Nenhum ARPG pode competir com a customizaçãodo Path of Exile. Uma árvore passiva que abrange centenas de nós e sete classes para escolher é suficiente para manter qualquer entusiasta de rastreadores de masmorras feliz, mas oPath of Exilenão para por aí. Habilidades, Gemas de Suporte e Ascendências permitem um número quase infinito de possibilidades de construção.
Ascendências, em particular, contribuem fortemente para a identidade de uma construção. Eles podem adicionar novas mecânicas, recompensar poderosos benefícios passivos ou conceder habilidades inteiramente. Embora nenhuma Ascendência seja ruim no Path of Exile, algumas são muito mais fáceis de usar do que outras. Aqui estão todas as 19 Ascendências do Path of Exileclassificadas do pior ao melhor. Este artigo foi escrito durante o patch 3.13, Liga Ritual.
Patch 3.13, liga Ritual, rebalanceou todas as classes Ascendancy no Path of Exile. Deadeye, Inquisitor e Elementalist viram revisões fundamentais. As outras 16 Ascendências também viram algumas mudanças de equilíbrio que variaram de ajustes numéricos a mecânicas alteradas. Este artigo foi atualizado para refletir essas alterações.
19Guardião
Nenhuma Ascendência no Path of Exiletem opiniões tão divergentes entre a base de jogadores. Os Guardiões são uma das melhores Ascendências para apoiar outros jogadores, mas quantos jogadores realmente participam doconteúdo do grupo?
A maior parte da base de jogadores do Path of Exile gosta do jogo solo, o que significa que os fortes benefícios de aura do Guardião são úteis apenas em compilações de lacaios. Mesmo assim, os Necromantes os derrotam pela produção de dano e capacidade de sobrevivência para construções de lacaios.
18Hierofante
A liga ritual viu um nerf confuso para esta Ascendência, principalmente para construções de totens. Hierofante não pode mais invocar dois totens simultaneamente e perdeu seu aumento de dano para cada inimigo que matou recentemente. Em troca, Hieros viu um buff em seus nodos Arcane Surge.
Infelizmente, isso não é suficiente para compensar esse enorme nerf. Aqueles que querem jogar Archmage casters ainda não têm alternativa melhor, mas totem builds e outros spellcasters são melhores jogando Chieftan ou Elementalist, respectivamente.
17Juggernaut
Sobrevivência é o foco principal de Juggernauts, trocando notáveis de dano absurdo em troca de geração constante de Carga de Resistência e armadura bônus.
Com um grande foco na mecânica de um tiro nas ligas recentes, os Juggernauts caíram no esquecimento. Mesmo com sua absurda mitigação de dano físico, a maioria dos ataques no Path of Exile causam tanto dano de tipos mistos que é quase impossível sobreviver a certos ataques de chefes – tempestades de Sirus, jogo de memória de Maven e quase todos os ataques de Oshabi são apenas alguns exemplos. Juggernauts ainda são uma liga sólida iniciando Ascendancy para personagens Hardcore, mas jogadores Softcore e jogadores habilidosos do Path of Exile concordam que outras Ascendacies têm mais a oferecer.
16Berserker
Berserker se destaca em causar quantidades absurdas de dano de ataque graças à mecânica Rage. Eles também se destacam em morrer. Os jogadores que jogam arriscado enfrentarão mais mortes do que o normal como Berserker, mas muitos jogadores softcore jurarão pelos imensos multiplicadores de dano do Berserker.
Quanto melhor um jogador estiver desviando de ataques, melhor essa especificação fica. Mas qualquer jogador que jogue PoEativamente sabe que evitar danos nem sempre é possível. Nesses momentos, Berserker se torna um prejuízo e, consequentemente, é uma péssima escolha no Hardcore.
15Gladiador
Cada Ascendência Duelista é uma escolha fantástica, e o Gladiador não é exceção. Qualquer build baseado em sangramento ou personagem Hardcore apreciará os benefícios do Gladiator. Alcançar o limite de bloqueio de 75% é incrivelmente fácil como um Gladiador, mas eles também podem causar uma quantidade decente de dano na forma de explosões de sangramento com Violência Gratuita.
Dito isso, Gladiator depende muito de equipamentos para causar grandes danos. Eles podem ter uma poderosa mecânica defensiva para se apoiar, mas os jogadores ainda precisarão adicionar camadas defensivas e equipamentos de alto dano para aproveitar ao máximo essa especificação. Considerando como a maioria das Ascendências de primeira linha são agrupadas com ambas, muitas se voltam para outras Ascendências após os primeiros dias de uma liga. No entanto, eles são uma excelente Ascendência para construções de arco de sangria.
