Principais conclusões
- A AB 2426 impõe divulgações claras para compras digitais.
- Os clientes devem saber que podem perder o acesso se os direitos expirarem.
- O projeto de lei visa educar os consumidores, mas não resolverá os problemas de propriedade digital.
O governador da Califórnia assinou um projeto de lei que exigirá que as empresas façam uma mudança na forma como as compras digitais de jogos funcionam. O projeto de lei deve ajudar a melhorar a clareza sobre exatamente o que um cliente está comprando quando “adquire” um jogo em uma loja digital.
Muitos jogadores expressaram frustração nos últimos tempos devido à forma como a “propriedade” de jogos digitais foi tratada. Neste momento, as plataformas de jogos podem potencialmente remover um jogo da conta de um jogador e se livrar da capacidade de baixá-lo a qualquer momento, independentemente de ter sido “comprado” ou não. Isso se soma aos recentes desligamentos de jogos, onde os clientes não podem mais jogar um jogo que compraram, independentemente do software em seu próprio sistema.
Agora, o projeto de lei AB 2426 , que abrange proteção ao consumidor, propaganda enganosa e bens digitais, foi sancionado pelo governador da Califórnia, Newsom . O projeto de lei é essencialmente um acréscimo a uma lei existente na Califórnia que tornou ilegal fazer negócios ou anunciar para clientes na Califórnia com alegações enganosas ou falsas. Este projeto de lei se baseia nisso, estabelecendo regras rígidas que proíbem vendedores de usar termos como “comprar” ou “adquirir”, a menos que regras específicas sejam seguidas.
Em essência, se um varejista digital que vende um bem digital como um videogame usa esses termos, ele deve deixar completamente claro que o cliente está comprando uma licença, não uma cópia permanente do jogo. O cliente tem que reconhecer e concordar com os termos, o que inclui informar ao cliente que se o varejista perder os direitos do produto, o cliente pode ter seu direito de usar o jogo revogado, ou o jogo removido de sua conta . O projeto de lei não cobre apenas jogos, pois se aplica a compras de mídia digital como música, livros, revistas e vídeo.
A AB 2426 resolve o problema da propriedade dos jogos?
Em suma, este projeto de lei não muda realmente as regras atuais sobre se um jogador possui um título que ele compra digitalmente ou não. Ele foi criado para ajudar a educar os consumidores sobre o que eles estão prestes a gastar seu dinheiro para que eles possam tomar uma decisão informada antes de concordar com a compra. Embora possa ser útil para alguns consumidores, ele não resolve o problema subjacente de potencialmente perder o acesso a um produto digital.
Atualmente, há outras iniciativas que tentam ir além com isso, como a iniciativa EU Stop Killing Games , que impediria desenvolvedores ou editores de jogos de bloquear jogadores de títulos multijogador quando os servidores oficiais fossem desligados. Alguns jogos foram essencialmente desbloqueados neste ponto, permitindo que os jogadores continuem jogando-os localmente ou por meio de servidores privados, mas esse normalmente não é o caso. Resta saber, no entanto, se seus apoiadores conseguirão o que querem.