Ghost of Tsushima não gira necessariamente em torno do arsenal de armas de Jin Sakai, pois conta principalmente a história de um samurai que está lutando para equilibrar as tradições em que foi criado com a necessidade de medidas muito mais extremas em tempos desesperadores. No entanto, é precisamente aqui que o senso de liberdade de Ghost of Tsushima entra em jogo, pois os jogadores geralmente podem escolher entre lidar com seus inimigos cara a cara ou eliminá-los silenciosamente. Isso, além daqueles momentos em Ghost of Tsushima em que os jogadores não têm escolha a não ser enfrentar seus inimigos diretamente, torna a seleção de armas de Jin ainda mais valiosa.
Supondo que Ghost of Tsushima 2 eventualmente aconteça, seria uma oportunidade perfeita para introduzir mais armas para Jin usar, já que a seleção do primeiro jogo foi bastante limitada por um bom motivo. Ao considerar a linha do tempo histórica de Ghost of Tsushima , há outras armas que uma sequência poderia utilizar que diversificariam o arsenal de Jin enquanto simultaneamente forneceriam diferentes estilos de jogo para os jogadores escolherem. Embora haja pouco de errado com o combate de Ghost of Tsushima , uma sequência precisaria, no entanto, sacudir as coisas para evitar parecer muito repetitiva.
Armas Ghost of Tsushima 2 pode adicionar ao arsenal de Jin
Em Ghost of Tsushima , a arma primária de Jin para enfrentar seus inimigos diretamente é a Sakai Katana. Embora as katanas sejam as espadas tradicionais japonesas mais conhecidas, curiosamente, elas não foram produzidas até o período Muromachi, que não começou até um pouco mais de 60 anos após a invasão mongol do Japão retratada em Ghost of Tsushima . Com base em evidências históricas, há pelo menos uma outra arma que os samurais estão documentados por terem usado durante a invasão mongol que Ghost of Tsushima 2 poderia incorporar para dar a Jin uma abordagem de combate diferente.
A Naginata seria a adição mais lógica ao arsenal de Jin em Ghost of Tsushima 2
De todas as armas que poderiam ser incluídas em Ghost of Tsushima 2 , a naginata seria a mais lógica. Durante a histórica invasão mongol do Japão, a yumi e a naginata eram as armas primárias usadas pelos samurais. A naginata é uma longa arma de haste que pode ser usada para golpear, esfaquear ou enganchar inimigos, mas também é conhecida por ser usada apenas por seu amplo alcance. O alcance e o uso da naginata sem dúvida forneceriam aos jogadores uma abordagem única para o combate em Ghost of Tsushima 2 .
O Kusarigama seria uma das armas mais distintas de Jin em Ghost of Tsushima 2
Embora não tenha sido desenvolvido até o período Muromachi, o kusarigama seria uma excelente adição ao arsenal de Jin em Ghost of Tsushima 2. Certamente não seria historicamente preciso que o kusarigama fosse apresentado em uma sequência de Ghost of Tsushima , mas a katana também não é, e ainda assim foi incluída no primeiro jogo. Assumindo que a Sucker Punch continue a dobrar as regras em Ghost of Tsushima 2 , isso poderia dar a Jin um kusarigama e fornecer aos jogadores um dos estilos de jogo mais distintos da história de Ghost of Tsushima .
Historicamente, o kusarigama era essencialmente uma foice japonesa presa a uma longa corrente de metal. Ao atacar com ela, o portador balança a corrente em um círculo sobre sua cabeça e então a joga para frente para desarmar um inimigo ou imobilizá-lo enrolando-a em suas armas ou pernas, respectivamente. O usuário poderia então correr para frente e usar a parte da lâmina da foice para atacar seu inimigo.
O kusarigama está sendo apresentado como uma das armas de Assassin’s Creed Shadows , que também se passa no Japão feudal, então certamente Ghost of Tsushima 2 também poderia se safar com isso.
Atualmente, não está claro se Ghost of Tsushima 2 está em desenvolvimento, assim como quais novas armas ele pode introduzir. No entanto, a naginata e a kusarigama parecem duas opções razoáveis.

Ghost of Tsushima versão do diretor
Em Ghost of Tsushima, os jogadores percorrerão o vasto interior e o terreno expansivo para encontrar personagens ricos, descobrir marcos antigos e revelar a beleza oculta de Tsushima. O corte do diretor inclui o jogo completo e a expansão Iki Island, que tem novas missões de história, inimigos e minijogos.
- Lançado
- 20 de agosto de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editora(s)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Mundo Aberto
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, violência intensa, linguagem, nudez parcial
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metascore
- 87
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Sistema
- PC , PlayStation