cantos escuros do poço de Hunt theNight. mapas projetados. Com umatrilha composta por Hiroki Kikuta do famosoSecret of Manae uma atmosfera agourenta lembrando a obra-prima de terror da FromSoft,Hunt the Nighté perfeitamente adequado para fãs de jogos do tipo Souls e ARPGs de 16 bits. É uma combinação que ninguém imaginaria que funcionaria, mas felizmente funciona.
Hunt the Nightjá está disponível para PC.