A Remedy Entertainmenté um dos desenvolvedores mais amados dos jogos modernos, no entanto, o estúdio nunca foi tímido quando se trata de expressar sua história rochosa com os editores. Conhecidos por seu estilo estranho e lynchiano de contar histórias, os jogos daRemedysão distintos entre os jogos AAA modernos por seus mundos fascinantes e surreais e personagens estranhos. Como resultado, o estúdio lutou no passado para trabalhar com editores que desejam tornar seus jogos comercializáveis para um público mais amplo. Isso torna o próximo jogo em que o estúdio está trabalhando com a Epic Games ainda mais emocionante, pois novos detalhes surgiram sobre o projeto.
No início deste ano, a Epic Games anunciou que entrariaem acordos de publicação multiplataforma com a Remedy Entertainment(Control,Alan Wake) gen DESIGN (The Last Guardian) e PlayDead (Limbo,Inside) alegando que a Epic, como editora, se esforçaria para têm os termos mais amigáveis para desenvolvedores na indústria de jogos. Isso inclui permitir que os estúdios mantenham 100% dos direitos de propriedade intelectual do projeto, bem como controle criativo total sobre seu trabalho. A Epic também cobrirá até 100% do financiamento do projeto, além de compartilhar 50% dos lucros do jogo com o desenvolvedor depois que os custos do projeto forem recuperados.
Agora, a Remedy forneceu um pouco mais de informações sobre o projeto após este anúncio inicial em março. Durante sua primeira apresentação do Dia do Mercado de Capitais para investidores e analistas, o CEO da Remedy Entertainment, Sam Lake, revelou que o próximo projeto do estúdio com a Epic Games está em desenvolvimento para consoles e PC. Ele também revelou que o jogo se passará no Remedy Connected Universe,no qualControleAlan Wake(e possivelmenteQuantum Break) acontecem. Lake também revelou que a Epic está fornecendo “investimento de mercado significativo” no projeto. Ele também reiterou que o projeto é totalmente de propriedade da Remedy Entertainment, com financiamento total da Epic Games.
Os fãs de longa data da Remedy Entertainment podem dar um suspiro coletivo de alívio agora, pois parece que o próximo projeto do estúdio não sofrerá adulteração significativa da editora como oQuantum Breakfez, ou práticas de lançamento gananciosas como o Controltem com suaUltimate Edition. Este projeto está sendo financiado pela Epic com a crença na Remedy como um estúdio e pode se tornar o jogo de maior sucesso da Remedy até agora, mesmo com a notícia de queControlultrapassou 2 milhões de cópias vendidas.
A Remedy Entertainment é uma desenvolvedora de jogos finlandesa fundada em 1995. Embora o estúdio tenha encontrado sucesso com seu primeiro lançamento,Death Rallypara PC, não foi atéMax Paynede 2001 que o estúdio obteve grande sucesso, vendendo milhões de cópias e encontrando uma editora da Rockstar Games. Enquanto a Rockstar assumiu a série após sua segunda parcela,Max Payne 2: The Fall of Max Payne, a Remedy assinou um acordo com a Microsoft para desenvolvero exclusivo Xbox 360 inspirado emTwin Peaks ,Alan Wake. Depois de seguirAlan Wakecom um título spin-off,Alan Wake’s American Nightmare, o estúdio passou a desenvolver o exclusivo Xbox OneQuantum Break, que fez com que o estúdio batesse de frente com a Microsoft várias vezes em desenvolvimento. Isso fez com que a Remedy voltasse em 2019 como Control publicado pela 505 Games, um dos títulos de maior sucesso da desenvolvedora até agora. O estúdio também está desenvolvendo a campanha paraCrossfireXda Smilegate , seu primeiro título de tiro em primeira pessoa.