14Desbravador
Cada build no Path of Exile pode se beneficiar dos bônus do Flask. Os frascos são uma das mecânicas mais fortes do jogo, e os Desbravadores têm um foco principal em melhorá-los.
Se os jogadores acharem isso muito chato, eles também terão sinergias de ativação de construção com builds de veneno graças ao seu nó de proliferação de veneno Represália da Natureza. As construções Arauto da Agonia, Chuva Tóxica e Flecha do Flagelo não seriam tão potentes se não fosse pelo Pathfinder. Apenas observe que builds sem veneno no Pathfinder exigem equipamentos absurdamente fortes para serem de primeira linha, daí sua baixa taxa de uso quando comparado a outras Asendancies.
13Ascendente
Ascendant viu um buff cataclísmico em 3.13. Eles não apenas receberam alguns dos buffs que outras Ascendancies receberam, mas o Ascendant também viu alguns de seus nós nerfados revertidos. O mais notável é a remoção dos nerfs de sanguessuga da Slayer, o que a torna uma escolha fantástica para a maioria das construções corpo a corpo.
Se isso não bastasse, Ascendentes também têm cinco Pontos Passivos a mais do que qualquer outra classe no Path of Exile. Isso permite algumas construções ridículas envolvendo joias de cluster, joias atemporais ou qualquer coisa que envolva aurastacking. Aqueles que querem jogar com um aurabot de suporte não podem escolher uma Ascendência melhor do que esta.
12Chefe
Chieftan tornou-se substancialmente mais forte como lançamentoda liga Ritual, não porque viu um buff, mas porque Harvest agora é uma mecânica de jogo central. Agora que os jogadores podem facilmente criar placas de peito explosivas do Cruzado, Chieftan pode criar com muito mais facilidade construções de velocidade de limpeza pesadas – a mais popular sendo Blade Blast com Bladefall.
Mesmo os jogadores que ignoram Harvest podem apreciar os buffs de sobrevivência inerentes de Chieftan do nó Tasilo, Cleansing Water. Melhor ainda, os Chieftans recebem um aumento absurdo nos bônus de dano e velocidade de ataque que os Totens Ancestrais fornecem. Softcore ou Hardcore, Chieftan é uma escolha fantástica.
11Deadeye
Deadeye viu uma revisão fundamental no patch 3.13, concentrando-se mais em sua identidade como a Ascendancy focada em projéteis. Tailwind e nós de sangramento ainda estão presentes, mas Deadeye agora temcaminhos mais potentespara dimensionar o dano e a funcionalidade de seu projétil.
Gerar Mirage Archers duplicados, escalar Marcas e ricochetear projéteis em superfícies são apenas algumas das coisas que Deadeye pode fazer. Praticamente todas as construções de projéteis podem se beneficiar desses efeitos, tornando o Deadeye uma ótima opção para muitas construções de primeira linha. Se ela não dependesse de Evasion e Tailwind para sobreviver, Deadeye estaria ainda mais alto nesta lista.
10Corsário
Raider viu alguns buffs fantásticos na liga Ritual, melhorando seu caminho de Onslaught em uma quantidade substancial. Como resultado, Raider se tornou uma das melhores Ascendências de nivelamento e mapeamento para ligas Softcore. Um aumento permanente de velocidade de 30% é absurdo para nivelar, enquanto seus benefícios Frenzy Charge e Phasing tornam o Raider particularmente mortal em conteúdo mais difícil.
Semelhante ao Deadeye, Raider nunca pode realmente florescer no Hardcore devido à dependência desta especificação em Evasion e Dodge. A evasão eventualmente falhará, forçando o jogador a sofrer um golpe devastador. Para jogadores Hardcore, esse tipo de mecânica defensiva faz de Raider uma aposta para jogar em mapas de nível vermelho e lutas difíceis contra chefes. Para jogadores Softcore que querem ir rápido, Raider é uma das melhores Ascendancies do jogo.
9Sabotador
Quando os jogadores querem esculpir hordas usando armadilhas e minas, poucas Ascendências podem fazê-lo melhor do que o Sabotador. Buffs ofensivos estão em exibição completa aqui com algumas medidas defensivas, como blind e regeneração de vida para acionar armadilhas e minas.
Assim como os Gladiadores, sua restrição a um certo arquétipo torna os Sabotadores sem brilho quando se trata de versatilidade. Algumas mudanças notáveis no patch 3.13 também tornaram certas construções de minas piores do que antes. No entanto, os jogadores que adoram usar armadilhas ou minas não podem errar com um Sabotador.
