Nos últimos 20 anos, mais e mais videogames chegaram às telas de cinema e televisão, com estúdios tentando traduzir aspectos de jogos como Halo , Mortal Kombat e Uncharted com sucesso variável. É raro, porém, que a inspiração vá para o outro lado e veja as equipes de desenvolvimento tentarem trazer aspectos dessa adaptação para novos jogos de maneiras notáveis. No entanto, isso parece ser exatamente o que a equipe de Sonic Frontiers está fazendo com o novo jogo do ouriço titular, já que seu diretor diz que a equipe está retirando os filmes recentes de Sonic para o sistema de combate do jogo.
Sonic Frontiers é o mais recente jogo estrelado pelo icônico ouriço da Sega e marcará sua estreia oficial no PlayStation 5 e Xbox Series X/S. O jogo verá Sonic, junto com seus amigos Tails e Amy, puxados para um buraco de minhoca que os despeja nas exuberantes e misteriosas Ilhas Starfall. Os heróis precisarão viajar pelas ilhas para encontrar as Esmeraldas do Caos para voltar para casa enquanto também enfrentam os robôs hostis que patrulham as Ilhas Starfall.
No mês passado, a Sonic Team lançou a primeira visão aprofundada do próximo jogo do Sonic , dando aos jogadores uma visão adequada de Starfall Islands e da equipe falando sobre algumas de suas influências no desenvolvimento. Como mencionado acima, uma dessas influências foi o recente salto de Sonic para as telas de cinema e como sua representação foi usada para criar o combate do jogo. O diretor de Sonic Frontiers , Morio Kishimoto, confirmou isso em uma entrevista recente ao IGN, dizendo que os filmes, especialmente o primeiro, fizeram a equipe mudar sua abordagem ao combate e travessia de Sonic.
“O primeiro filme [ Sonic the Hedgehog ] realmente me pegou de surpresa”, disse Kishimoto ao IGN. “Focamos em como o Sonic deve correr, pular e lutar dentro de nossos jogos, mas o filme nos mostrou uma abordagem totalmente nova. Eles vieram com uma ótima interpretação do Sonic, que se tornou uma grande inspiração para o desenvolvimento de Sonic Frontiers . .”
Embora isso possa ser surpreendente para alguns jogadores, isso provavelmente se tornará mais comum à medida que os estúdios de cinema continuarem procurando por videogames que eles acham que valem a pena trazer para a tela grande. Os primeiros seis meses de 2022 já viram Sonic the Hedgehog 2 , Uncharted , The Cuphead Show e o lançamento da série de TV Halo , com alguns mais bem recebidos do que outros. Há muito mais por vir também, com adaptações de jogos como Borderlands e The Last of Us que serão lançados em um futuro próximo.
Os filmes de Sonic, em particular, provaram ser um sucesso na tela grande, com Sonic the Hedgehog 2 sendo mais bem recebido pela crítica e pelo público do que o primeiro filme. Tendo isso em mente, faz sentido para a Sonic Team dar uma olhada nos filmes para ver quais partes da iteração do ouriço da Paramount Pictures funcionaram e se algo dos filmes poderia se traduzir nos jogos. As declarações feitas por Kishimoto parecem indicar que alguns elementos dos filmes estão funcionando bem em Sonic Frontiers , embora os jogadores tenham que esperar para ver por si mesmos.
Sonic Frontiers está programado para ser lançado no final de 2022 no Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.