O mais novo jogo do popular e crescente gênero de sobrevivência,Valheimconquistou o mundo. Vendendo 5 milhões de cópias em seu primeiro mês, o jogo de sobrevivênciaVikingfoi comparado a seguir as primeiras tendências doMinecraftna criação de uma experiência de sobrevivência muito imersiva com um ótimo sistema de criação e construção.
O jogo parece ser uma força imparável no momento e deve receber várias atualizações de conteúdo em um futuro próximo. Comunidades de mods já começaram a aparecer com todo tipo de adições criativas para o jogo, como atualizações de qualidade de vida que facilitam muito a vida de umviking . No entanto, é possível que uma das futuras atualizações oficiais inclua algumas dessas alterações. Aqui estão 10 recursos de qualidade de vida que esperamos adicionar emValheim.
11Classificação de inventário
Ter um inventário bagunçado pode levar a muitas situações frustrantes ao jogarValheim. Se o jogador precisar encontrar rapidamente algo em um inventário completamente cheio, pode ser bastante difícil. Um botão de classificação pode resolver isso facilmente, movendo itens relacionados um ao lado do outro e permitindo que o jogador tenha acesso fácil aos itens de que precisa. Isso pode ajudar muito na agricultura, pois às vezes os itens de lixo serão coletados aleatoriamente e tê-los em uma seção organizada pode ser muito mais fácil do que procurar tudo. Também ajudaria com baús de jogadores ou baús comunitários, pois às vezes podem ficar extremamente desorganizados com o tempo.
10Sistema de Relógio
A hora do dia é muito importante emValheim. Como na maioria dos jogos de sobrevivência, os jogadores vão querer chegar em casa antes do anoitecer, pois a taxa de desova de monstros aumenta e a floresta se torna extremamenteperigosa para explorar. Um simples relógio no canto da tela pode ser muito útil para planejar batalhas contra chefes e viagens de exploração, pois permitirá que o jogador planeje com antecedência e não precise voltar para casa assim que o sol se põe. Também pode ajudar a esperar por certos encontros que parecem acontecer apenas à noite. Alternativamente, um item que permite ao jogador acompanhar o tempo também pode funcionar.
9Modo em primeira pessoa
Valheimlembra muito um pequeno jogo que alguns podem conhecer chamadoThe Elder Scrolls V: Skyrim. Muitos jogadores têm revisitado atrilha sonorado jogo enquanto partem em aventuras no mundo deValheim. O que poderia ser ainda melhor é uma opção para alternar o modo em primeira pessoa para criar um combate mais imersivo e dar ao jogo uma sensação completamente diferente.
Já existem alguns mods para o jogo que permitem isso, mas ter suporte oficial seria ótimo. Não é um recurso muito solicitado, mas seria bem-vindo para permitir que os jogadores revivam suas memórias e criem uma experiência Viking mais imersiva.
8Renovação de Teletransporte de Minério
Uma solução para isso pode ser uma receita de final de jogo que permita um portal que possa transferir uma certa quantidade de minério a cada hora. A capacidade de levar minério completamente através de um portal tornaria a progressão do jogo extremamente fácil e no meio do jogo torna-se muito fácil criar portais. A maioria dos jogadores terá alguns deles já configurados em sua base. Muitas das partes mais divertidas do jogo acontecem quando se viaja sozinho ou com amigos pelo mar com um monte de minério com a preocupação de que uma serpente marinha apareça. Esse risco adiciona uma sensação diferente ao jogo e seria eliminado com um sistema de progressão simples. É um tópico difícil que está sendo constantemente discutido em toda a comunidade e será interessante ver como os desenvolvedores respondem.
7Tochas infinitas
É uma tarefa bastante tediosa ter que pegar resina do armazenamento e reabastecer cada tocha em uma base. Especialmente quando transformamos nossas bases em enormes fortalezas e temos que colocar tochas por toda parte para garantir que as partes externas e internas estejam bem iluminadas. Seria muito melhor que as tochas durassem muito mais antes de precisarem ser reabastecidas ou apenas ter tochas com uma chama infinita. Ter que reabastecer cada um tira o tempo que pode ser gasto em aventuras e pode ser extremamente irritante para jogadores solo. É uma coisa bem simples que realmente não afeta a jogabilidade, mas é apenas uma mudança na qualidade de vida que os jogadores apreciariam muito.