8Campeão
Apesar dos enfraquecimentos do Empalamento do Campeão no patch 3.13, as versões iniciais e corpo a corpo da liga ainda gravitarão em torno dessa Ascendência. Os buffs de empalar fazem os Campeões serem atingidos como um caminhão, e os buffs de Fortificar permitem que o Campeão atravesse o nivelamento.
Os campeões também servem como bons personagens de suporte, provocando inimigos enquanto ganham um efeito passivo de aura aumentado em 35% de sua árvore. Eles podem não escalar tão bem quanto outras Ascendências com equipamentos excelentes, mas Campeões são facilmente uma das Ascendências mais tolerantes e fáceis de construir.
7Assassino
Após repetidos nerfs de ligas recentes, Assassins ainda é uma das melhores Ascendancies para builds Softcore. Mistwalker concede uma forte camada de defesa, enquanto a grande quantidade de bônus críticos de Assassin faz com que qualquer construção que não seja de lacaios escale até o final do jogo.
As construções de veneno em Assassin são tão eficazes que o jogo demora para tentar calcular o número de venenos que um alvo está sofrendo.
6Assassino
Sanguessuga e dano de ataque são os pontos fortes do Slayer. Qualquer construção corpo a corpo no jogo pode aproveitar os incríveis bônus do Slayer. Ter tantas Cargas de Resistência máximas quanto Cargas de Frenesi é um ótimo buff defensivo, ainda mais amplificado pela habilidade do Slayer de sugar enquanto eles estão em plena vida. Jogadores que querem jogar com um Berserker, mas não querem sacrificar suas capacidades defensivas, devem jogar com um Slayer.
5Inquisidor
A Grinding Gear Games reformulou o Inquisitor no patch 3.13, optando por tornar essa Ascendancy mais focada em um estilo de jogo híbrido entre lançamento de feitiços e ataques. O resultado é uma das Ascendências mais poderosas do jogo, se jogada corretamente.
Santuário e Caminho Pioso permitem um incrível aumento na capacidade de sobrevivência de qualquer construção. Inquisidor também ganha uma quantidade absurda de dano de Instruments of Zeal, dando aos jogadores um multiplicador de velocidade de lançamento 75% maior se eles atacaram quatro vezes recentemente. Escusado será dizer que esta Ascendência é incrível se construída corretamente.
4ocultista
Builds de dano ao longo do tempo devem considerar seriamente a escolha de Ocultista como sua Ascendência. O dano de Chaos e Cold DoT é massivamente amplificado pelos Ocultistas graças ao Void Beacon e a Withering Presence ou Frigid Wake. Os ocultistas também criam personagens fantásticos de suporte à maldição graças à Maldição. E como a classe Bruxa está perto da maioria dos nós do Escudo de Energia, os Ocultistas podem fazer a transição rapidamente para a Inoculação do Caos para obter imunidade completa ao dano do Caos. De danos a defesas, os ocultistas têm tudo.
3Elementalista
Os elementalistas viram um grande buff no patch 3.13. Substituir sua estranha mecânica debuff rotativoé uma árvore passiva que permite que os Elementalistas se especializem no dano que causam. Os jogadores podem especificar Fire, Cold, Lightning ou uma mistura de todos os três. Bastion of Elements também fornece um aumento absurdo na capacidade de sobrevivência desta especificação.
Essa Ascendência pode forçar choques, calafrios ou inflamações a cada ataque que eles desferirem – o que pode habilitar certas construções. As construções de Golem também são vivas e saudáveis. Novos jogadores, veteranos e criadores de teoria podem apreciar o que o Elementalist oferece.
2Necromante
Necromantes podem fazer praticamente qualquer coisa no Path of Exile. Lacaios? Quase todos os nós os buffam. Apoiar? Comandante da Escuridão e nós de cadáver são uma compilação de suporte sólida que também pode ser jogada como um híbrido de lacaio / suporte. Corpo a corpo? Surpreendentemente viável devido a oferendas, buffs de cadáver e joias de cluster. Não importa a versão, o Necromancer traz algo para a mesa.
1Malandro
Trickster é a Ascendência mais versátil do jogo. Quase todas as construções do jogo podem se beneficiar do que o Trickster traz para a mesa. As compilações de dano ao longo do tempo adoram particularmente os nós do Trickster’s Harness the Void e Patient Reaper, embora praticamente qualquer compilação possa se beneficiar deles.
Cada nó no Trickster é bom, contribuindo com um sólido pedaço de ataque e defesa. Desde os iniciantes da liga até as compilações de final de jogo, o Trickster é uma das melhores Ascendências que um jogador pode escolher.