Com o lançamento de Last Epoch 1.1, Harbingers of Ruin , os jogadores foram presenteados com alguns novos desafios e mecânicas de jogo fantásticos. Da introdução de uma Evade Skill que todas as classes podem usar à adição de novos chefes “Harbinger” e encontros com Nemesis, há muito conteúdo novo para explorar.
Este guia detalhará os novos recursos adicionados por Last Epoch: Harbingers of Ruin e fornecerá uma explicação completa de como as novas mecânicas de jogo funcionam, para ajudar você a começar neste novo ciclo. Esta atualização também inclui várias mudanças em habilidades e passivas, juntamente com ajustes em ambas as Facções de Itens. Para detalhes completos sobre todas as pequenas mudanças, você deve dar uma olhada nas notas oficiais do patch, que podem ser visualizadas nos Fóruns de Last Epoch.
Novas características
Novas mudanças de ciclo
![Último trailer de lançamento da Epoch Último trailer de lançamento da Epoch](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-bmuht-reliart-hcnual-hcope-tsal/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A partir das 11h do dia 9 de junho, Last Epoch começou oficialmente um novo ciclo. Isso significa que todos os personagens existentes que você criou agora serão classificados como personagens “Legacy”. Isso significa que quaisquer stashes compartilhados conectados a esses personagens também são movidos para Legacy, onde os itens dentro deles podem ser retirados por qualquer personagem que tenha as mesmas configurações de desafio opcionais. Esses stashes agora são somente para remoção, permitindo que você recupere os itens deles, mas não deposite novos itens neles.
Essencialmente, os personagens do Ciclo anterior manterão acesso a tudo o que tinham, mas agora são movidos para “Legado”, necessitando da criação de um novo personagem para participar do ciclo atual. Personagem Solo Encontrado Personagens que abandonarem o desafio ganharão acesso ao seu estoque como um estoque somente para remoção também, funcionando da mesma forma.
Arautos da Ruína (e a Facção dos Cavaleiros Esquecidos)
![Última Época Cavaleiros Esquecidos Última Época Cavaleiros Esquecidos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sthgink-nettogrof-hcope-tsal/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O homônimo da nova atualização, os Harbingers of Ruin são novos inimigos que surgirão quando você derrotar chefes da linha do tempo em qualquer uma das 10 Monolith Timelines. Esses inimigos poderosos absorverão habilidades do chefe que os gerou e derrubarão “Harbinger Eyes” quando derrotados (garantido na primeira derrota de cada Harbinger, e então uma chance menor de cair depois disso). É importante notar que os Harbingers podem ser desativados no Boss Rewards Echo Panel, caso você deseje enfrentar chefes sem lidar com eles.
O Primeiro Arauto aparecerá após matar o Chefe da Linha do Tempo na Linha do Tempo do Monólito Normal de Nível 90 final, com os Arautos subsequentes surgindo ao matar chefes nas Linhas do Tempo do Monólito Fortalecido (em níveis de corrupção cada vez mais altos). Depois que um Arauto for morto, ele continuará a aparecer na mesma linha do tempo em que foi encontrado pela primeira vez, após derrotar o chefe daquela Linha do Tempo, a menos que você os desative.
Os Harbinger Eyes que eles derrubam são usados para acessar o novo “Pinnacle Boss”. Para chegar ao Pinnacle Boss, você precisará derrotar todos os 10 Harbingers, completando a Harbinger Questline. Depois de fazer isso, você pode gastar 1 Harbinger Eye para desafiar o Pinnacle Boss sempre que quiser. Esta Harbinger Questline começa depois que você mata seu primeiro Harbinger e requer que você fale com um novo NPC chamado “Forgotten Knight”. Falar com este NPC desbloqueará a Forgotten Knight Faction, que oferece recompensas por derrotar os Harbingers e progredir no novo conteúdo.
As recompensas da Facção dos Cavaleiros Esquecidos incluem aumentos na chance de obtenção de Itens Únicos do Precursor e um novo Material de Criação (Glifo da Inveja), além de Rolagens de Bênção da Sorte.
![Última Época Aberroth Última Época Aberroth](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.htorreba-hcope-tsal/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Quanto ao Pinnacle Boss em si, a luta contra o chefe de Aberroth levará você por todas as quatro Eras (apresentando mecânicas únicas para cada uma) e serve como o desafio final desta atualização. Para garantir que haja tempo para o chefe ser experimentado e aprendido por meio da progressão natural, Aberroth estará disponível inicialmente apenas para personagens do ciclo online atual. Depois que alguém derrotar Aberroth, ele ficará disponível para personagens legados e offline no dia útil seguinte. (De acordo com a página “What’s New”)
Encontros com Nemesis
![Última Época Nemesis Última Época Nemesis](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sisemen-hcope-tsal/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Outro novo tipo de inimigo que os jogadores encontrarão em Harbingers of Ruin é o “Nemesis”. Eles são encontrados primeiro como armaduras flutuando e circulando ao redor do cadáver de alguém morto por um Harbinger e podem ser encontrados ao longo da Campanha e do Monolith of Fate. Quando você interage com os restos mortais, será mostrada uma janela contendo o saque que você pode obter deste Nemesis e serão apresentadas três opções. Você pode banir o Nemesis (se livrando deste Nemesis e dos itens que ele oferece), você pode Desafiar o Nemesis (desencadeando uma luta e obtendo todos os itens exibidos quando ele estiver morto), ou você pode Fortalecer o Nemesis (que ainda desencadeia a luta, mas o faz escapar depois).
