O sucessor de Animal Crossing: New Horizons pode se inspirar em um recurso do Persona 5, ajudando os jogadores a ganhar sinos e interagir com a comunidade.
Animal Crossing: New Horizonsmanteve uma ênfase contínua nos sinos como moeda do jogo, tornando as pequenas tarefas pela ilha cruciais para aumentar as carteiras dos jogadores. Com uma abordagem de simulação de vida que compartilha semelhanças com metade da jogabilidade dePersona 5 ,o sucessor deAnimal Crossing: New Horizonspode funcionar a partirdo recurso Personade empregos de meio período, servindo como uma maneira de os jogadores ganharem sinos, interagirem com os seus aldeões, e dar mais decorações aos seus espaços.
Trabalhos de meio período foram utilizados em títulos anteriores deAnimal Crossingem menor grau, servindo mais como tutoriais no início do jogo do que como mecânica estabelecida. EmAnimal Crossing,Wild WorldeCity Folk, os jogadores concluíram tarefas para Tom Noo, incluindo plantar flores , fazer entregas aos moradores e anunciar sua loja no quadro de avisos compartilhado.Em contraste, o DLCHappy Home Paradisemais recenteda New Horizonscaiu no outro extremo do espectro, pois girava em torno do trabalho do jogador em criar casas de férias idílicas para clientes aldeões. O próximo título principal da série pode servir para encontrar um equilíbrio entre as duas abordagens, separando lazer e trabalho de uma forma que emulePersona 5.
Animal Crossing: o sucessor da New Horizons pode adicionar trabalhos semelhantes a personagens para ganhar sinos
Persona 5enfatizou sua abordagem de simulação de vidapor meio de sua representação das movimentadas ruas de Tóquio, completas com restaurantes, entretenimento e abundância de compras. Assim como na vida real, essas atividades custam dinheiro, o que significa que os jogadores teriam que ganhar seu sustento se quisessem experimentar tudo o que o título tinha a oferecer. Embora o Joker comeceo P5com uma carteira quase vazia, os fundos podem ser ganhos lutando contra inimigos nospalácios do Persona 5ou trabalhando em empregos de meio período, com o último jogando de maneira inteligente na mecânica do jogo. À medida que os jogadores trabalham em uma loja de conveniência, uma loja de carne e outros, eles ganham um pouco de dinheiro extra enquanto constroem suas estatísticas sociais, tornando os níveis futuros de Confidant mais acessíveis.
Os empregos de meio período doPersona 5funcionaram para estabelecer melhor os personagens e o cenário do título, tornando o efeito do Coringa e as interações em toda a cidade mais realistas. EmPersona 5 Royal, alguns elementos foram incluídos para tornar essas sequências mais complexas, como o jogador sendo questionado sobre a localização do código de barras dos itens durante o trabalho na loja de conveniência. A ênfase em aumentar o repertório social do Joker por meio dessas tarefas enquanto ganha dinheiro funcionou para ajudar em ambos os lados da jogabilidade do título, tornando seu aspecto de simulação de vida mais matizado e seu combate mais acessível por meio de equipamentos adquiridos.
Um jogo apósAnimal Crossing: New Horizonspoderia funcionar a partir de um modelo semelhante para fazer uso de seu adorável elenco de personagens que contribuem para a economia do título. Além de Tom Nook, fornecedores especiais como Redd e Kicks abrem o sistema de inventário do jogo. Por meio deles, o sucessor daNew Horizonspoderia implementar uma mecânica de estiloPersona 5que se baseia no relacionamento do jogador com os fornecedores enquanto contribui para o trabalho de meio período, fazendo com que ganhem sinos por meio de tarefas. Por exemplo, um jogador que trabalha para Kicks pode receber um par de sapatos que deve anunciar para seus aldeões, fazendo-os escolher certos prompts de diálogo que correspondam ao seu discurso de vendas, um feito que pode ser eficaz com base na personalidade do aldeão.
Como alternativa, minijogos mais envolventes podem ser usados para ocupar uma quantidade maior de tempo do jogador, fazendo com que eles ponderem os benefícios de ganhar sinos em relação à conclusão de outras atividades mais de lazer. Isso pode usar mecânicas como memorizar prompts de botões ou traçar linhas para um jogo de costura baseado em Sable, por exemplo. Talvez o trabalho de meio período possa até se vincular a gatilhos de eventos, como um festival gastronômico em que um jogador deve preparar pratos diferentes com base na preferência de cada aldeão, uma atividade que pode se adaptar da culinária de New Horizons com prompts de botão cronometrados.Tal evento poderia ser financiado porIsabelle ou Tom Nook daAnimal Crossing, permitindo que os jogadores ganhassem sinos enquanto construíam suas amizades com os aldeões.
Animal Crossing: New Horizonsjá está disponível para o Nintendo Switch.