A franquiaMetal Gear Solid é amada por muitos, pois é uma das séries mais influentes do gênero furtivo. Enquanto o Metal Gearoriginal foi lançado em 1987, oMetal Gear Solid foi lançado em 1998, e pode ser quando a franquia realmente decolou. Agora, mais de vinte anos depois, há rumores de que um remake do Metal Gear Solidoriginal está a caminho.
Enquanto os vazamentos e sussurros vêm em ondas, o exemplo mais recente do retorno de Solid Snake é do dublador David Hayter, que acha que um remakede Metal Gear Solid está acontecendo. Embora não seja uma evidência completa, a voz do próprio Snake acreditando que é uma possibilidade legítima ajuda a credibilidade do que é, mais ou menos, boato neste momento.
Se de fato um remakede Metal Gear Solid estiver acontecendo, existem duas rotas diferentes que o jogo pode seguir. O remake pode ser fiel ao original com um ângulo de câmera fixo, optando por ser um remake mais conservador em termos de conteúdo. Ou pode ser um jogo que adota uma abordagem imersiva de uma perspectiva de terceira pessoa, como Metal Gear Solid 5: Phantom Pain e outros títulos mais recentes. Essa ideia seria aquela que reformula a experiência para um público mais moderno, como o bem-sucedido e apreciado remakede Resident Evil 2 .
A Rota Sólida do Metal Gear Clássico
Há algo a ser dito sobre a pureza do Metal Gear Solid original, e Metal Gear Solid 2 para esse assunto. Embora a liberdade e a imersão da perspectiva em terceira pessoa sejam muito apreciadas comMetal Gear Solid 3: Snake Eater e além, a experiência desses dois primeiros jogos é algo que não pode ser negado. Há uma razão pela qual muitos acreditaram que os dois primeiros jogosde Metal Gear Solid são os melhores, então é razoável refazer Metal Gear Solid e manter essa perspectiva de ângulo de câmera fixa.
Manter a perspectiva do original permitiria ao desenvolvedor focar na pureza de Metal Gear Solid. Enquanto os fãs adoram jogar jogos deSuper Marioem 3D , por exemplo, houve um fascínio e admiração quando a Nintendo lançou New Super Mario Bros. em 2D no DS em 2006, com um retorno às raízes do Mushroom Kingdom. Metal Gear Solid mudou para uma experiência de sentimento totalmente diferente com sua perspectiva de terceira pessoa e provavelmente para melhor com entradas posteriores. Mas para que o original seja trazido de volta, manter o jogo exatamente como era pode ser a aposta mais segura para os fãs.
À primeira vista, parece que Metal Gear Solid seria mais uma remasterização do que um remake se mantivesse o ângulo de câmera clássico. No entanto, se o jogo mantivesse sua perspectiva antiga, ainda poderia ser completamente reformulado e utilizar novas tecnologias. O jogo pode ter recargas extremamente rápidas, transições perfeitas, resoluções 4K, taxas de quadros extremamente altas, rastreamento de raios e muito mais.
Refazendo e revisando o original Metal Gear Solid em tempos modernos
A opção que provavelmente daria mais trabalho seria um remake do zero. Isso seria construído em torno da ideia de trazer o Metal Gear Solidoriginal para a era dos videogames modernos e, portanto, muito parecido com oMetal Gear Solid 5: Phantom Pain.
Embora não haja como negar que os dois primeiros jogosMetal Gear Solidsão divertidos, os jogos quase “subiram de nível” começando com onível S-TierMetal Gear Solid 3: Snake Eater. Os jogadores tiveram que gerenciar seus primeiros socorros, nível de fome e trocar de roupa por camuflagem e furtividade, enquanto tudo isso era feito em uma linda paisagem de selva 3D a partir de uma perspectiva de terceira pessoa.
Existem rumores de que a Bluepoint Games está refazendo Metal Gear Solid, e o desenvolvedor certamente pode estar pronto para a tarefa. Com base em seu corpo de trabalho anterior, uma aventura de Solid Snake em perspectiva em terceira pessoa parece perfeita. O desenvolvedor também é aquele que frequentemente utiliza a tecnologia em toda a sua extensão, então um remake pode ser aquele que traz a jogabilidade para a era moderna de várias maneiras.
Muitos acreditam queBluepoint é o estúdio perfeito para um remake deMetal Gear Solid, já que trabalhou em nomes como Demon’s Soul Remake. No entanto, a tarefa definida antes de Bluepoint comMetal Gear Solidseria bastante única, e precisaria se inspirar em outros jogos para acertar.
Exemplos de remake recentes para se inspirar
A diferença entre a versão PlayStation 3 de Demon’s Souls (2009) e seu remake (2020) foi de apenas 11 anos, muito menos do que os 23 anos em curso desde o lançamento deMetal Gear Solid. O remakede Demon’s Souls não teve uma revisão drástica em termos de jogabilidade ou perspectiva. Em vez disso, a Bluepoint atualizou o jogo com gráficos significativamente aprimorados, alguns recursos atualizados e muito mais.
O queMetal Gear Solidmerece e pode ver é algo parecido com o que os remakes deResident Evil 2 e 3 , ou com o queFinal Fantasy 7 foi tratado. Jogos de uma era totalmente diferente que são refeitos precisam ser recriados do zero, e esses exemplos exemplificam isso.
Embora remakes como Crash Bandicoot N. Sane TrilogyouTony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 possam ser ótimos, a jogabilidade principal permanece a mesma, mas a apresentação geral é atualizada.The Legend Of Zelda: Link’s Awakening, daNintendo, é um exemplo de jogo que recebeu um novo conjunto de pinturas totalmente novo com seu remake.
De muitas maneiras, isso seria um exemplo da “primeira rota/opção” para um remake deMetal Gear Solid, pois manteria sua mesma perspectiva, mas receberia visuais atualizados, transições suaves, novos recursos e muito mais. Mas se The Legend Of Zelda: Link’s Awakening fosse lançado com o motorThe Legend of Zelda: Breath of the Wild, por exemplo, isso teria sido bastante inovador. Essa é a ideia do que um remake do primeiro jogo PlayStation de Solid Snake poderia realmente ser (a segunda rota/opção). Existemmuitos estúdios que poderiam refazerMetal Gear Solid, mas qualquer que seja o caminho, Solid Snake merece o melhor.
Há rumores de que o remakede Metal Gear Solid está em desenvolvimento.