Das três, essa terceira opção é provavelmente a mais confusa, então aqui está o motivo pelo qual você pode querer Empoderar um Nêmesis: Empoderar um Nêmesis significa que você encontrará o mesmo Nêmesis na próxima vez que encontrar um (ele aparecerá como uma fenda temporal em vez de um cadáver cercado por uma armadura flutuante) e o saque que ele pode lhe dar receberá Níveis de Afixo, Potencial de Forjamento ou Potencial Lendário aumentados. Isso também pode fazer com que o saque ganhe novos afixos, incluindo afixos selados não experimentais, e atualize afixos selados não experimentais até o nível 6 ou 7 (o que não era possível antes). Você pode Empoderar um Nêmesis duas vezes antes de desafiá-lo pelo saque.
Um Nemesis também pode, às vezes, oferecer o “Ovo do Esquecido” como saque. Isso se transformará em um Item de Saque aleatório quando cair ou se o Nemesis for fortalecido, mas você também pode substituí-lo por um dos seus próprios itens exclusivos que não tenham potencial Lendário. Fazer isso permitirá que você fortaleça esse item por meio do Nemesis, transformando-o em um lendário ou concedendo a ele potencial lendário.
Evasão
![Última Evasão de Época Última Evasão de Época](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.edave-hcope-tsal/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A nova habilidade Evade permite que seu personagem corra uma curta distância em uma direção, o que pode ser útil para sair do caminho de certos ataques ou atravessar o mundo. É importante notar que você não ganha nenhum frame de invencibilidade ao usar evade, já que não se destina a substituir as opções e habilidades de evade existentes. Você ganha duas cargas de evade com um cooldown inicial de 4 segundos, embora a velocidade de cooldown diminua conforme o nível do seu personagem aumenta. Não há árvore de habilidades para evade, mas certos itens únicos podem modificá-la ou substituí-la completamente por novas mecânicas (invocar um caranguejo foi mencionado em particular e um par de botas que adiciona uma carga extra de evade foi mostrado em uma captura de tela).
Mudanças gerais na jogabilidade
Mudanças de chefe
![Última Época Aberroth 2 Última Época Aberroth 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-htorreba-hcope-tsal/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Redução de Dano variável que os chefes costumavam receber com base na velocidade em que estavam sofrendo dano foi substituída por Pontos de Interrupção de Proteção. Cada chefe tem um número de pontos de interrupção em sua barra de saúde que, uma vez alcançados, fazem com que o chefe ganhe Proteção com base em sua saúde máxima. Esta proteção diminui ao longo do tempo com base em quanto tempo se passou desde que eles a ganharam, mas, de outra forma, funciona da mesma forma que a Proteção para os jogadores. A maioria dos chefes tem dois Pontos de Interrupção de Proteção, mas certos chefes principais terão mais.
Os chefes também receberam 50% mais saúde efetiva contra Stun e Freeze Effects. Freeze Chance agora leva Ward em consideração.
Mudanças de ala
![Última Época 1.1 Jogabilidade Última Época 1.1 Jogabilidade](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yalpemag-1-1-hcope-tsal/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
As Wards de Jogador agora usam uma fórmula diferente para calcular a decadência, que visa tornar as construções que geram quantidades menores de Ward mais capazes de retê-la, enquanto restringe quaisquer outliers que geram grandes quantidades de Ward muito rapidamente. A postagem “Quality of Life” nos fóruns oficiais resume como “indo de 40% da sua ward por segundo para 20% da sua ward por segundo mais 0,005% da sua ward ao quadrado por segundo.”
Novo item de criação: Glifo da Inveja
![Glifo da Inveja da Última Época Glifo da Inveja da Última Época](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yvne-fo-hpylg-hcope-tsal/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Este novo item de criação, que pode ser obtido por meio da Forgotten Knight Faction, desestabilizará um item e mudará aleatoriamente todas as propriedades do item, exceto o afixo que está sendo atualizado no momento. A estabilidade perdida é canalizada para a Linha do Tempo do Monolito mais recente que você inseriu para aumentar sua estabilidade. Ele adiciona muito mais estabilidade às linhas do tempo que você ainda não terminou e não pode alterar afixos selados ou resultar em afixos acima do Nível 5. O enorme aumento de estabilidade para linhas do tempo que você ainda não terminou torna isso útil para passar pelas linhas do tempo mais rapidamente em Personagens Alt.
![última época última época](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.hcope-tsal/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Última Época
- Sistema
- computador
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 21 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos da décima primeira hora
- Desenvolvedor
- Eleventh Hour Games (Empresa de videogame)
- Editora(s)
- Jogos da décima primeira hora
- Editor
- Eleventh Hour Games (Empresa de videogame)
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 18 horas