Assumir o controle do Tarnished em Elden Ring oferece aos jogadores uma das melhores experiências já criadas pelo desenvolvedor FromSoftware, em grande parte devido ao extenso kit de ferramentas que está disponível para o personagem usar. Isso pode ser tão complicado quanto misturar e combinar os talismãs de Elden Ring e as lágrimas do Wondrous Physick para melhor se adequar a qualquer construção específica, mas na verdade tudo se resume às armas e suas poderosas Ashes of War.
Com o lançamento do DLC Shadow of the Erdtree , a FromSoftware não apenas introduziu um punhado de chefes em Elden Ring , mas também adicionou um total de oito novas armas ao mundo do jogo. No entanto, mesmo em tantos tipos de armas diferentes, um conceito específico parece ter sido solidificado na estrutura de Elden Ring , que o leva além do resto da série Soulsborne .
Agressão é o nome do jogo para Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Velocidade agressiva de Shadow of the Erdtree
Entre as oito novas classes de armas trazidas para Elden Ring , exatamente metade delas são armas totalmente rápidas, construídas em torno da execução de combos rápidos para causar grandes quantidades de dano. Isso inclui as novas Garras de Besta , Lâminas de Backhand, Armas Corpo a Corpo e Adagas de Arremesso de Shadow of the Erdtree . Cada uma dessas são armas que atacam com uma certa velocidade, pegando alguns estilos de armas já estabelecidos, como espadas curvas e garras, e dando-lhes movimentos mais rápidos com uma melhor capacidade de quebrar a distância em direção aos inimigos.
Essas armas mais rápidas não são as únicas que chegaram em Shadow of the Erdtree , no entanto, já que agora também existem Grandes Katanas e Espadas Grandes Leves misturando os arquétipos Katana e Espada Grande. Embora a Grande Katana seja uma arma mais lenta do que suas contrapartes comuns, elas estão mais no mesmo nível de ser uma versão mais rápida das desajeitadas Espadas Grandes Curvas.
Da mesma forma, as Light Greatswords são um meio-termo entre Straight Swords e Greatswords, oferecendo velocidade e dano moderados quando comparadas às contrapartes do jogo base. Em seguida, combinando essas novas Light Greatswords com as novas Ashes of War de Elden Ring , como Wing Stance , e a maioria desses novos tipos de armas podem ser facilmente definidos por sua velocidade, em vez do dano lento e deliberado das Armas Colossais que se tornaram tão populares. .
A Fórmula Souls é melhor jogada em alta velocidade
A decisão da FromSoftware de se concentrar nessas armas de ritmo acelerado não é exatamente um erro, nem é uma decisão tomada sem a base de jogadores em mente. Embora grande parte de Elden Ring possa ser esmagada com uma poderosa arma colossal, usando ataques pesados carregados para prender até os chefes mais difíceis em uma série interminável de movimentos cambaleantes, essa nem sempre é a maneira mais divertida de jogar. Dos acrobáticos Ashes of War às garras rápidas, parte da jogabilidade mais satisfatória não vem de acertar um único golpe massivo em um chefe, mas de cortar para criar efeitos de status antes de se esquivar habilmente do perigo. Isso é parte do que manteve os títulos mais antigos de Soulsborne, como Bloodborne, populares entre os fãs, já que se baseia em algumas das armas mais rápidas do catálogo FromSoftware.
Portanto, com tantas armas novas aumentando o ângulo de velocidade da jogabilidade de Elden Ring , Shadow of the Erdtree pode estar elevando outro marco na história estelar de design de jogos da FromSoftware. Claro, essas armas mais rápidas nas mãos do jogador também estão sendo testadas contra alguns dos inimigos mais fortes que o jogo tem a oferecer, o que pode tornar a adaptação a elas uma batalha difícil. Nesse caso, este é simplesmente mais um motivo para experimentar o New Game Plus, para ver como essas novas armas se comparam ao resto da experiência base.
![capa de anel elden capa de anel elden](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-gnir-nedle/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores de renome resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, cheio de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D