6Aumento máximo de jogadores
A contagem máxima atual de jogadores em um servidor é de 10 jogadores e, embora seja uma boa quantidade para a maioria, um aumento pode permitir servidores comunitários e modos de jogo comunitários que podem ajudar o jogo a crescer ainda mais. Jogos comoMinecraftviram enormes picos de popularidade com servidores crescentes especializados em todos os tipos de estilos de jogo diferentes. Os videogames são mais divertidos com os amigos e ter uma contagem de jogadores definida de 50 a 100 pode ser muito divertido, considerando o tamanho do mundo deValheim. Isso também pode ser muito interessante com o aspecto PvP do jogo. Imagine jogadores lutando pelo controle da cabana do comerciante ou um servidor se unindo para lutar contra um chefão.
5Opção de sucata para itens indesejados
Ter que jogar um item no chão só para pegá-lo novamente é uma das partes mais frustrantes deValheim. Às vezes, ao explorar o gerenciamento de inventário, pode ser realmente difícil acertar, pois não há realmente nenhum recurso no jogo no momento para descartar completamente os itens. A única maneira de se livrar de itens para sempre é cavar um buraco e jogá-lo ou enterrá-lo.
Ter algum tipo de item de lixeira ou mesmo apenas um botão para excluir um item para sempre seria um ótimo recurso de qualidade de vida. No final do jogo, há muitos itens que os jogadores terão demais, como troféus, resina e outros materiais.
4Menu de negociação
Embora não seja realmente um grande problema no momento, já que a maioria dos servidores consiste em amigos e não em muitas pessoas aleatórias, isso pode ser um recurso muito útil mais tarde se a contagem de servidores aumentar ou se os servidores públicos se tornarem maiores. Deixar cair itens no chão pode ser um pouco imprevisível, pois em alguns locais pode falhar ou cair, para nunca mais ser visto. Ser capaz de trocar um item através de um menu com os jogadores seria muito mais seguro e poderia ser um salva-vidas para evitar ser enganado por itens no futuro. Não queremos deixar cair comida enquanto subimos uma montanha apenas para encontrá-la deslizando enquanto nossos amigos correm para salvá-la apenas para serem devorados por uma matilha de lobos (isso nunca aconteceu antes).
3Flechas Recuperáveis
Dispararflechaspor acidente pode ser bastante frustrante, especialmente considerando que atualmente não há como recuperar flechas no momento. Isso é muito fácil e simples de mudar e realmente não afeta a jogabilidade, além de tornar muito mais fácil caçar animais e monstros sem desperdiçar flechas perdidas. Se isso se resume a apenas ter uma chance de que a flecha não quebre, ou apenas permitir que qualquer flecha perdida seja apanhada, esta é uma mudança altamente solicitada dentro da comunidade que esperamos ser adicionada em uma atualização futura. Algumas das flechas do final do jogo são caras de fazer e é sempre irritante disparar uma ou duas flechas por acidente para descobrir que elas desapareceram para sempre.
2Página de Armadura
Este é outro recurso que provavelmente será adicionado no futuro, pois tem sido amplamente solicitado pela comunidade há algum tempo. Atualmente, a armadura deve ser deixada no inventário do jogador e não há uma página separada para ela. Isso parece um desperdício de espaço para um inventário que já é preenchido rapidamente durante a exploração, mineração e agricultura. Também poderia implementar o recurso de personalização de cores que é limitado apenas a alguns itens do jogo. Seria ótimo personalizar a cor da armadura, das armas e dos escudos para que as pessoas que jogam juntas não precisem ter a mesma aparência.
1Melhor armazenamento
Já existem alguns recursos interessantes para armazenamento no jogo, como o baú pessoal que permite aos jogadores manter um estoque privado para itens que não querem que outros jogadores peguem. No entanto, o sistema de armazenamento ainda pode usar algum trabalho, pois o método de empilhamento de baús em cima uns dos outros não é o ideal. Talvez no futuro, haverá mais baús fabricáveis que são muito maiores e mais fáceis de organizar, mas por enquanto, seria bom combinar vários baús para fazer um maior que permita aos jogadores fazer um baú grande para um determinado item. Ter que fazer 3 baús diferentes para itens como troféus de resina e monstros é realmente tedioso e pode ser corrigido com algumas mudanças bastante simples na qualidade de vida.