Final Fantasy VII Remakepega uma pequena parte do jogo original, ocapítulo Midgar, e o expande em um título completo mais detalhado do que a maioria dos outrosRPGs. Uma maneira de expandir a cidade icônica e seus habitantes é através dasmissões secundárias. No entanto, nem todos estes são criados iguais.
Embora os completistas certamente queiram fazer tudo isso à medida que vierem, e isso ajudará a preparar melhor o grupo para os encontros da história, alguns deles são absolutamente chatos. Para aqueles que procuram apenas o melhor dos melhores, cinco das missões apresentadas abaixo agradarão sua imaginação, enquanto as outras cinco devem ser evitadas.
10Melhor: Coliseu e simulador de batalha
Não seria um RPG sem algum tipo de arena de batalha, e Final Fantasy VII Remakevem com três. O primeiro encontrado está no Wall Market.Cloude Aerith precisam se envolver com isso para a história, e mais lutas se abrem logo depois.
Mais tarde, no Edifício Shinra, o grupo tem que se provar em uma arena virtual. Mais uma vez, mais batalhas se abrem após o evento da história. Depois de terminar o jogo, repetir o capítulo dezessete abre uma nova arena logo após iniciá-lo.
9Irritante: “Incômodo na fábrica”
Um tema comum em todas as missões chatas é como elas simplesmente exigem que o jogador vá a algum lugar, mate um monstro e depois retorne ao doador da missão. Esta tendência começa com “Incômodo na Fábrica”.
Cloud eTifavão para uma parte isolada das favelas de Midgar, onde um lojista pediu aos dois que destruíssem alguns Drakes. Depois de derrotá-los, o lojista lhes entrega sua justa recompensa. Não acrescenta nada ao mundo e serve apenas para ganhar alguns pontos de experiência.
8Melhor: “Burning Thighs” e “Wavering Heart”
Esses dois estão emparelhados porque são essencialmente o mesmo minigame. Em “Burning Thighs” Cloud compete com desportistas no ginásio do Wall Market para ver quem consegue fazer mais agachamentos.
A última missão faz com que Tifa faça o mesmo, apenas com pull-ups. O desafio de Tifa é um pouco mais difícil, no entanto. Os agachamentos e as poses dos atletas são um retorno ao original, onde sempre que alguém dizia que estava se exercitando, sua animação seria um agachamento de aparência curiosa.
7Irritante: “Problema do rato”
O dono da loja com uma clara paixão por Tifa encarrega o grupo de cuidar de alguns Rats e recuperar um item perdido dele. Primeiro, é preciso matar os ratos, depois sair, voltar para o lojista e, finalmente, matar mais uma vez os outros ratos mais poderosos que passarem.
É uma missão do Capítulo Três, então seria de esperar trabalhos simples das partes de abertura, mas isso não os torna mais divertidos.
6Melhor: “Amigos Perdidos”
Este pode ter um pouco de preconceito dos amantes de gatos. Uma garotinha, Betty, pede ajuda a Cloud para rastrear três de seus gatos. Cloud se incomoda com um pedido tão simples, mas ajuda a aumentar sua reputação.
O que torna essa busca simples mais atraente é a falta de waypoints, forçando os jogadores a confiar em pistas para encontrar os três felinos brancos espalhados pelo Setor Sete. Eles não são particularmente difíceis de encontrar, no entanto, e geralmente aparecem no caminho para outras missões.
5Irritante: “Estoque Secreto de Corneo”
“Corneo’s Secret Stash” estaria na outra categoria se não fosse por um detalhe irritante. O final da missão faz com que os jogadores entrem nos esgotos para encontrar o último tesouro do chefe do crime.
No entanto, se alguém fizer todas as missões no início do Capítulo Quatorze, eles correrão coçando a cabeça, imaginando onde fica a entrada do esgoto. Somente mais tarde no capítulo a área se torna acessível, mas o jogo não informa o jogador sobre isso.
4Melhor: “Poder da Música”
Betty mais uma vez pede ao jogador que adquira alguma música para levantar o ânimo dos recentes refugiados do colapso do Setor Sete. As três músicas estão espalhadas pelo Wall Market, e cada uma ativa uma pequena cena ao tocar na jukebox.
O melhor tem que ser o velho de terno que começa a dançar, mostrando à jovem como se deve realmente se mover ao som da música.
3Irritante: “Acabou de voar do cemitério”
Este é ativado após “Nuisance In The Factory” e tem um atravessando o mesmo ambiente, só que desta vez desbloqueando uma nova porta e matando um Cerulean Drake.
Não foi muito divertido na primeira vez, e passar de novo produz retornos decrescentes. Pelo menos Cloud é tratado com um Star Bangle por seus problemas.
2Melhor: “Relatórios Intel de Batalha”
Chadley pede ajuda ao jogador para coletar dados de batalha para criar uma nova Materia. Muitos deles são alcançáveis ao passar pela campanha pela primeira vez.
Mudar ligeiramente o estilo de jogo para conseguir isso adiciona uma camada extra de diversão a um sistema de batalha já profundo. Além disso, o jogador é generosamente recompensado por seus esforços.
1Irritante: “Armas em fúria”
Um residente aterrorizado de Midgar pede ajuda para destruir peças de máquinas Shinra que o atacaram. O jogador deve simplesmente procurar no Scrapyard Back Alley até encontrar todos esses robôs e descartá-los.
A única graça salvadora dessas simples missões secundárias de batalha vem de como o combate é divertido, tanto visual quanto mecanicamente. Se não fosse tão envolvente, então “Weapons on a Rampage” seria uma completa perda de tempo.