O sistema de vantagens do Fallout 76 trata de gerenciar e acumular porcentagens para tornar certos tipos de armas mais eficientes. Com as limitações impostas ao número de vantagens em uma construção, Fallout 76 incentiva os jogadores a se limitarem a apenas uma ou duas classes de armas. O sistema de vantagens, além de uma ênfase no controle de peso, pode contribuir para impedir que os jogadores utilizem armas fora das classes de armas escolhidas, o que alguns podem precisar desesperadamente.
Com as armas ilegais e herdadas programadas para serem removidas do Fallout 76 , alguns jogadores podem precisar atualizar seu arsenal no futuro. Saber quais armas podem ser poderosas sem nenhum investimento em vantagens nem precisar dos melhores efeitos de armas lendárias em Fallout 76 permite que os jogadores se preparem para essa grande mudança. Independentemente de como erradicar armas ilegítimas, alguns jogadores podem precisar simplesmente misturar alguns tipos de dano de utilidade extra.
Flamer – Arma Pesada
Como a maioria das outras armas pesadas, o Flamer compete entre algumas das melhores armas construídas em Fallout 76 . Mesmo que o alcance máximo do Flamer seja consideravelmente curto, modificar o bocal com alcances mais curtos dá retornos exponenciais para aumentos de dano. Exclusivo para o flamer é a capacidade de perfurar, tornando-o ótimo contra multidões.
Metralhadora Calibre .50 – Arma Pesada
A metralhadora calibre .50 é a arma pesada mais versátil, com boa precisão, cadência de tiro, alcance e manuseio. É uma boa arma para uma variedade de ocasiões, incluindo os eventos mundiais de Fallout 76 . Ao contrário da maioria das outras armas pesadas automáticas, a metralhadora calibre .50 não precisa ser carregada antes de disparar, o que a torna excelente para destruir inimigos rapidamente.
Gatling Plasma – Arma Pesada
Emparelhar uma taxa de tiro extremamente rápida com manuseio incontrolável torna o Gatling Plasma difícil de usar em distâncias mais longas, embora os projéteis não tenham ponto de corte como a maioria das outras armas de energia. Ao contrário da metralhadora calibre .50, esta arma requer uma carga antes de poder disparar continuamente. A munição de plasma Gatling é um dos tipos mais difíceis de obter, mas isso se equilibra com 1 unidade de munição convertida em 500 cargas de disparo.
Plasma Thrower – Rifle de Energia/Pistola de Energia
O Plasma Thrower é uma arma incrivelmente versátil que pode mudar entre as configurações de pistola e rifle, consequentemente mudando o manuseio da arma. Tendo um alcance semelhante à arma pesada Flamer, o benefício de usar o Plasma Thrower são as opções de peso reduzido disponíveis. Os projéteis do Plasma Thrower perfuram os inimigos, assim como a arma pesada Flamer.
The Fixer – Rifle balístico
A arma Fixer vem com uma vantagem de bônus que permite aos jogadores permanecerem indetectáveis, o que não interfere com os três slots de efeito lendário na arma. Esgueirar-se em Fallout 76 dobra o dano de armas de longo alcance, então nem a arma nem a furtividade precisam de investimentos. A única desvantagem do Fixer são os cenários em que a furtividade nem sempre está disponível, como ao usar Power Armor e durante certos eventos públicos que forçam os jogadores a serem detectados.
Machado Automático – Corpo a Corpo Automático
O Auto-Axe foi introduzido na expansão The Pitt para Fallout 76 e pode ser comprado ou concedido ao concluir Expedições. A superioridade do Auto-Axe em comparação com outras armas corpo a corpo automáticas é sua adaptabilidade a diferentes tipos de dano. Embora a motosserra seja uma arma muito mais fácil de obter, o machado automático pode ser modificado para causar dano de queimadura, veneno e energia, com outra opção de aumentar a taxa de tiro enquanto diminui o dano.
Cortador de Plasma – Corpo a Corpo com 1 Mão
O cortador de plasma é capaz de usar uma ampla variedade de tipos de danos. A versão padrão já causa dano balístico e de energia e pode ser modificada para causar dano de queimadura ou congelamento. Com muito poucas armas capazes de causar dano de congelamento, esta arma oferece uma oportunidade leve para fazê-lo.
Punho de Poder – Corpo a corpo desarmado
Para jogadores que optam por não usar a icônica Power Armor de Fallout em Fallout 76 , armas corpo a corpo desarmadas são uma boa opção. Para a melhor seleção na classe de armas desarmadas, o destaque vai para o Power Fist. Esta arma pode ser modificada para adicionar perfuração de armadura, dando-lhe uma vantagem sobre outras armas desarmadas, que são todas coletivamente leves e de ataque rápido.
Quer os jogadores precisem de uma opção melhor para causar dano ou estejam procurando adicionar tipos de dano de utilidade, há muitas alternativas no jogo. Outra razão pela qual incrementar as construções existentes com armamentos surpresa é que isso permite que os jogadores tenham uma vantagem no PvP em Fallout 76 . No final das contas, porém, o maior fator na escolha do armamento continua sendo o peso.
Fallout 76 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.