Quando as pessoas pensam na máfia, geralmente elas imaginamO Poderoso Chefão, ou apenas em geral pensam na história da Era da Lei Seca no início dos anos 1920-1930. O mesmo pode ser dito dos jogos daMáfia, exceto pelo excepcional Mafia 3. Este ano, o Hangar 13 está retornando ao jogo original em Mafia: Definitive Edition, remasterizando totalmente o jogo do zero. Juntamente com as muitas melhorias gráficas e de jogabilidade, Mafia: Definitive Editiontambém possui uma trilha sonora totalmente nova.
Desta vez, em Mafia: Definitive Edition, a trilha sonora totalmente orquestrada e refeita dá o tom de Mafiade uma forma interessante. Em entrevista ao Games wfu, o compositor Jesse Harlin explicou como o som de Mafia: Definitive Editionsurgiu não de um lugar de orquestração de filmes ou jogos tradicionais, mas de graça. Em vez de compor uma partitura pontuada apenas por elementos musicais de melancolia e pavor, Harlin determinou o novo som deMafiaa partir de uma seção de dois compassos em uma música, que se expande por toda a trilha sonora.
Trilha sonora original limitada da máfia
![Como uma seção de dois compassos criou a trilha sonora inspirada no balé de Mafia: Definitive Edition Como uma seção de dois compassos criou a trilha sonora inspirada no balé de Mafia: Definitive Edition](https://gameswfu.net/fotos/como-uma-secao-de-dois-compassos-criou-a-trilha-sonora-inspirada-no-bale-de-mafia-definitive-edition-625721d63f304.jpeg?o=1)
Oprimeiro jogo damáfialançado no PC em 2002(portado para consoles em 2004), e foi geralmente bem recebido pela crítica. O jogo evocou um sentimento de mundo aberto semelhante ao de Grand Theft Auto, em grande parte inspirado em Grand Theft Auto 3antes dele. Mafiafoi lançado no mesmo ano que Grand Theft Auto: Vice City, mas foi relativamente bem sucedido por um motivo importante: seu período de tempo. Enquanto a Rockstar Games tinha enfrentado os anos 70 e 80, aMafiafoi para os anos 30. Centrando o jogo em uma disputa de sangue familiar da máfia, o jogo capturou muito a essência dos dramas do crime organizado que a TV e o cinema tinham anteriormente.
A trilha sonora original de Mafiaauxiliou nesse ambiente, mas o fez de maneira bem minimalista. Houve momentos de orquestraçãoao longo do jogo principal que pontuaram momentos importantes, como os encontros com Don Salieri, mas foram poucos e distantes entre si. A maioria da trilha sonora do jogo usou músicas licenciadas do período, em vez da orquestração original. Embora a música licenciada ainda esteja em Mafia: Definitive Edition, a remasterização também possui uma trilha sonora totalmente orquestrada.
Ao discutir a trilha sonora original, o compositor Jesse Harlin mencionou que as poucas orquestrações do jogo original não foram realmente formativas na nova trilha sonora que chega à remasterização:
“2K veio até mim no início do processo, e a primeira conversa foi ‘estamos refazendo o jogo, gostaríamos que você criasse uma nova pontuação para o jogo.’ Essa decisão foi tomada antes que eles me abordassem, vamos criar uma nova partitura. Honestamente, eu só escutei a partitura original, do começo ao fim, duas vezes.”
Como uma seção de dois compassos inspirou o novo OST da máfia
![](https://gameswfu.net/fotos/como-uma-secao-de-dois-compassos-criou-a-trilha-sonora-inspirada-no-bale-de-mafia-definitive-edition-625721d6d02a8.jpeg?o=1)
Houve algumas ideias orquestrais que Harlin utilizou da trilha sonora original, mas a maior parte da nova trilha sonora do jogo é inteiramente do design de Harlin.
“É interessante porque eu usei seções do tema principal do jogo original de Simunek, no início, ao longo de toda a trilha sonora, mais do que o jogo original usou o tema principal. Usei muito o mesmo tema principal em várias músicas, incorporando-o como um elemento temático, mantendo essa familiaridade do jogo original.”
Harlin elabora e menciona que há uma citação musical em particular (parte da música) da trilha sonora deMafia: Definitive Editionque serviu de inspiração para toda a trilha sonora. “Enterrado em uma das faixas de ação, há um pedaço de música de dois compassos que realmente inspirou o resto da trilha sonora”, explica Harlin. “Em ‘One Twitch Away’, por volta de 1:30, há uma seção que é muito graciosa como palco clássico ou música de bailarina. Isso não soa como uma trilha sonora de filme, isso é algo novo.”
Essa música em particularpermeia toda a trilha sonora deMafia: Definitive Edition, sempre que possível. Sendo um jogo sobre a máfia e a máfia italiana nos anos trinta, há muita melancolia orquestral em toda a trilha sonora. Um pulso identificável de cordas melancólicas emula um batimento cardíaco de tensão em cada música da trilha sonora que proporciona uma sensação de mau presságio. Para neutralizar isso, as orquestrações de Harlin adicionam momentos de sons brilhantes e vibrantes entre cordas tênues que adicionam uma sensação de sabor caprichoso em cada música.
Criando a “Ópera Bala” da Máfia
![](https://gameswfu.net/fotos/como-uma-secao-de-dois-compassos-criou-a-trilha-sonora-inspirada-no-bale-de-mafia-definitive-edition-625721d74df60.jpeg?o=1)
A partir daqui é onde a trilha sonora de Jesse Harlin para Mafia: Definitive Editionfaz jus ao título de “ópera bala”. Este gancho conceitual que Harlin cunhou atua como tema em toda a nova trilha sonora deMafia. Elementos de graça e leveza entre os sons melancólicos criam o som triunfante e trágico do jogo. A trilha sonora deve parecer relativamente familiar, mas também capturaro ambiente trágico e shakespeariano exclusivo de Mafia: Definitive Edition. Isso cria essa dicotomia de triunfo e fracasso que torna a inclusão da nova trilha sonora muito mais impactante no enredo daMáfia .
Mafia: Definitive Edition será lançado em 25 de setembro de 2020 para PC, PS4 e Xbox One.